《和平精英》公測來襲,騰訊吃雞手遊如何殺出混戰?

《和平精英》公测来袭,腾讯吃鸡手游如何杀出混战?

文|競核

測試近65周,453天,10872小時後,《刺激戰場》正式下線。

5月8日,《刺激戰場》運營團隊發表感謝信:“尊敬的特種兵:《刺激戰場》刺激測試已於5月8日正式結束,感謝大家長久以來的支持。”

官方自然沒有忘記安利一波新遊戲,其在感謝信上寫道,光子工作室群自研新品反恐軍事競賽體驗手遊將於今日公測,希望與您作為戰友再一次相遇,共同開啟新的競賽征程。

《和平精英》公测来袭,腾讯吃鸡手游如何杀出混战?

官方口中的反恐精英手遊即《和平精英》,今天下午3點將分批開放登錄。重點來了,目前玩家僅能通過兩種方式玩《和平精英》。

方式一:啟動《刺激戰場》遊戲客戶端,點擊“立即更新按鈕”進行更新。

方式二:前往蘋果商店搜索《和平精英》進行下載更新。

換句話說,刺激戰場的老玩家只需輕輕一點,即可吃雞。從目前測試玩家洩露的畫面來看,玩法、UI都差不多,完完全全的替代品。

吃雞混戰,鵝廠後來居上

回想起2017年底至2018年年初的吃雞大戰,戰事彷彿歷歷在目。

《和平精英》公测来袭,腾讯吃鸡手游如何杀出混战?

無論從入局者的數量還是速度來講,“吃雞”手遊卡位戰術競技品類這一波來勢都可謂兇猛,大小廠商諸如英雄互娛、小米、網易、騰訊等紛紛推出相關“吃雞”手遊。

而大廠多是更是秉持多條腿走路,諸如網易的《終結者2:審判日》、《荒野行動》,騰訊先是代理巨人網絡的《光榮使命》,後又在《穿越火線:槍戰王者》中推出的“吃雞”模式《穿越火線:荒野特訓》。

到2017年11月22日,騰訊正式與PUBG達成合作,開發兩款吃雞正版手遊《絕地求生 全軍出擊》、《絕地求生 刺激戰場》 。至此,騰訊得以完成在戰術競技品類上的佈局。

從時間上來看, 2017 年 10 月 18 日,由小米互娛發行、西山居研發的《小米搶戰》安卓版搶佔先機,網易於 10 月 28 號開啟安卓版《荒野行動》內測緊隨其後,二者上線iOS版本的時間,依舊是 11 月 2 號登錄App Store的《小米槍戰》領先,不過領先僅一天。

鵝廠佈局吃雞手遊相對較慢。騰訊旗下的《光榮使命》於 11 月 8 日開放預約,而《穿越火線:荒野特訓》推出安卓版本的日子為 11 月 17 號,大體上比小米、網易慢了半個月。

至於兩款吃雞手遊正規軍《刺激戰場》、《全軍出擊》更是拖到了2018年2月9日。彼時外界多認為騰訊動作遲緩延誤了戰機,單從最終結果來看,騰訊吃雞手遊在國內外均佔優勢。

據Questmobile,2019年2月,《刺激戰場》是中國月活第一、日活第二 的遊戲,MAU為1.86億,DAU為6924萬。手遊霸主《王者榮耀》的MAU為1.85億,DAU為8151萬。

海外市場,截至目前,《PUBG Mobile》累計安裝量達到3.6億次(除中國第三方安卓渠道)。依靠戰場通行證,2019年1月份,《PUBG Mobile》PK掉了《荒野行動》登頂出海手遊收入榜。Sensor Tower數據顯示,該作海外地區營收已經突破3.2億美元。

版號危機,輾轉騰挪一年多終拿版號

在國內市場,《刺激戰場》攜海量玩家卻無法變現,可以說是淪為了不會下金蛋的母雞。

這一切都得歸咎為版號停發。2018年3 月 29 日,原國家新聞出版廣電總局發佈《遊戲申報審批重要事項通知》,稱因機構改革,將影響遊戲審批工作進度。

遊戲從業者們從3月等到4月,誰也沒曾想到一直到年底,總局才宣佈開閘。大廠可以熬,對於中小遊戲廠商來說,2018年的冬天格外冷。

轉機在年底出現。2018年12月21日,中宣部出版局副局長馮士新表示:“首批部分遊戲已經完成了審核,正在抓緊核發版號,但申報遊戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心。”八天後,12月29日晚間,國家新聞出版廣電總局網站發佈2018年12月份國產網絡遊戲審批信息,共有80款遊戲於12月19日獲得版號。

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2019年前三個月,審批過的遊戲版號分別為283個、279個、166個,與之相對的是,2018年Q1審批過的遊戲版號分別為716個、834個、727個,降幅將近8成,比腰斬還慘。

值得注意的是,在2019年4月19日之前,新遊戲審批並沒有開放。在這之前,是消化存量堆積的申請,也就是“去庫存”階段。而在此之後,遊戲行業才迎來版號全面放閘。

恰好在這一時間段,騰訊《和平精英》獲得了版號。4月10日,新聞出版總署網站公佈了新一批過審遊戲,騰訊《和平精英》在列。

兩天後,競核獨家報道了《或為騰訊吃雞手遊替代品,年化流水過百億》一文。儘管當時收到質疑,不過今天《刺激戰場》停服,更新客戶端即可體驗《和平精英》,已然證實了競核的判斷。

輾轉騰挪453天后,騰訊吃雞手遊終於拿到了變現牌照。

吃雞手遊或帶來百億流水

從已曝光的遊戲畫面來看,《和平精英》氪金點還挺多。

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服飾,槍械皮膚,當然最重要還是戰場通行證。從《PUBG Mobile》海外營收可窺見一二。《PUBG Mobile》自去年3月份開始出海之路,並於4月中旬在其國際版本開啟遊戲內購。

2019年1月份,《PUBG Mobile》PK掉了《荒野行動》登頂出海手遊收入榜,騰訊完成逆襲總共花了10個月。

去年3月份,《PUBG Mobile》營收再創新高。Sensor Tower數據顯示,該遊戲3月份全球收入達到6500萬美元,較2月份大漲83%,較上一個營收記錄,1月份4500萬美元的流水增長43%。

在2019年第一季度,《PUBG Mobile》全球吸金1.49億美元,擠下Epic Games《堡壘之夜》,首次入圍手遊暢銷榜TOP10。

營收飛速上漲離不開,該作自去年6月上線的“Royale Pass“系統。眼下,《PUBG Mobile》第六賽季已經於3月30日開啟,這意味著新賽季對營收的影響將在4月體現。

目前騰訊在《PUBG Mobile》中推出了Prime和Prime Plus兩種通行證,分別售價0.99美元和9.99美元,玩家續費後都可以獲得額外獎勵。未來一個月,這兩種會員模式將會直接體現上游戲營收上。

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海外市場的成功經驗,必然會移植到國內。未來戰場通行證必將成為《和平精英》一大吸金利器。

藍蓮花機構判斷,《和平精英》早期或釋放大量玩家充值需求,保守估計首月月流水或破 15 億人民幣,穩定期月流水約在 8 億人民幣,年化流水過 100 億人民幣。如能在 7 月上線,或為2019年來 60 億人民幣流水。考慮攤銷後,淨利潤或達到 20 億人民幣以上。

截止發稿時,騰訊股價為391.4港元,上漲2.78%,總市值為3.72萬港元,較前一交易日大漲1009.12億港元。

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