遊戲廠商為了反盜版,都做過什麼有意思的設計?

AKA君


說到遊戲反盜版,我就想起了今年下半年……咳咳,不好意思說順嘴了。在遊戲界,盜版一直是遊戲廠商面臨的一個頭痛的問題,尤其是在知識產權保護意識不高的CHINA。不過“魔高一尺道高一丈”,遊戲廠商為了反盜版也是費勁心思,各種軟件防護、硬件防護齊上陣。

正常的像奧汀的《三國群英傳4》採用了Starforce光盤加密技術、索尼則想利用最新的區塊鏈技術加密遊戲內數據。不過這些技術層面的東西咱們看不懂也不喜歡看,今天我們就來看看遊戲廠商為了反盜版做過哪些有意思(無奈)的設計吧!

在說之前,先看看這位玩家的精神:


《Depraved》:帽子防盜版

《Depraved》是一款以美國西部拓荒時期為背景的模擬建設遊戲,玩家會扮演鎮長建設起獨一無二的小鎮,可以說是西部版的《都市:天際線》。

因為創作團隊只有2人,沒有辦法寫出複雜的反盜版程序、也沒錢買最新的技術,他們只好採用了一個看起來比較調皮的反盜版程序。

兩人寫了一個小小的腳本,導致盜版遊戲在運行時會不斷在倉庫中刷出海盜帽樣子的物品,這些帽子會不斷生成且無法刪除。倉庫滿了是嚴重影響遊戲體驗的,玩家自然對盜版《Depraved》心意闌珊了。

在刷出帽子的同時遊戲中還會出現這樣一句話:

請支持我們這個只有兩個人開發出來的遊戲。

<strong>在反盜版手段越來越成熟、越來越有效的今天,《Depraved》還在採用這種簡陋的反盜版手段真是讓人既感到辛酸又感到無奈。


《巫師2》:惡趣味的“換人”

說起奇葩的反盜版設計,《巫師3》的這波操作可以說是像黑暗中的燈塔一樣顯眼。不用我多說,相信大家都或多或少看過相關的新聞。

不多說,大家看圖:

怎麼樣,性感小姐姐秒變酒館大媽,是不是滿足了你的惡趣味?

先讓我笑會兒。


《沒空解釋(No Time To Explain)》:我盜版我自己

在遊戲界,遊戲廠家把那些盜版的不良商人稱之為“海盜”,相應的玩盜版的稱為“海盜玩家”,盜版群集的網站就直接叫“海盜灣”!因為各種各樣的原因,雖然各大遊戲廠商恨透了“海盜灣”,但是“海盜灣”還是頑強的活了下來。

而遊戲工作室TinyBuild的CEO Alex Nichiporchik在11年的時候居然把自己公司還未正式發售的遊戲《No Time To Explain》發表在了“海盜灣”上,不過這個版本和正版是不同的,Alex Nichiporchik把遊戲中所有角色的服裝全部換成了海盜服。

Alex表示這是對盜版的諷刺,同時也希望通過盜版自己這樣的方式引起更多的人對遊戲的關注。

別的不說,單從反盜版的效果來說,這不是“傷敵一千,自損八百”嗎?


《玩具熊的五夜後宮》:最沒用的反盜版設計

在眾多的遊戲中,有一個遊戲類別比較冷門,那就是恐怖遊戲。這類遊戲玩的人比較少,但是直播效果非常好從而成為遊戲直播的一大類別,最近比較火的《紙人》也是大主播直播帶火的。

支持國產遊戲!

而《玩具熊的五夜後宮》則是比較老牌的恐怖遊戲了,到如今已經出了4代。當然如此優秀的遊戲肯定會收到盜版的襲擾,那麼《玩具熊的五夜後宮》到底採用了什麼樣的反盜版措施而被我稱之為“最沒用的反盜版設計”?

請看:

盜版遊戲關閉時就會出現以上畫面,《玩具熊的五夜後宮》的各標誌性恐怖角色輪番上陣,誓要嚇慘敢玩盜版的小朋友們。

但是、但是、但是,在遊戲關閉時才想起反盜版是怎麼回事,人家已經玩完了啊。而且你確定這些可以嚇到一個愛玩恐怖遊戲的玩家,怕不是給人家帶來了雙倍的快樂哦!


結語

其實,遊戲廠商也不想設計出如此奇葩或者複雜的反盜版設計,這些設計其實是對遊戲本身是有害的。我之前說的《三國群英傳4》就是因為採用了複雜的Starforce光盤加密技術導致4代的玩家縮減,從而影響了後續作品的連續性。玩家們受不了從3到5(4的玩家劇減)的斷代,發出了“‘群4’之後無群英,宇峻之後無奧汀”的不客觀評論。

作為玩家,我們應該支持正版,減少盜版對遊戲本身帶來的傷害。

回答完畢,我是知墨菌兒,一個深諳遊戲界奇葩設計的小玩家!


知墨菌兒


有好多遊戲都會做一些或是幽默,或是為難玩家的反盜版設計,不過最後都沒什麼卵用就是了~但廠商的幽默感還是非常值得稱道的。

遊戲開發大亨

這是一款模擬經營遊戲,你經營一家遊戲工作室,以開發賣座遊戲為目標。

然而這個遊戲的開發商,自己放了個盜版在資源站上。

對,就相當於《仙劍》自己往3DM上發了個破解版。

不過這個破解版是修改過的,在遊戲你經營工作室然後開發玩一款遊戲準備賣掉的時候,系統就會提示你,因為大家都在用盜版,所以我們的遊戲賣不出去,game over

英雄薩姆3

《英雄薩姆3》中如果你玩的 是盜版的話,遊戲中你就會遇見一隻無敵的蠍子王。

這隻蠍子王打不死,而且會追殺你到天涯海角。

最初被認為是BUG,後來官方出面澄清,這是他們故意為之的反盜版設計。

GTA4

GTA4也有個反盜版設計,當系統發現你是盜版的時候,你的話面就會變成這樣。

不停的晃動,無法正常遊戲

MJ生涯

育碧的《MJ生涯》,一個玩法和《just dance》相同的音樂遊戲,主角是MJ,音樂自然也都是MJ的歌。

那麼作為一款音遊,最重要的是什麼? 當然是音樂。

我們的阿育非常機智,當你玩的是盜版的時候,遊戲內的音樂就會變成刺耳的噪音。

閃點行動

相比上面所說的《MJ生涯》這種明顯的反盜版設計,《閃點行動》的做法就要隱蔽的多。

遊戲並沒有在一開始就明顯的告訴別人,我們在為難盜版玩家。

他們對武器和角色的數值做了一點小手腳,遊戲初期和正版沒什麼區別,然而隨著遊戲的進行,武器的精度和傷害會越來越低,而敵人的傷害越來越高,到遊戲中期時你就會卡關。

這時都玩了一半了,正在興頭上,只要去買正版繼續通關了。

鏡之邊緣

阿育既然都會抖那種機靈,EA自然也不是個省油的BOY。

眾所周知,《鏡之邊緣》是個跑酷遊戲。

而遊戲中有些地方需要你加速+大跳才能通過。

而EA在這時候,就會對盜版玩家偷偷的減個速,讓你跳不過去摔死。

心靈殺手

他們的作為相對的要溫和的多,如果你是盜版的話,男主ALAN WAKE就會帶著一個海盜標誌的眼罩。

巫師3

最後,巫師3。人格防盜版。

如果你本體是盜版,CDPR還有個超牛X的DLC刺激你入正,如果一個DLC不夠,那就兩個。


我是AKA君,都看到這了,有氣質的你不加個關注麼~?


AKA君


為了反盜版,遊戲廠商們是絞盡了腦汁。但在軟硬件各種防破解的重重保護下,最終還是難免被盜版的命運。於是有的廠商乾脆放棄了正面抵抗,反而用奇特的方式把反盜版措施做進了遊戲中,有的還非常喜感。

這裡我總結了其中一些非常有意思的,大家來鑑賞一下。

巫師2

巫師系列的開發商CDPR對玩家友好是出了名的,他們的遊戲都不會加入DRM。但這不代表他們不能給與盜版玩家恐怖的懲罰。

當你遊玩盜版巫師2時,過場動畫中傑洛特親熱的對象會被替換成酒館大媽……

模擬人生4

大家都知道模擬人生系列的人物在做比較隱私的事的時候會有馬賽克護體,但如果你玩的是盜版,在模擬人穿上衣服後,馬賽克不會消失,還會逐漸覆蓋到整個遊戲。

沒錯,全屏馬賽克,讓你一下子回到上世紀九十年代初。

孤島危機:彈頭

在盜版的孤島危機:彈頭裡,你的槍射出的不是子彈而是一隻雞。

恭喜你玩到了史上第一款”射雞遊戲“。

地球冒險2

這款SFC上的RPG遊戲的反制措施可能是史上最烈。

當盜版玩家突破重重反制打到最終BOSS時,屏幕會定住,然後重啟遊戲,並刪除你所有的存檔,讓你前功盡棄。

口袋妖怪:火紅.綠葉

這是個未經證實,但流傳深遠的傳聞。

在最初的口袋妖怪破解版中,碼頭的一個船伕在說完固定臺詞後,會告訴你要麼買遊戲,要麼就去死……

buy it or die

玩具熊的五夜後宮

這個遊戲中本身就有很多Jump Scare嚇得你叫,如果是玩盜版的話。在退出遊戲的時候,還會多一次驚喜。

不過,這樣豈不是更恐怖了。作為一個恐怖遊戲反而更值了?不知道製作組是怎麼想的。

勇者鬥惡龍5

在SE的很多遊戲中都有奇怪的反盜版措施,勇者鬥惡龍系列也不例外。

遊戲初始,玩家在一艘船上,等船靠岸以後,冒險就正式開始了。但是,盜版玩家的船永遠也不會靠岸……

最終幻想水晶編年史:命運之輪

遊戲啟動20分鐘以後,會直接跳出通關畫面:“謝謝遊玩”,好像這只是個限時試玩版。

紅警2

遊戲開始幾十秒後,你的所有戰鬥單位和建築都會毫無緣由的自動爆炸,然後Game Over。

不過這肯定只在早期的版本中會出現,因為火遍我國大江南北的紅警2從來都是完美運行。

看上去遊戲開發商們在反盜版設計上花了不少心思,然而現實是,既然遊戲可以被破解也就可以被修改,在所謂的“完美破解版”中,上面的一些反盜版措施並不會生效。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


遊戲廠商反盜版,一直都是老生常談的話題,為了反盜版遊戲廠商也是絞盡腦汁費盡心思。即便是在軟硬件雙重防破解的保護下,仍舊難逃被盜版的命運,真的是“人外有人,天外有人,天下沒有不透風的牆”。致使很多遊戲廠商選擇放棄正面抵抗,反倒使用搞怪奇特方式將反盜版進行下去,達到讓盜版者放棄該遊戲。

巫師2

巫師系列作品的締造者CDPR對玩家的友好是出了名的,CDPR製作的任意一款遊戲都沒加入DRM數字版權管理功能,但這並不能代表其對盜版玩家的敵對態度。

玩過盜版巫師2的玩家,你會發現前情動畫中的傑洛特親熱的對象會被替換成酒館大媽……那畫面簡直辣眼睛重口味。


超級猴球

嚴格意義上講,這應該相當於開局的小插曲小彩蛋。相信很多玩家早期都接觸過“上上下下左右左右BABA”的原始作弊碼,該作弊碼出自於經典射擊遊戲魂鬥羅,在超級猴球中輸入該作弊碼也會有意想不到的驚喜……

遊戲不僅會直接跳轉回主菜單,且遊戲主界面顯眼的Super monkey ball也會替換為Super nice try(譯為你想得美)此防盜版的設定相當有意思。


H1Z1

生存王者基於PS4、steam平臺熱銷末日沙盒求生網遊,官方一旦發現玩家有作弊現象不止會封掉作弊賬號,還有個很有意思的解封設定。如果想解封賬號,需要上傳一段道歉悔過視頻提交官方,方可申訴解封。


模擬城市2000

模擬城市2000遊戲官方就提供過有關修改金幣的作弊碼“show me the money”,很多玩家就用過該作弊碼瘋狂修改金幣,最後導致負債累累還貸款的境地,先讓你爽完後你就知道作弊的代價了。

模擬人生4

模擬人生系列的遊戲作品劇情中的人物再做羞羞事情的時候都會被打上馬賽克以免少兒不宜。如果你玩的是盜版模擬人生4,遊戲中的人物在做完隱私的事情,不僅人物的馬賽克效果不會快速消失,且整個遊戲畫面都會受到牽連。一朝作弊的代價,全屏馬賽克的感覺你懂的。



地球冒險2

這款RPG遊戲官方的反盜版措施堪稱毫無人性,如果玩的是盜版,在耗費時間打到最終Boss時,屏幕畫面便會卡住,遊戲重啟並刪除所有存檔,一切的努力都白費了。


孤島危機:彈頭

在盜版孤島危機的世界裡,你的槍打出的不是子彈而是一隻只雞,這才是真正的“射雞遊戲”,求玩家的心理陰影面積。

遊戲廠商基於反盜版的目標一直在努力,從正面抵抗轉為攻心理防線了,換位思考想法新穎奇特更具針對性。在遊戲廠商反盜版的機制上,各種搞怪有意思的防盜版機制冷而富有內涵,從根源感化說服盜版者棄暗投明改邪歸正!

各位小夥伴,你們還知道哪些有意思的防盜版設計?歡迎下方評論區留言分享!


遊遊飛天


反盜版措施大致可以粗分為軟防和硬防。

純的軟防非常弱,說白了就是key。你買遊戲的時候,給你個密碼,安裝之前或者玩之前要求你輸入這個密碼。但有效密碼是固定的,只要任何一個玩家把密碼散出去就完了,基本上還是靠自覺。

然後就有加強版軟防,也就是密碼本,通常就印在遊戲說明書上。每次玩遊戲之前(或者遊戲過程中)蹦出來,讓你上第幾頁第幾行找密碼,或者選擇圖片某個部分的正確顏色,每次出現的問題是隨機的,類似現在有些網絡遊戲或銀行的密保卡!

主機遊戲比較青睞硬防,而且也更容易實現,畢竟從主機到遊戲,硬件全是定製的,加個專門的反盜版芯片什麼的根本不是事,你想想,「主機虧錢賣,賺軟件權利金」這種模式下,主機平臺方本身就有巨大的反盜版動力。相反,哪個 PC 廠商會特意強調自己的硬件玩不了盜版遊戲?


其實很多廠商為了抵制盜版都做過很多措施,我們一起來看看吧!

第一、對上暗號才能玩

在偏光鎖的基礎上,還有廠商還想出了一種新的驗證方式,隨碟附帶“暗號”!就比如在《風色幻想6》有隱藏關的進入方式是需要回答NPC向你提出的問題,而這些問題的答案,就在正版光碟附帶遊戲說明書中。

第二、大陸特供:雙層轉盤密保卡



廠商在物理放盜上非常執著,各種版本都升級了,在1991年發行的DOS橫版動作遊戲《The GodFather-The Action Game》就用了雙層轉盤密碼卡,聽起來很高大上有沒有?

這種密保卡只在大陸代理版本里見過,在美亞上看原版盒裝裡似乎沒有,所有這極有可能又是中國大陸特供...... 玩家需要轉動轉盤到指定位置,透過小洞洞看到裡面的數字和字母獲取驗證碼。這和之後國產網遊上很流行的數字防盜密保卡很像,每次登陸都需要輸出不同的數字和字母。

第三、給盜版者免費發一套時裝

在 《量子破碎》中,工作室治盜版的辦法竟然是給主角配上一套特別的服裝。如果程序檢測出你正在使用盜版遊戲,盜版玩家會發現主角戴上一個海盜眼罩,明著嘲諷“盜竊”行為。

第四、辣眼睛療法

在 《巫師》系列中有不少令人“臉紅”的畫面,開發商把遊戲裡的親密對象從年輕貌美的妹子換成了奇醜的老太婆,讓整個啪啪啪場面不忍直視,直接辣瞎盜版玩家的眼!


遊戲商與盜版商這場戰鬥已經打了三十年,沒有人說誰贏誰輸,這場戰鬥還會一直持續下去!當然我還是想說條件允許的情況下支持正版!


Game騷魚


盜版,一直是各大遊戲廠商乃至所有軟件開發者的噩夢。而軟件的發展總是在雙發的博弈中進步,今天我便來舉一些遊戲廠商為了反盜版做出的奇葩設計。

1、全屏馬賽克的和諧遊戲

這個我看其他答主提到了,這裡就不過多敘述,總之就是在模擬人生4中,如果使用盜版,整個畫面就會逐漸被全部打上馬賽克,讓遊戲無法進行下去。

2、時刻提醒你在玩盜版的海盜眼罩

在量子破碎這款遊戲中,如果判定你使用盜版,或者退出登錄你的Microsoft賬戶時。你就會發現你的遊戲角色戴上了這個經典的海盜眼罩。時刻提醒你自己是個盜竊者。

3、盜版殺手

心靈殺手這款遊戲和上面那款一樣,如果被系統判定為盜版,那就會同樣帶上這個眼罩。雖然對遊戲進程不會造成什麼影響,但是一直由還是挺萌的。或許這就是盜版獨佔DLC吧!

4、殺不死的巨型粉紅蠍子

在英雄薩姆3這款遊戲中,被判定為盜版或者作弊的話就會出現一隻紅色的無敵大蠍子。遊戲仍然可以繼續進行,但是他會一直無情的追逐你,直到擊殺掉可憐的薩姆。

5、永遠出不去的電梯

塔羅斯的法則是一款超自然益智類解謎遊戲,遊戲需要合理運用各種要素進行,同樣的遊戲場景切換時會經常使用到電梯。而當遊戲判定為盜版時,它就會在每次使用電梯時把你關在裡面。你無法繼續或者退出,只有老老實實等待幾個小時,等它把你放出來。要麼乾脆不玩了或者選擇正版。

6、只能在地上奔跑的蝙蝠俠

眾所周知,老爺是一位沒有超能力的超級英雄。它在對抗邪惡時,靠的是他無雙的大腦,驚人的意志力以及各式各樣的韋恩科技產品。而在蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院中,被系統判定為盜版後,你會發現蝙蝠俠最重要的一項道具徹底不能用了,那就是滑翔飛行。一個只能在地上奔跑的蝙蝠俠,我想是打擊不了罪惡的。

7、不會開槍開車還會變成鳥的士兵

Bohemia Interactive公司的武裝突襲系列和駕馭直升機系列,採取了同樣反盜版措施。即一種名為DEGRADE的保護系統。它會隨著時間推移降低遊戲性能,首先是槍械的精確度下降,然後是車輛會隨機熄火,再是環境會逐漸扭曲。如果這都還不能阻止盜版玩家玩下去的話,最終會時常變成一隻小鳥,當你退出遊戲時還會嘲諷你,“好鳥是不會離開這款遊戲的,這隻能責怪你自己。”

8、真“射雞”遊戲

在孤島危機:彈頭中,如果你使用盜版,就會發現遊戲沒進行多久,所有的子彈和手雷都變成了小雞。開戰過後就是一地的小雞。真射雞遊戲。

9、監獄裡的反盜版演說

在異星入侵者這款遊戲中,會在遊戲中讓你輸入一些遊戲封面或者手冊上的符號,當你沒能夠在指定時間內輸入正確這些符號。那麼遊戲就會把你判定為盜版,同時把你扔進監獄裡,聽取一長段關於反盜版發佈的演講。

以上便是部分我知道的有趣的反盜版設計,如果你還知道些什麼有趣設計,歡迎在評論區留言分享。

如果你喜歡我的回答,歡迎點擊關注,分享,收藏,評論。謝謝!


該懶人無暱稱


要說遊戲廠商反盜版嘛,這就是一個很長的話題了,本來嘛倖幸苦苦做出遊戲還讓你給盜版了,那可不就要吃灰了嘛,廠家在反盜版的措施上,大概可以分為軟防禦與硬防禦,展開了聊哈咱們這次。


軟防禦是電腦遊戲比較青睞的,單純軟防禦是非常不可靠的,說白了就是一串序列號激活碼key,買遊戲的時候給你來一個密碼,安裝的時候輸入,不過這種軟防密碼基本都是固定的,要時刻擔心會被洩露出去。

在經過一段時間的發展後,加強版的遊戲軟防禦開始出現,也就是密碼本,一般就在買回來遊戲的說明書上印著,玩遊戲的時候就會出現問題,讓你在密碼本上逐行逐句的破解,有的是圖案,有的是顏色,有的是字幕,和咱們玩網遊時候的密保差不多,不過相比於現在的動態密保,固定死的密碼本還是大大不如的。



這種密碼本雖然遊戲麻煩(因為有些遊戲不光是在登錄時解密,在遊戲過程中也時不時的會蹦出來),但是比起第一種單純的軟防禦還是要安全一些的,也廣為遊戲廠商採用,不過這種做飯還是存在風險,因為固定密碼說明書一單被複制,一切皆休。所以廠商為了廠商為了防止說明書被複制,採用了各種手段,其製作說明書的工藝比之貨幣還有過之而無不及,有進行高品質全綵印刷的,有用特殊彩卡蓋住密碼本才能顯示真正密碼的,有做成機械式的,反正廠商們對此是挖空了心思。



在光盤時代裡,很多電腦遊戲除了要求你輸入序列號之外,還會喪心病狂的讓你在每次玩的時候必須將遊戲盤放入cd,這是為了防止那些一人購買全村安裝的玩家,當然這很快就被破解了,只要將遊戲光盤原封不動的進行刻錄,就能繼續全村安裝了,當然,一般廠商都會對光盤進行技術加固,以防止被輕易的拷貝,不過在盜版大神們跳過光盤驗證,實現所謂的硬盤版後,一切都不是問題了。

下面是硬防禦,這種防止盜版的方式被主機廠商廣泛採用,也更加高效,相比於大雜燴的電腦,主機遊戲因為從機器到遊戲都是自己包辦,所以在裡面加上一個專門的防盜芯片也就不是什麼難事了,於是也就形成了主機虧錢也要賣,回本全靠遊戲帶的模式,這種對產業鏈的高度控制也讓主機遊戲在防盜版上比起電腦遊戲要有成效的多。


有觀點大歷史


這年頭,遊戲廠商為了防盜版可謂絞盡腦汁想辦法,有的廠商使用在線解鎖CD—KEY的方式。而有的廠商就有些套路滿滿的操作了,比如一言不合就封設備的switch。

一言不合封設備



老任的switch主機曾號稱地表防破解等級最高的設備,簡單的說就是:任天堂認為自家stitch天下第一,再厲害的破解組織也不可能攻破switch的防線,並曾大放厥詞,挑釁遊戲破解組織,還說誰破解了就給誰發獎。



然後,號稱堅不可摧宛若銅牆壁壘般存在的switch就這樣被國外破解網站給破解了。而破解方式並不是通過老任自己的硬件,而是利用了合作方NVIDIA的硬件漏洞。破解版的switch內置了無數免費遊戲,這在動輒數百元的正版遊戲面前,盜版顯然更具吸引力。



於是乎,曾經大放厥詞的老任怕了。不僅對外宣佈,誰敢破解就錘誰。還發布了一個switch更新固件,沒錯,就是前文所說的:誰敢用破解,我就封誰的switch。想解鎖?對不起。

大家還知道哪些好玩的防破解措施呢?歡迎留言討論哦!


遊戲菌兒


對於樓主這個問題,怎麼說那,開發遊戲本身就是一個很漫長的過程,開發商肯定不願意就這麼被別人破解自己的遊戲!從剛開始的一串代碼用來激活遊戲,再到後來的光碟,各種怪招層出不窮。

現在為了防止破解甚至把遊戲內容、劇情都改掉了,這裡我總結了其中一些非常有意思的,大家來鑑賞一下。

巫師2



巫師系列的開發商CDPR對玩家友好是出了名的,他們的遊戲都不會加入DRM。但這不代表他們不能給與盜版玩家恐怖的懲罰。

當你遊玩盜版巫師2時,過場動畫中傑洛特親熱的對象會被替換成酒館大媽……


孤島危機:彈頭 在盜版的孤島危機:彈頭裡,你的槍射出的不是子彈而是一隻雞。 恭喜你玩到了史上第一款”射雞遊戲“。


不按套路看世界


以前玩軒轅劍天之痕的時候,嫌打怪升級麻煩,畢竟國產仙俠題材的單機遊戲,幾乎都是靠打怪刷級,最後直面boss

在下不才,就下了個滿物品滿等級破解版,一路順風順水的過去。後來到了天外村,發現DOMO工作室,接受尋找成員的任務。

一般遊戲裡的隱藏任務我都會完成,但是這個任務我沒有…

不是因為找不到…

而是因為…

洛陽客棧的高玉玫(DOMO工作室成員)拒絕與修改版的我玩耍

後來重新買正版,通關順帶了卻了這個隱藏任務


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