《權遊》結局:比“復仇者聯盟”複雜得多

阿樹樹

作者注:本文包含《權力的遊戲》之前幾季的簡單提要,以及第八季第一、二集的簡述。幾乎算不上劇透。

不用懷疑,《權力的遊戲》是美劇史上獨一無二的奇蹟,也是全球電視劇史上無可複製的神蹟。

這部劇集正迎來最終的第八季終局——從第一季播出開始算,到現在是第九年。

全球劇迷都在翹首以盼,想知道誰將是維斯特洛大陸上最終坐上鐵王座的勝利者。即使這個秘密至少已經被全球參與劇集製作的數千人得知了,仍有數億觀眾矇在鼓裡,不斷猜測它的最終走向。

這個行為本身就是文化史上的一個奇觀。就像漫威用十年時間塑造出“復仇者聯盟”第一階段的結局,引起全球影迷的矚目,《權力的遊戲》同樣用九年之長吸引了劇迷們的目光,創造出足以載入史冊的文化產品——這個結局,顯然會比“復仇者聯盟”複雜得多。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

四周之後,九年的終局。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

最終季的海報,出現的人物構成鐵王座的形態。劇迷都懂。

有劇迷很有愛地辨認並表示出了最終季的主要人物。部分代號是劇迷常用的人物簡稱。

對於不熟悉前七季的觀眾來說,可能無法理解為什麼劇迷會對《權力的遊戲》投入那麼深切的感情,這種感情又遠超過一般的美劇。那麼請大致回憶一下為什麼另一部經典美劇《老友記》那麼經典:

六位好友在十年間不斷成長、變化、結合、分離,不僅在劇情上造就了人物的起伏和波瀾,更像是出演該劇的六位演員帶著觀眾穿越了時光之輪,一同走過真實的人生十年光景——我們長大,拼搏,體味社會人生的各種苦痛和甜蜜,最終成熟強大到足以自立,卻又不得不丟下某些最為美好的青春和情感,只為了繼續前行。這種遺憾和憧憬共存,純真和複雜並融的滋味,正是劇集超越了劇情本身,在劇迷中引發出的對人生的思考。

這種時間累積出的、對於在都市中打拼的青年一代的情感共鳴,是之後無論題材多麼創新的喜劇,或是延續多長的情景劇,都難以企及的。即使《老友記》之後最成功的《生活大爆炸》,即將在半個多月後迎來長達12季的最後結局,仍難以撼動《老友記》的經典地位。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

最經典的劇集,是用時間積累而成。除了娛樂,更是啟迪我們,重新認識了人生。

《權力的遊戲》也是依靠時間的累積。然而卻是另一種主題與共鳴的深化:

最殘酷的鬥爭,最陰險的機謀,卻又代表著最強悍的人類意志,守護著最珍貴的文化與榮譽——在一個由代表火的魔龍、代表冰的異鬼,以及騎士、領主、皇族、遊俠構成的中世紀世界中,古樸的人物雖然所處環境與我們相隔甚遠,卻足以讓我們能理解他們身上最真切的人性與慾望,抗爭與不屈。即使遠離了今日都市,卻仍與我們能血脈相通。

原著《冰與火之歌》是一部奇幻化的虛構歷史小說。作者喬治·R·R·馬丁老爺子說過,不喜歡寫史的原因是因為真實歷史的結局都已確定了。可即使《冰與火之歌》沒有一頁是歷史,每一頁又都充滿著歷史的寓言和智慧。奇幻只是想象的外殼,其實質仍是在歷史戰爭中,與命運,與外敵,與環境不斷抗爭,而崛起的形形色色的人物。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

《冰與火之歌》,作者預設共寫7卷,現已出版5卷,寫作時間長達20年。後續幾卷的出版遙遙無期。現翻譯字數共有300萬字。在這個速讀時代,能讀完是件很奢侈的事。

在9年的劇集歷程中,我們看到主角們都在最嚴酷的環境下被迫成長——“在權力的遊戲中,不成功就是死亡,絕沒有中間道路”——有的從慌張青澀的少男少女變成了堅忍沉穩的皇族領主——比如囧雪和龍媽,有的從憤世嫉俗的家族叛逆成長為擔當道義的騎士首相——比如小惡魔和詹姆,更有從懵懂弱小的孩童成長為足以在人群中自處的堅強成年人——比如二丫和三傻。更不用提那些性格強悍的大小配角與反派。

所有這些使人印象深刻的二三十個角色,共同構成了《權力的遊戲》最波瀾壯闊的長卷。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

二丫和三傻,一對截然不同的姐妹。9年了,演員從未成年已變為成年,配合角色的沉浮歷程,本就是一種滄桑。

曾有人下過這樣的定論:“20世紀的電視劇就是19世紀的長篇小說。”然而大部分電視劇,特別是按照收視標準工作化製作的那些電視劇,大約可以形容為能吸引部分讀者,卻不值得讓人再去讀第二遍的網絡小說。

即使以美劇高投入的工業標準來說,大部分美劇也都是第一季開始嘗試某類型故事藍本,一旦收視率能保證,就開始下一季的製作,無論多麼狗尾續貂也會盡力維持該劇的基本故事走向,直到觀眾厭倦,榨乾該劇集全部商業價值為止,而草草結束。

不得不說,很多初季驚豔的劇集在第三、四季後,基本已經可以結束了,然而製作方又強行製作出缺乏創新,反覆拖沓的第三四五季,甚至更多。

然而《權力的遊戲》,卻不是按照一般美劇構思製作的。原著的巨大容量在一開始就決定了該劇集或者一路製作到底,或者就是收視率太低半途夭折——連勉強安個結尾假裝結束都不可能。

馬丁大爺,作為早年在奇幻科幻小說界都頗受矚目的作家,又從上世紀80年代開始參與了不少美劇劇集的製作——比如中國一代80後的童年回憶,正大劇場的《俠膽雄獅》——《冰與火之歌》正是他從1990年就開始構思的鴻篇鉅製。當正統嚴肅的小說家,深入大眾流行的電視劇集創作,帶來的正是主題立意的深邃與劇情人物的複雜與詳實。

即使那些堪稱狗血的大轉折,若干最具主角相的角色退場,也能自前期劇情中看到草蛇灰線鋪排的發展邏輯,而從“狗血”變成“震撼”。比如深深刺痛了無數劇迷的“血色婚禮”。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

作者喬治·R·R·馬丁,因為筆下太多死亡的角色,而常被漫畫為殘忍的,對角色毫不留情的老爺爺。然而他的魅力也在於此。

這些堪稱詭異的劇情跳躍和變化,讓觀眾對故事的未來發展愈發始料未及。偏偏馬丁老爺子原先構思的七卷本長書,只出版了五卷,最終結局始終秘而不宣。而電視劇率先拍到第八季,已迎來的這個終局,也就更加令人浮想聯翩了——雖然可能跟未來書的結局會有不少差異。甚至兩年前第七季剛剛結束,就有黑客號稱黑進HBO,公佈出第八季劇本一睹為快。

然而HBO顯然老謀深算,無論那個劇本是否為真,至少從第八季現有兩集的情節來看,已經基本對不上了——如果考慮到第八季不同於前七季每季一年的製作週期,單單製作了兩年,HBO說不定在劇本洩露後秘密壯士斷腕,特意延期拍攝,另花時間寫了新的劇本,也未可知。

不得不說製作公司HBO與馬丁的合作也是造成劇集罕見成功的重要因素。一貫以黃暴著稱的HBO,將《冰與火之歌》原著中殘忍暴力與放蕩生活的描繪,不加掩飾搬上了銀幕。即使無需以此作為賣點,也為整體劇情的歷史寫實感增添了一份力量。

開播第一季時收視只能算是普通,然而隨著第二季“黑水河之戰”的宏大場面,第三季“血色婚禮”的劇情突轉,第四季小惡魔頗令人同情的蒙冤受審與血親復仇路線,開始逐漸積累大量觀眾人氣。而第五季,更是在劇情追上了原著長篇第五卷結尾之後,展開了不少屬於電視劇的原創情節——這些劇情本也是作者的構思。

然而明顯可見的是,HBO從劇集第五季開始,拒絕了原著從第四捲開始對於鐵群島、多恩兩處領地局勢的詳細擴展,同時也對書第五卷《魔龍的覺醒》進行了縮減,削弱了龍媽面對反叛者的政治壓力。

雖然對於各派勢力背景是略有削弱的,但劇情卻更為集中在幾位頗受歡迎的主人公身上,也強化了大場面的營造——比如雪諾在艱難堡與異鬼展開的大戰,或是龍媽通過魔龍戰勝反派者們,成為草原部落卡奧的二度崛起之路。相比原著冗長到看不到邊際的描寫,電視劇反而更為凝練與集中在人物身上了。

自此,《權力的遊戲》每季都包攬下艾美獎最佳劇情類劇集。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

《權力的遊戲》劇照

從改編的角度,《權力的遊戲》頭幾季的發展幾乎是照搬原著的。

然而漸漸劇集越來越集中於人物之間的恩怨與串聯,將更多情節賦予角色之間的重逢與羈絆,而不再執著於原著對於不同勢力政治角逐的描繪。也許在原著黨看來這種強行匯線的方式損失了不少情節,然而在原著中斷之後,不得不說電視劇的精彩度仍然不減,走出了自己的味道——人物在演員們的塑造下,更為鮮活了。即使沒什麼強有力的情節發展,原本各自按路線成長的角色,碰在一處聊天,也能成為新的情節。

《权游》结局:比“复仇者联盟”复杂得多

兄妹一別,跨越九年,重逢令人動容。

事實上從第八季的前兩集來看,這種趨勢越發明顯——沒有爭鬥,缺乏重要推動,劇情幾乎都是人物之間站著聊天,各種角色交叉換著聊——然而劇迷們仍然看得津津有味!當看過前七季的情節,走過了八年之後,這些人物也都成長了,即使是最簡單的相遇,一個動作,一個眼神,或一句曾經說過的對白,都可能在回憶的深潭中投下泛起漣漪的石子。

也許走到這裡,劇情早就不在意原著的跨越數卷的精心構思,我們越來越被演員賦予的角色魅力吸引,只想看到他們各自的結局。

到了這個份上,哪種結局似乎都不重要了,都有遺憾;哪種結局似乎又都會顯得突兀,讓人迷惑。比如第二集中二丫與鐵匠詹德利突然增進的感情,可能是為最終結局中埋藏下二丫懷孕的線索,用史塔克家族和勞勃私生子的聯姻,化解奈德·史塔克和勞勃國王未盡的遺憾,也為已化為殺神的二丫,找到一條迴歸正常生活的路徑。

然而眾多劇迷卻震驚於記憶中的二丫還只是懵懂無知的小姑娘,今日卻成了主動獻身的少女,實在是讓人一時之間難以適應!

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《權力的遊戲》劇照

然而,這些其實也不重要了。

九年的征戰與人物,終於會在六集內各歸天命。這個篇幅,很難說劇情上還會有什麼巨大突轉,頂多就是夜王的身份和目的曝光後,令人意外——比如現在最廣泛的猜測都說布蘭是夜王,然而編劇筆下夜王也可能是任何人——比如死去的雷加王子,或是小惡魔的生父,某某——只要敢開腦洞,任何主角的出身都可以像雪諾一樣還有其他可能。當然劇情上有意義的這種變化,大約只集中在兩三個主角身上而已,網上已經有了多種猜測。哪一種都可能實現。哪一種也都可能不實現。

那麼重要的是什麼呢?

是承認《權力的遊戲》,在九年中創造了一個美劇史上的巔峰。從沒有描寫戰爭的史詩劇——我猜測之後也不可能有這樣史詩劇——能夠在這樣的拍攝長度和製作週期中構建豐富而合理的劇情走向,同時使演員、角色和觀眾一同成長。

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《權力的遊戲》劇照

我們再不可能有喬治·R·R·馬丁,不可能有《冰與火之歌》這樣的鉅著,以及九年的耐心去拍攝一部長劇,迎來完結。

我們只有珍惜,這唯一的一部《權力的遊戲》。

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