魔獸世界M難度風暴熔爐2號BOSS至今未出首殺,此BOSS難度在魔獸世界歷時上能排第幾?

遊戲貝斯手


按照魔獸世界美服開放時間來算的話,新團本風暴熔爐M難度已經開放了9天,在這9天裡各大公會在推倒1號之後,都在瘋狂的爭奪2號BOSS烏納特·虛空先驅的首殺。而目前開荒次數最多的和進度最好的公會當屬Method,開荒了694次,最好進度2%,可見新團本BOSS的難度有多高了。

在烏納特·虛空先驅之前,開荒次數最多的BOSS前幾名分別是,軍團再臨版本基爾加丹Method公會開荒654次、大災變版本年代拉格納羅斯 Paragon公會開荒500多次、巫妖王之怒版本零燈尤格薩隆星辰公會開荒500多次、德拉諾之王版本阿克蒙德Method公會開荒472次、 軍團再臨版本墮落的化身Method公會開荒453次,而此次風暴熔爐烏納特·虛空先驅的開荒次數也已經超越了基爾加丹,所以單純從開荒次數上來看,風暴熔爐尾王完全可以算是迄今為止難度最高的BOSS。

當然,如果論存活時間的話,9天時間還遠遠趕不上早期版本中一些難度較高的BOSS,比如存活了87天奧羅(安其拉神殿),存活了86天的克蘇恩(安其拉神殿),存活了42天的H難度巫妖王等等,但是在早期版本中職業設計本身就不完善,並且玩家在插件當面的運用也遠遠不如今天。

另外,烏納特·虛空先驅也已經經過削弱,所以也算是一個新的在未削弱階段無首殺的BOSS,上一個還是安其拉的克蘇恩,可見這個BOSS有多難了。一個幾乎毫無容錯的BOSS,又要求極端輸出,各大公會都在使用2T,3治療,15DPS的配置,否則DPS就不夠,然而在DPS夠的情況下又非常容易倒T(最硬的武僧都各種暴斃),P3階段點名還要靠運氣,這種“坑爹”設定不是通過意識手法能彌補的,完全是設計師故意為之。


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