和平精英上線了,原來可以吃藥抗毒,現在計秒淘汰,大家覺得應該如何操作?

白毛老鬼


大家好!我是阿鑫

感覺還是以前的刺激戰場好

現在的和平精英和以前的刺激戰場比我還是喜歡以前的刺激戰場

小編感覺沒有以前的刺激戰場好玩了,小編感覺現在玩變改版的刺激戰場,味道變了,小編給你們說個笑話吧,我玩了一年的刺激戰場,光子既然說那個是測試服,成功的被騙了一年

s1到s6的老玩家出來吧!


阿鑫刺激戰場


您好

新系統電量的設計,是為了增加安全期內的玩家對抗性,過去那種抗毒進圈或者抗毒搜裝備遊戲方式可能會大大減少,電量過少所帶來易傷屬性,增加了抗毒進圈的風險性,並且為了獲取更多搜索之間和資源,多數隊伍會選擇跳中間區域,減少跑圈的時間和距離,無形中增加地圖中間資源的搶奪。海島地圖剛槍點G港,N港和軍事基地,都處於地圖邊緣位置,遊戲的改動無疑增加了像P城,R城這類地圖中心資源點的爭奪性。

想要尋找合適的安全區落腳,往往需要在安全區更新之後馬上搶佔,抗電網進圈,所帶來的易傷屬性,為團隊帶來了很高的風險性,但萬事不是絕對,電池的存在也提供了一些戰法思路,譬如在人數較少的決賽圈,利用電池抗電網10到20秒,然後殺到正在打架的隊伍旁邊進行勸架,絕對是一種合理的戰術運用,但是並不建議前期抗電網搜索物資,一共只有190秒的電網時間,沒必要去賭能否尋找到電池,得不償失

另外,剛槍隊伍對電量的需求較少,打野隊伍或者駕車轉移的隊伍,對電池電量需要較高

純粹個人觀點,純手打,望支持


戰場泥菩薩


不用太去在意形式上的改變,只是換了個讓你進安全區的方式,習慣就好。平時該怎樣玩還是怎樣去玩,只是在讀秒的時候注意秒數就好了,一般情況下,帶3個信號就行了。


特種兵小奇點


信號只需要帶2到3個,需要在跑毒或者毒圈外使用,玩法和刺激戰場一樣的,謝謝參考


妖孽baby啊


個人感覺,手遊實施讀秒是可行的。畢竟手遊就比端遊節奏快。

現在實施讀秒只是更好的平衡了遊戲時間。

畢竟現在大多數玩手遊的都是上班一族。所以讀秒是可以實施的。


MX阿耀


還是老規矩,鋼槍第一,吃雞第一


做好自己


信號非常重要,要多拿信號電池


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