最大众筹游戏成骗局?《星际公民》爆管理不善 他们缺的只是钱?

《星际公民》可以说是电子游戏行业诞生以来最大也是最著名的众筹游戏了——游戏开发资金中的2.88亿美元中有2.42亿美元来自粉丝。但是《星际公民》除了告诉世界,玩家们对他们想要的游戏能有多热情外,也因为其马拉松式的开发时间而著名。

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游戏从2011年立项,预计在2014年左右上线,但是如今2019年了游戏距离完成还遥遥无期。制作组曾经许诺过,玩家们将能在游戏中游玩100个完整的星系系统,但是如今他们连一个星系都没有做完。从某种意义上讲,也挺厉害的。

之前玩家们,主要是给《星际公民》赞助的玩家们,更愿意相信他们的游戏是需要更多的时间来打磨才能更好。尤其是这几年来电子硬件发展迅速,长时间制作的游戏肯定要经历一些素材推到重做的问题。但是随着制作周期越来越长,很多媒体也开始深挖这其中的原因。

近日福布斯曝光,《星际公民》拖延如此之久,很可能不是因为游戏需要时间打磨,而是游戏最引以为豪的资金出现了问题。整个制作组的资金在2017年时,基本就已经完全耗尽了。整个公司的员工工资支出为3000万美元,但是项目创始人克里斯·罗伯特却随意的在洛杉矶用70万美元购买了一套房子。

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众所周知,一般会需要众筹的项目都十分巨大而且诱惑性十足,只要制作方画饼水平过得去,众筹项目一般都能完成众筹目标甚至超过原目标几倍甚至10倍以上。但是如此多的资金,却因为来源过度碎片化——有的人以万为单位,也有玩家只会拿出几百元聊表赞助。

因此制作方经常在制作游戏中,不需要对任何人负责,不需要承担任何监督和压力。如今众筹游戏数量众多,质量也参差不齐,这已经引起了很多玩家和媒体甚至是法律机构的怀疑与不满,如果这次《星际公民》真的成为当初玩家们调侃的“最大众筹骗局”,相信市面上的众筹至少要死上一半。

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而近期还有另外一条新闻和这件事呈鲜明对比,那就是美国成人CG制作室的游戏《Subverse》退还了很多来自中国的众筹。因为这些玩家通过淘宝代充,众筹网站认为这些资金来自于同一个信用卡地址涉嫌欺诈,因此决定退还玩家的钱。

虽然这件事看上去有点令人不满,但是想想看,至少在这些网站上的众筹有完整的监管机构,也有相对完善的监督。而反观《星际公民》,我们不难发现,众筹游戏缺乏的不仅是钱,也有一整套监督监管机构。众筹制作方不能随心所欲的浪费众筹者的钱。

无论如何,小编这里其实都很希望能有正规的法律机构介入这件事情。用这样一款已经化身鸡肋的“肿瘤作品”,为整个众筹设置一个完整的、能代表玩家利益的法规,比游戏本身更加重要。

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