英雄聯盟:日本戰隊開發“三無敵”體系號稱後期無解,有什麼方法能夠破解嗎?

春風十里不如你丶741


近來英雄聯盟的19年季中賽進行的如火如荼,但因為只是入圍賽,所以倒也沒怎麼收到關注,不過最近一場由日本戰隊拿出來的“三無敵”體系算是博得眾人眼前一亮,好夥計,有點東西啊。


陣容由天使+千珏+炸彈人+琴女+寶石組成。

其實不僅有三無敵英雄,更有雙回血下路,雖然在線上單對單拿不到什麼優勢,但一到團戰卻發現,根本沒有對手能抵擋得主這個陣容,你不可能秒掉任何一個英雄,但如果你要進去的話,瞬間融化!

那麼這樣的陣容究竟有沒有破解的方法呢? 我看到過很多人都在說,如果遇上IG的話,這個陣容撐不過15分鐘。


可能這的確是事實,日本隊這一手三無敵體系的確很不俗,但他們選手的個人實力卻不是和IG一個檔次的,所以如果線上直接打崩的話,根本就沒有後期,那還說什麼後期三無敵呢對吧?

但兄弟們有沒有想過,這也只是針對日本的選手來說,但如果是其他人呢?比如SKT的五位選手拿這個陣容呢?IG還有辦法能打爆他們嗎?壓制可能存在,但想要打爆,顯然不實際。

所以如果遇上旗鼓相當的對手,應該怎麼來破解這個“三無敵”體系呢? 其實我想到一個很好的方法——分帶!


不管是LPL還是LCK,世界一流的賽區基本上都已經把41分推,313分帶研究得爐火純青了,而分帶從某種程度上來看,真的是恰到好處的剋制了這個三無敵體系。

三無敵體系之所以無解,在於他的團戰無敵,但是相反,他們的單兵作戰能力就不那麼出色了,除了一個天使外,其他英雄基本上不具備單人出現在邊路的實力,那隻要41分堆就可以騙走一個天使,那如果再去另外一個人分帶第三路呢?這個體系又該派誰去對線呢?


當然了,這個方法其實還是建立在對線優勢的情況下,否則你帶你的,他不管你那就尷尬了。拿一手傑斯或者刀妹流浪,線上穩住,就是不打團,他去參戰你就拆塔,只要不打團,只要人員不集中,那麼這個無敵體系的威力其實就大打折扣了,隨便抓一個就能拿下勝利了。

不過呢這可能也只是我的一廂情願,畢竟我只是一個小青銅選手,所以說錯了也很正常,如果不幸說對了呢,那是因為雖然我只有青銅的段位,但我有王者的意識。


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咱不知道能不能破解,咱不敢說,咱也不敢問啊。

好了,不和大家開玩笑了,隨電競成功直奔主題

最近的季中賽雖然沒有引起太多人的注意,但是這個新奇的陣容卻引起了很多人的關注,爭論。DFM一直由日本組成的戰隊,創建由上單天使、中單炸彈人、下路寶石和琴女、打野千鈺組成的“三無敵”號稱後期無解體系的陣容。

電競成功認為很簡單的就可以破解,如果有一天和朋友開黑啟用了這個玩法,那一定是為了娛樂(三無敵確實很有趣值)。

我們大家應該都清楚在職業比賽中,節奏雖然很慢很穩定但是遇到比較兇的戰隊久不好說能不能打到後期了。這個陣容可以說是1v1並沒有什麼優勢,所有英雄控制也不是很穩定,在對線中很容易被壓制。

想要破解這個玩法第一可以禁英雄呀、有人也會說可以單帶,電競成功不贊成單帶(單帶的效率在職業比賽中並不理想,因為很容易被抓),

第二就是在視野方面最好充足的準備,開團果斷(天使、炸彈人、千鈺、寶石大招都是有段時間延遲的)

第三前期打出優勢,壓制對面,在前期的對線中想要壓制中單和上單並不是太難,天使在前期並不強勢,炸彈人手雖然長但是並沒有位移只有一個w保命,下路雖然回覆能力比較但是很難充分打出傷害。

總的來說這個玩法只適合後期,或者說是開團前有著充分準備。我們大家都應該清楚在職業比賽中吧並沒有太多時間去考慮,最多也只是靠著簡單的交流和平時訓練的默契。

電競成功始終記得這麼一句話,把不好的一切扼殺在搖籃中(前期打的兇一些,爭取打出優勢)。上面的三種辦法廣大擼友可以考慮一下,以上只是電競成功的簡單想法,不知道大家是怎麼想的,歡迎在下方評討論!

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電競成功


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MSI入圍賽正在進行,雖然外卡賽區的比賽對很多人來說並不精彩,但給我們帶來了很多黑科技陣容的玩法與樂趣。

在5月2日的入圍賽中,DFM對陣MG時候,掏出了一手“三無敵”體系的黑科技,讓不少人眼前一亮!

這套陣容分別為:上單天使、打野千珏、中單炸彈人、下路琴女+寶石組合。這套陣容前期就是發育,後期依靠天使、千珏、寶石三個大招的無敵效果,打出爆炸的傷害。

可以說這套陣容打團幾乎是無敵的,只要不被敵方瞬秒,千珏的大招配合琴女+寶石的奶量,血量瞬間回覆過來,讓觀眾直呼牛皮。

那麼到底有方法能夠破解這套陣容呢?

1、前期扼殺:

說到前期打架,最有優勢的應該就屬於IG了。這套3無敵陣容的組合只要在前期將他們打爆即可。而IG的前期打架能力在MSI所有戰隊中都是名列前茅的,能夠直接將這個陣容扼殺在搖籃裡!

2、打爆千珏:

千珏是這套陣容的輸出核心,只要限制住千珏的野區發育,到了中後期就算有短暫的無敵,也無法打出足夠的輸出。

3、分帶:

如果前中期讓這套陣容拿到了優勢,也有針對的方法。這套陣容的關鍵是抱團推進,但缺少開團的英雄。

因此,選擇131分帶就能完美的限制住。而IG對於131分帶的打法更是非常熟練,Theshy的對線操作、Rooike妖姬的靈活,利用分推贏下比賽還是非常簡單的。

柯楠認為:這套陣容打打外卡隊還可以,遇到IG或者其他強隊,缺陷太多了。不過從陣容可以看到,外卡賽區每一年都在進步,雖然個人實力有著落後,但是他們會在陣容上做出更多的突破!


柯楠遊戲解說


5月2日MSI入圍賽場上,DFM不負眾望再次拿出黑科技陣容,這是繼上次被EDG錘稱3:0後再次出戰MSI,不同的是DFM這次的黑科技號稱神仙陣容,團戰無敵的三無敵體系,他們分別是上單天使、中單炸彈人、下路寶石陪琴女、打野千珏!

這個陣容三無敵分別是天使R、千珏R、寶石R、俗稱三無敵。其中琴女加血和開大控人,天使和千珏負責輸出,炸彈人負責消耗。你瞅瞅,DFM這陣容團戰無敵,輸出有分工,消耗人炸彈人,強勢的一匹!

然而這陣容在LPL抗不過20分鐘就要結束比賽。吹噓的咱不說,DFM上路天使只要選擇一個五五開的上單,利用實力壓制很輕鬆幹掉天使,沒了裝備的天使後期無敵陣容輸出點就沒有!

其實很多網友說來一個波比就讓這無敵陣容破解掉了,其實說的也對,直接壁咚英雄瞬秒一個,然後R錘走幾個,團戰就贏了!其實還有更簡單的破解方法!

分帶體系:團戰無敵但是單帶很費勁,英雄聯盟不只是團戰才能獲得勝利,運營分帶同樣能達到勝利的效果。NEST大賽RNG二隊也是用同樣的無敵套路,然而BLG利用4-1分帶,很輕易破解了這個無敵陣容,這就是一種方法!

第二種方法時候banpick的方法,可以把幾個無敵禁止掉就可以了,如果不禁止完全可以利用酒桶、厄加特、盲僧來將千珏廢掉!上路天使選一個強勢上單將天使軍訓,渡不過後期,者無敵陣容就分崩離析!


住在大豫


這種三無敵的陣容並不是不能破解的。

單從上單來說,選擇和天使五五開的上單,只要穩定發育,或者加一點打野的gank,很容易壓制對方。畢竟細節才是王道。這樣到了後期也就不能說無解,根本沒有輸出點了!

或者是把對方的強勢英雄BAN掉。

還有一種就是,練配合,穩定發育打輸出。畢竟每個英雄都有弱點,而且比賽場上變化萬千,很難把某幾個英雄都配合的天衣無縫。個人認為,無解,是一種無稽之談,沒有什麼確切根據。只能說贏了某幾場比賽是很有可能的!


電競一一姐


當然既然是職業戰隊,就肯定有一些不同於平常玩家的地方,對於我們來說,外卡戰隊的黑科技都數不勝數,在DFM與東南亞賽區MG戰隊的比賽中DFM就拿出了一套匪夷所思的陣容,上單天使,打野千珏,中單吉格斯,下路則是琴女與寶石。這套陣容看上去沒有什麼章法,其實確實一個容錯率很高的後期陣容。5個位置,我們可以整理為三個部分來說。

第一部分,寶石與千珏,其實這兩個位置就是為了提高容錯率的,因為陣容整體身板都比較脆,因此在對抗皇子,阿卡麗這樣的突臉陣容時會很被動,兩個無敵效果,讓所有人都可以更好的對抗對方的進場,雖然是不可或缺的一點,但是確實是兩個比較混的選擇。

第二部分,炸彈人與天使,首先說天使,這一點上比較好理解,因為下路是雙輔助選擇,所以在中後期肯定會出現傷害不足的情況,但是天使這個英雄,眾所周知,後期最強沒有之一的存在,只要級數到達16級,僅憑兩三件裝備就能自己製造成噸的傷害。只是前期的天使就沒有任何威脅了,這怎麼辦呢?於是中單選擇了炸彈人,吉格斯雖然不能說是一個前期英雄,但是它的清線能力是少有英雄可以匹敵的,選擇了炸彈人,能夠在前期的時候在兵線上完美的壓制住阿卡麗,這是非常重要的,因此阿卡麗在前中期沒有辦法給上下路任何支援,反觀吉克斯卻可以用科學的地獄火炮幫助隊友。

第三部分,琴女,雖然說寶石和天使都具有治療效果,但是相比於琴女來說治療量還是差距甚遠的,因為這種無敵陣容比較依賴大招,如果對方把大招騙出來,就會比較危險。因此琴女可以提供源源不斷回血與控制效果。

因為陣容在前期還是需要頂住壓力的,雖然戰勝了MG,但是在跟一些強隊交手的時候應該還是沒法穩住的吧,要是遇到IG這樣喜歡進攻的隊伍估計就慘了。


一個人的愛啊


你也說了是後期無解,那就前期打到生活不能自理,按在地上摩擦,到不了後期,IG永不加班!


紫苑說遊戲


不懂英雄聯盟~


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