LOL:設計師為了讓AD重回C位也盡力了,套路齊出只為挽回AD玩家!

在英雄聯盟中,ADC一直都是團隊中不可缺少的輸出位置,作為一個在遊戲中後期接管比賽的位置。目前的AD一直處於相當尷尬的境地,除了一些前期作戰能力較強的AD之外,其餘ADC一直處於想C不能C狀態。雖然大量ADC玩家想要CARRY,可是畢竟戰鬥力它不允許啊。

LOL:設計師為了讓AD重回C位也盡力了,套路齊出只為挽回AD玩家!


一、加強軟輔,穩定發育。

雖然設計師在世界賽版本之後一直在努力設法提升ADC的遊戲體驗,不過一直收效不大,隨後設計師想到了輔助,畢竟下路有2個人,或許加強一下軟輔和輔助裝備讓ADC度過前期的發育階段就能把ADC抬起來。於是乎設計師連忙把去年削弱的輔助裝備護盾和治療加成還了回來。雖然此舉並沒有太多提升AD的勝率,不過讓不少ADC玩家很高興,前中期2V2戰鬥力增強了一些,也不用太怕哪些輸出輔助頻繁騷擾了。

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二、下路哪個英雄太強?先砍一波在說!

設計師見加強輔助和輔助裝備起不到太大效果,那麼問題肯定出在其他英雄身上!於是乎對下路爆火的英雄都慘遭砍,包括:派克、牛頭、蛇女、婕拉、火男都紛紛遭砍,可憐蛇女和婕拉冷門了幾個版本,好不容易在下路有了出頭之日,就被砍的七零八落,甚至在9.1版本砍完9.2版本還要繼續砍,簡直堪稱倒黴。當然只砍這些還不夠,近戰輔助太強?我順手連近戰輔助裝備都砍了!

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三、削弱中上支援清線能力

當然僅僅如此也是無法保證ADC的正常發育的,畢竟活著才有資格補刀,之前為了讓支援更有風險就強行砍了傳送技能,不久之後支援狂魔加里奧的大招也被強砍。當然瞭如果僅僅削弱一些支援大招,很顯然對那些清線快的英雄並沒什麼卵用。設計師也是強行削弱了一些英雄清線能力,加上防禦塔鍍層的存在,大部分支援英雄在支援之前都要考慮一下是否值得,拳頭此番此番操作下來,不僅保證了ADC前期的發育能力,也讓ADC更少的受到來自其他線的干擾。

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四、削弱野輔,防止頻繁GANK

削弱線上英雄對於下路來說幫助並不是特別大,畢竟線上英雄要支援也要通過TP或者跑線,所以下路更多亂象來自下路的輔助和打野的GANK,一次成功的GANK不僅僅可以拿掉2個人頭,在加上兵線的優勢在拿下2-3層鍍層基本上收益過700,。設計師也是注意到了這一點,先是火速提高了提亞馬特的價格,不久之後的9.2版本里更是降低了紅色和藍色懲戒刀的傷害附加,同時削弱了目前輔助最常用的召喚師技能點燃,來保證ADC生存。

打野太強?我們先削弱一下打野刀

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輔助中單帶點燃太強?我們也削弱一下。

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五、增強ADC

光光削弱其他線能否讓ADC王者歸來?顯然不夠,所以9.1版本里設計師也著重加強了幾個ADC:薇恩、小炮、金克斯、霞、希維爾都進行了一定程度的加強,尤其是VN和希維爾增強的幅度算是較大了,甚至薇恩開大1秒1Q幾乎不是夢,薇恩和希維爾的勝率也得到了較大的提升,前幾個版本ADC只有少數AD破50%勝率的情況終於有所改變。

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六、ADC裝備改革

雖然前面設計師做了那麼多鋪墊,但是想要讓ADC重回大眾視野,最重要的要讓ADC在2件套之前就有不俗的即戰力,畢竟ADC的身板和保命能力非常弱,為此綠叉搖身一變成了保命裝備。無盡增加的暴擊幾率再次回來了,雖然裝備改動還沒上線,不過大體上差距也不會太大了。

保命裝綠叉

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帶暴擊率的無盡

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面對現在大量ADC玩家轉型其他位置,設計師為了挽回下路玩家的信心也是盡力了,不知道各位老哥怎麼看呢?

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