王者榮耀、王者局打野需要注意哪些細節上的處理?

什麼鬼起名這難


要說王者榮耀裡哪個位置最難玩,我個人覺得非打野莫屬了。

其實對於一個打野選手來說,不管你是不是王者局,還是鑽石局,還是星耀局等等,作為一個基礎的打野來說,我覺得應該要處理的問題不外乎以下幾點,下面小編就分享一下我自己對於打野位置的思考。

1.打野的話我覺得等級上是非常關鍵的,換句話說就是對於野區資源上的掌控,懂得入侵,懂的換資源,會做好取捨得失。

總結一句話:等級=資源=經濟=取捨。

2.線上支援gank是打野必不可少的一個環節,關於gank我覺得最基本的一點就是要學會抓脆皮,和規劃好自己的gank路線,不要去抓那些狀態良好的坦克英雄,因為他們防禦高血量厚,對於打野來說不是最優選擇。

還有一點就是幫優不幫劣,至於這點我覺得大家可以在對局時去體驗一下,就知道為什麼了。

3.第三點我覺得應該是最重要的一點,對於一個人的心態、態度我才是最看重的,以上兩點你處理的再好,如果在對局時心態穩不住,那麼我覺得一切都沒有意義。

比如,你玩的打野,此時是順風局,經濟點都在你身上,而你覺得自己可以為所欲為,拋棄了隊友,選擇了一個人的孤獨的旅行(即”浪”),而此時往往會因為你的這種行為把節奏點斷送,往往此時敵人就會把這個點放大,發起反攻的號角。

而如果你玩的是逆風局,那麼我覺得作為一個打野應該做到,不放棄,懂得抓敵方的失誤才是難得。


以上是我對於打野的一些基礎觀點,當然對於打野這個位置來說,細節還有很多,我只是挑了3點我覺得最為關鍵的部分,歡迎大家分享留言。


新人作者求關注,王者榮耀,一起來捉妖個人最近都在玩,謝謝關注。


榮耀嘉話


廢話不多說!

裝備剋制

英雄之間有剋制,裝備與英雄之間也有剋制,例如:吸血回覆型英雄害怕重傷,那麼我們就購買重傷裝備;坦克型英雄較多,那麼我們就買百分比和破甲破法裝備;物理傷害較多,那麼我們多出護甲,法術傷害較多,那麼我們多出法抗;如果對面百分比傷害較多,那麼我們少堆血量多補雙抗;PS:雙抗不宜不過,頂多1500點即可,坦克通常情況下只需要1000+即可。


揚長避短

 一件裝備適不適合這個英雄,跟他的特性、特點、短板有關,例如:李白短板是大招需要解封,那麼普攻攻速不能太慢,一般都會出裝一件攻速裝來補齊短板;韓信技能全部近戰,但是身板太脆,所以打野一般都是出巨人之握,增加最大生命值來補齊短板;李白和韓信能秀傷害高,所以一般都是增加秀和輸出能力,一般基本都是全輸出出裝,然後為了更加能秀,會補充一個名刀。再例如:程咬金主要特點是回血,那麼不死鳥之眼提升回覆是必備,其次就是CD太長是短板,所以可以考慮出一個極寒風暴,還能在邊跑邊“遛狗”,風箏追殺自己的敵方英雄。


王者榮耀出裝主要考察的都是基本功,對遊戲的英雄和裝備是否熟悉很重要,出裝遵循一個原則即可:適合自己,剋制敵方。


第二個太陽解說


1.小心對面反藍

2.小心對面吃紅區野怪的三狼

3.小心對面偷你家紅

4.不要給對面輕易拿到暴君

5.看好主宰

6.不要讓對面視野做到你方野區

7.不要讓對面入侵你家野區

8.不要一味的打野,去幫助隊友


瑞兮遊戲


要說王者榮耀裡哪個位置最難玩,我個人覺得非打野莫屬了。

其實對於一個打野選手來說,不管你是不是王者局,還是鑽石局,還是星耀局等等,作為一個基礎的打野來說,我覺得應該要處理的問題不外乎以下幾點,下面小編就分享一下我自己對於打野位置的思考。

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1.打野的話我覺得等級上是非常關鍵的,換句話說就是對於野區資源上的掌控,懂得入侵,懂的換資源,會做好取捨得失。

總結一句話:等級=資源=經濟=取捨。

2.線上支援gank是打野必不可少的一個環節,關於gank我覺得最基本的一點就是要學會抓脆皮,和規劃好自己的gank路線,不要去抓那些狀態良好的坦克英雄,因為他們防禦高血量厚,對於打野來說不是最優選擇。

還有一點就是幫優不幫劣,至於這點我覺得大家可以在對局時去體驗一下,就知道為什麼了。

3.第三點我覺得應該是最重要的一點,對於一個人的心態、態度我才是最看重的,以上兩點你處理的再好,如果在對局時心態穩不住,那麼我覺得一切都沒有意義。

比如,你玩的打野,此時是順風局,經濟點都在你身上,而你覺得自己可以為所欲為,拋棄了隊友,選擇了一個人的孤獨的旅行(即”浪”),而此時往往會因為你的這種行為把節奏點斷送,往往此時敵人就會把這個點放大,發起反攻的號角。

而如果你玩的是逆風局,那麼我覺得作為一個打野應該做到,不放棄,懂得抓敵方的失誤才是難得。

以上是我對於打野的一些基礎觀點,當然對於打野這個位置來說,細節還有很多,我只是挑了3點我覺得最為關鍵的部分,歡迎大家分享留言。

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