DNF國服和韓服的最大差距是節日寶珠的問題,一顆節日寶珠能帶來多大提升?

遊戲大咖王


提升很大,大就大在漩渦加倍、超級加倍、究極加倍、國服特色加倍……

不開玩笑了,國服雖然走的是韓服路線,但的確也有和韓服不一樣的地方,舉個例子,同樣一個紅10的玩家,可能國服玩家會比韓服玩家高個30%左右的傷害,這也就是所謂的國服特色了,傷害高你就開心?


別傻了,傷害高一點點,但是團本的難度卻好了好幾倍,這中間的落差,全靠勇士們氪金來彌補。 然後我們再來說國服寶珠的問題,雖然我很討厭策劃的騙氪行為,但是寶珠帶來的收益的確很大。國服和韓服的普通卡片附魔其實是一樣的,無法的區別就在於多了節日寶珠。

可別小看了這一顆節日寶珠,1-30/50的技能加1,幾十點的三攻力量,帶來的可不是一小點的提升,而更誇張的是寶珠並非一顆,稱號、左槽、頭肩、腰帶、鞋子……還要加強寵物附魔裝備之類的,可以說國服這些“鈔能力”帶來的提升絕非是韓服可以媲美的。

而且這還只是單角色的提升,兄弟們可別忘了,一般打團是要組隊的,主c多了很多屬性技能不說,奶還多了好幾級的技能面板,這兩兩疊加之下,傷害就有了一個質的改變。



所以說國服團本難度高於韓服其實是很正常的,如果真的把韓服團本不改動就移植過來了,那國服的一些大佬根本用不出來什麼勁就打完了,那多沒意思啊,就算是現在超級加倍,其實對於國服的一線大佬來說,都是輕而易舉的隨便錘……

當然了我也不是袒護策劃,加倍歸加倍,但一身紅10都打不了的團,那我只能說,策劃在想屁吃,不管國服特色如何,都應該尊重玩家的實際情況,如果因為幾顆寶珠就超級加倍又加倍,那真的是太好看寶珠的提升了。


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