80后创AR玩具 信港有市场

数码普及,以前受儿童喜爱的遥控车、玩具枪,吸引力慢慢比不上平板电脑。有80后香港女生无惧走向夕阳的玩具业,两年前成立本地品牌,将科技结合传统实体玩具,以扩增实境(AR)赋予玩具第二种生命。

80后创AR玩具 信港有市场

嘉怡花费6位数字创立Playable Creation,主打AR游戏及儿童实体玩具。(陈静仪摄)

正当外界认为香港的玩具业正走向下坡,乃夕阳行业,35岁的香港女生张嘉怡(Kenes)却怀着满腔热诚,两年前成立本地玩具品牌“Playable Creation”。公司有两大发展产品线,包括Concept及Playable。前者主力生产小朋友实体玩具,以趣味性为主,如遥控工程车等;后者则是以扩增实境(AR)为主,以新科技结合传统实体玩具。玩家只要透过应用程式,就可以利用实体玩具,如玩具枪、玩具弓箭等,玩各式电子游戏。既增加玩家的新鲜感,又不用只沉迷于虚拟世界,为传统玩具赋予新玩法。

科技结合传统玩具 增新鲜感

成立“Playable Creation”之前,张嘉怡曾于玩具行业打滚了10年,于玩具贸易公司从事儿童电子类产品,如遥控玩具,累积了不少人脉。“可是遥控玩具极其量只是一个主体再加一个遥控,变化不大,大多是车、船、飞机等。我好希望有新尝试。”她的梦想,就是成立一个香港品牌,让新科技融入传统玩具,带出新冲击、新鲜感、新脸孔,让海外买家重新认识香港品牌。

80后创AR玩具 信港有市场

现时Playable Creation有7款产品,包括AR玩具枪及AR弓箭。玩具枪经过改良,现时已发展至第4代。(陈静仪摄)

80后创AR玩具 信港有市场

硬件可用蓝牙连接,玩家只要在手机安装游戏应用程式,就可与虚拟互动。(陈静仪摄)

品牌去年中首次推出第一款AR玩具枪。现时AR产品有7款,包括4款AR玩具枪及两款弓箭,价钱由300至400港元不等,于连锁玩具店有售。而AR弓箭由去年11月推出后,首两个月卖出超过1,000枝。销售方面,现时Concept及Playable销售比例相若,2017年销售增长达60%。

盼建立知名度 不急于对外扩张

张嘉怡形容成绩令她非常鼓舞。早前参加香港玩具节后,更有不少海外买家接洽,3成属韩国买手,其次是欧美市场,如德国、意大利等,占约3成。另有商场及社福机构表示有兴趣合作,反应比预期好,为公司打下强心针。

可是,张嘉怡并没有急于对外扩张,盼先做好香港市场,以建立品牌及知名度为目标。她笑言,不少人问过她,为何仍踏入这个夕阳行业:“很多人质疑,香港市场那么小,是否足够维持营运?但我不认为香港市场无得做。”她坦言,港人愿意尝试新科技,比其他国家更易接纳不同新科技玩具,没有做不到的可能性。冀在港打响名堂后,才扩展至其他地方。

至于Concept实体玩具方面,去年暑假推出的遥控工程车销售不俗。品牌与如蚬壳(SHELL)等大企业合作,推出8种大型款式的工程车。除了于书展、动漫节等展览做市场推广,对方亦有进行推销。去年至今已售出逾1.3万辆。今年张嘉怡计划投放更多资源于实体玩具,推出以香港文化为概念的玩具,如雪糕车等,以及参加展览提升知名度。


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