你覺得目前最受歡迎的遊戲類型是什麼?

左思右想小林菌


第一個MOBA類

MOBA類在一開始並不是很風靡,畢竟專業性高一些,玩家需要長期研究,從DOTA到LOL,再到王者,手遊化讓MOBA變得家喻戶曉。目前來說國內很多年輕人沒吃過豬肉,也見過豬跑。相比以前我們進入網吧才能看到別人玩的遊戲不同,現在孩子們很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸媽媽玩什麼,因此MOBA類市場中數量不多,佔比很大。

第二個MMORPG類

可能你覺得MMORPG已經沒落了,但是楓叔覺得不玩MOBA的人,幾乎一半在MMORPG裡。如今大型端遊越來越少,除了網易《逆水寒》外,在手遊盛行的當下,MMORPG遊戲也在手遊中數量繁多,這些作品並稱作“重度手遊”,可以說除了操作平臺是智能手機外,內容豐富性幾乎和端遊一樣。最早的時候夢幻一個客戶端也就800MB,如今手機裝個3,4G遊戲不是大問題,所以MMORPG遊戲也有很多玩家,只是相比MOBA的單一對戰模式,MMORPG在劇情,玩法上可以有更多創新,所以產品種類較多,玩家相對MOBA類比較分散,但是總量也不少。

第三個FPS遊戲

FPS遊戲這個不用多說,很多玩家也心裡清楚,可能自己不玩,你總能聽到大家談論哪些熱門的產品。不過相比手機遊戲來說,FPS遊戲在手遊裡的體現並不是很完美,所以除了小學生和時間緊張的成年人玩手遊FPS外,多數玩家會選擇專業性強一些的產品,比如CS,R6等,而如今當紅的大逃殺類型,說白了也是FPS為主要操作內容,就目前市面上的主流射擊遊戲來說,這些產品加起來也有幾百萬玩家,規模還是很客觀的。相比之下,龍頭產品在類型中的分量較重,我國很難有太出彩的產品去撼動它們的地位,也屬少數幾款壟斷的局面。

第四個沙盒遊戲

沙盒遊戲就是類似《我的世界》這樣的產品,儘管也有國內的《迷你世界》一直爭端不斷,但從一個側面不難看出,它有很大的玩家市場。目前領域內做這類仿MC的作品也不少,國內海外都有,只是《我的世界》對自由創造的概念支持最早,大家都比較認祖歸宗一些。除了誰對誰錯的爭議,單單從遊戲類型來說,沙盒遊戲在國內也有很大的用戶群體。

第五個單機遊戲

相對較為小眾的一個群體,但是和MMORPG遊戲一樣,因為單機遊戲數量眾多,玩家相對分散的很。另外單機遊戲都有遊戲時長,通關的玩家會慕色下一個產品,因此它的用戶重複消費能力很高,這也是很多單機大廠藉此發展的根基所在。單機遊戲類型豐富,涉及各種內容,並且現在多數支持多人合作或者四人合作,其實也相當於半開放式產品,結合開放世界打造的遊戲世界也更加宏大,影視效果也更逼真,所以深受高玩喜愛,這批玩家多集中在主機和PC高端用戶中。

第六個是三消和棋牌遊戲

身邊沒有大人玩遊戲,或者不熟悉遊戲圈,很少有人會知道三消遊戲和棋牌有這麼大的市場。你是不是看到各種各樣的消消樂覺得很無聊,但這類遊戲也有很大的用戶市場,幾乎佔了絕大多數女性玩家和休閒玩家的時間,而棋牌遊戲則是中老年手機用戶的最愛。鬥地主,麻將,相對在騰訊產品上比較壟斷,三消從開心消消樂一類的至今有人打了上千關還停不下來,這種手遊中的輕量級產品,用戶規模也十分可觀。


楓評遊戲



現在人們的生活節奏挺快的,很少有人會拿出大量的時間去玩那種副本要下一整天的遊戲。主要是時間不允許。

所以,我覺得競技類,回合類的遊戲會更加符合現在這個時代。


大家平時要做的事情很多,上有老下有小,單位家裡兩頭跑。如果打算玩遊戲消遣時光,那一定是能在十分二十分鐘就能搞定的遊戲,更符合他們的生活節奏。


比如MOBA類的遊戲,吃雞類的遊戲,都很符合這個設定。


大家閒暇之時,玩一局吃雞,玩一局MOBA,也不過一刻鐘到半小時,打完了遊戲,關掉電腦,關掉手機,該幹嘛就幹嘛去,也不影響什麼。不僅體驗了遊戲的樂趣,還不耽誤生活和工作,多麼完美的選擇!


最重要的是,競技類的遊戲基本上花費都很少,大多數競技遊戲不花錢也可以玩得非常好。只要你有技術,橫著走也沒人攔你。省下了遊戲上的消費,用來做點其他的事情,不也是很不錯的消費選擇嗎?


總之,節奏快,消費低,拼技術的遊戲,就是深得玩家的喜愛。


小修雜談


即時遊戲玩的就人多點,多少能感覺到公平吧,比如CF,王者榮耀也是這樣的,再加上是戰鬥類遊戲,刺激感提高,這種遊戲各個玩家進入後差別不大,全靠技術,再好的裝備,操作跟不上也是菜鳥,即時遊戲,開心不黏人,只要有空就可以隨時玩會,不用擔心升級打怪啊,跟不上什麼的。反觀大話西遊啊、夢幻西遊、魔獸那種,必須要天天在線,沒有錢買好裝備就跟不上,等有錢買好所有裝備跟上了,又有種高處不勝寒的感覺,乏而無味,所以王者榮耀類即時遊戲必會人多


吃雞突突君


手遊吃雞,王者榮耀,電腦版絕地求生,lol相對比較火的,統一的點贊



刺激戰場外設


應該是刺激戰場手遊吧,因為可以跟好友或隊友語音聊天,最重要的還可以撩妹子😃😃



魯班de小書包


目前遊戲市場巨大,而遊戲種類繁多,基本上都有玩家在玩,所以不好說哪類型的遊戲玩的人多,這個沒法統計!

如果非要選一款類型的遊戲來說,那麼我估計還是王者榮耀!這個因為是騰訊的用戶量龐大,很多玩家懶得註冊其他應用賬號,那種方便玩那種,玩得覺得厭煩了,可能估計會去找破解版的單機類遊戲來玩。


佳哥RPG


不是刺激戰場,也不是王者榮耀。是一個網頁遊戲,在線人數超過500w人!不過我忘了那叫什麼遊戲。哈哈哈


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