你們拿能量飲料幹嘛的?我是用來補急救包恢復不了的最後25%血條?

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你們拿能量飲料幹嘛的?我是用來補急救包恢復不了的最後25%血條?

補給品之王

在絕地求生這款對戰類求生遊戲中,相比於同等功效的止痛藥和腎上腺素,能量飲料在補給品這方面還是比較有優勢的,雖然他回覆的能量比不上止痛藥和腎上腺素,但是要知道,絕地求生中回覆血量的效率都是一樣的,而且最重要的是,能量飲料一瓶能夠回覆的能量能夠把玩家的血量彌補得之差一點滿血。

優勢

另外,能量飲料的優勢在於其質量輕,便於攜帶,輕鬆就能帶個十幾瓶在身上感受不到重要,同時用起來快,關鍵時候,使用一瓶能量飲料比使用其它能量補給品更利用玩家戰鬥,因此能量飲料決定是最能提升玩家戰鬥力的物資。

使用技巧

能量飲料最重要的作用當然是用來跑毒,在毒圈中的時候,很多玩家喜歡等到血量殘了再使用能量飲料,事實上正確做法應該在一旦毒圈籠罩住玩家時,玩家立馬使用三瓶能量飲料把能量打滿,這樣不僅會減少受毒圈影響玩家血量流失速度,還能讓玩家的奔跑速度有著很大的提升,更快脫離毒圈。

時刻保持血量,在遇到突發狀況時可以從容應對,而不是還需要停下先打個藥才能打架,這樣很容易變盒子。使用好能量飲料能夠幫助玩家輕易跑毒。

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左思右想小林菌


能量飲料只能恢復40點血量,但是它經常受到玩家們喜愛的原因是它的使用時間比其它的補給品要快,所以在很多的路人局一般都是選擇多拿飲料,少拿其它的補給品,飲料一般回血分為四階段:第一階段—每8秒回覆1點生命,第二階段—每8秒回覆兩點階段,第三階段—每8秒回覆3點生命+2.5跑速,第四階段—每8秒回覆4點生命+6.2跑速


胖紙說遊戲


飲料優勢在於打藥時間段短 但是回不了內百分之25 最完美是一瓶止疼藥一瓶飲料完美百分百能量打滿


王先森PubG


拿飲料補血和加速

決賽區打滿



無名主流遊戲解說


能量飲料佔用揹包比止疼藥要少,止疼藥佔用揹包和急救包相同,按照百分比算的話,雖然止疼藥比能量飲料回覆高20點,但佔用揹包太多,而能量飲料雖然只有40點回復,卻大大減少揹包佔用,所以能量飲料更划算!個人建議,不喜勿噴


CV宸桑


這時候就要討論能量和止痛藥的差別了,能量空間小,回覆雖然比止痛藥少,但是缺增加更多的移速。在一些衝鋒或者說是正面剛槍時可能會讓你更加有利。


衰小孩吧


補足最後百分之25的血,跑毒喝加速順便補狀態避免進圈沒血,決賽圈打滿對搶避免沒時間打藥


打工的小哥


拿飲料為了最後趴決賽圈內沒事幹消遣的😎


嘗試站在你的角度


飲料打滿加回復速度和回血速度


陳小寶的遊戲庫


決賽區打滿,抗傷害,移速塊。一般後期包裡都留下藍瓶,因為佔空間小,使用速度快。最後的決賽圈基本是要保證滿藥狀態的,有機會就打。


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