騰訊新遊戲《龍族幻想》開測,遊戲評分4.2,遊戲質量怎麼樣?

再見遊戲


其實總的來說龍族幻想這個遊戲並沒有太雷,相反遊戲的畫質確實看的入眼,在評分比較精確的TAPTAP平臺上也是擁有7.2分的成績,總的來說還是適合玩家玩一玩的,當然如果你看過龍族那麼這款遊戲你確實有嘗試下的必要哦。下面我也為分為幾個點,為大家分析下這款遊戲。

劇情

劇情這方面大家有看過《龍族》最好,沒有看過的話相信遊戲裡面的互動式劇情體驗也能夠帶給玩家不一樣的驚喜,而且遊戲在敘述劇情的時候,採用的是真實人物動作捕捉技術,在加上實時渲染的動畫CG,所以說確實不輸於一些比較舊的互動式電影遊戲,這一點還是值得保障的。

另外根據相關情報報道,遊戲裡面的每個選擇還會影響到劇情的走向,至於遊戲的體量能夠做到多大,還得等到之後正式公測的時候才能知道了,不過估計以我對劇情式遊戲的理解,這些選擇基本上對大致劇情是不會有什麼影響的,頂多變下小細節就頂天了。

畫面

畫面這個地方相信我也不用多說,絕對算得上是手遊裡面的業界標杆,遊戲中角色、怪物、武器,從模型到材質,從光影到色彩,在保證真實性的前提下,都已達到了極高的精緻程度。玩家從捏臉的細節也可以看出來遊戲給人的感覺非常精緻。

另外遊戲還設計了非常完美的天氣系統,所以也就造就了玩家無與倫比的沉浸式體驗,下雨時,場景中的一些物件以及人物身上的衣服的光效反射與平時完全不同,衣服會被打溼,可以說是較為真實了。

戰鬥

說了這麼多,看起來龍族幻想挺好玩的呀,可是總的來說遊戲的玩法其實有點枯燥,雖然系統很多,可是基本上很多沒啥用,對於玩家是一種累贅。

再說目前的兩個職業“村雨”、“獵鷹”,雖然說和原著貼切,但戰鬥起來真的很一般,這樣的遊戲玩家在玩副本的時候竟然和夢幻西遊一樣隊長手動,隊員自動,太零散了,如果沒有很好地邏輯思維,根本不知道自己為了什麼而戰鬥,這應該也算是遊戲的敗筆吧。

總結

最後這款遊戲其實還是有玩的價值,對於《龍族》迷那基本想都不用想,玩就是了,我們也期待後續遊戲的公測,看看能不能在戰鬥系統上更進一步。


周遊說


就目前遊戲所展現的內容而言,遊戲質量尚佳。特別是遊戲劇情以及畫面,在國產手遊中已屬頂尖水平,但這其中也有一些體驗上的小問題。

劇情

《龍族幻想》的劇情改編於國內知名奇幻小說《龍族》,所以開發商在製作遊戲時,有意突出遊戲的劇情刻畫。

[遊戲場景]



比如,《龍族幻想》的序章在不跳過劇情的情況下,大約需1h時長,這在手遊劇情編排中是絕無僅有的。以此可知,祖龍有意將《龍族幻想》打造成劇情向網遊。

所以在遊戲中使用了一些重度RPG才會用的劇情推進思路,比如重視玩家參與。

[劇情對話]



遊戲沒有為玩家角色配音,這與《塞爾達傳說》未能林克配音具有相同作用,旨在讓玩家成為自己。而為了加強劇情參與,遊戲設置了臺詞選擇,不同臺詞能觸發不同回覆。

但遊戲在劇情設計上仍存在一些小問題,比如前文筆者所言的劇情參與。

[劇情CG]



單靠臺詞選擇與場景交互很難營造有效體驗,而序章的慢節奏在進入正式章節後蕩然無存,遊戲又迴歸到了傳統MMO流水賬式的敘事方式。

畫面

這是《龍族幻想》值得稱道之處,但以一個老玩家的角度看。《龍族幻想》的畫面設計主要為討好眼球,在視覺觀感上欺騙玩家。 而當我們深入瞭解遊戲畫面設計,就會發現遊戲建模精度其實並沒那麼高。遊戲多數場景與建模都用了高光處理,也就是用了高飽和度色彩渲染。

[人物高光渲染]



這樣的設計能有效遮蓋建模問題,比如鋸齒等。

除了這些體驗上的小問題,《龍族幻想》的畫面依舊算得上精緻。特別是一些小細節的處理,比如光影運用,鏡面反射等,都足見開發商用心程度。

[鏡面反射]



小結

半年前,筆者曾感嘆MMORPG之死,在國內廠商都在講述流水賬故事時,我期待能有一款遊戲真正重視劇情沉澱。《龍族幻想》得益於原著IP加持,其劇情表現尚佳,只是這個時代,還有多少玩家會有耐心體驗劇情呢?

好了,這就是我的回答。你覺得《龍族幻想》如何?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


這遊戲的亮點就是豐富的劇情,電影級的畫質,絢麗的打底特效,時裝,天氣,捏臉,拍照,駕駛系統令人歎為觀止,可以說玩這個遊戲最主要的目的就是欣賞人物,風景,體驗劇情,就當看電影好了。雖然打鬥特效很炫,但我建議,如果你的目標是體驗pvp競技的話,還是打王者好,在龍族幻想裡體驗pvp競技就太得不償失了








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