LOL中有哪些不成文的“江湖規矩”?

靜電女王思密達


英雄聯盟隱藏著不少江湖規矩,大部分玩家都或多或少知道一些,但我們在遊戲中是否會遵守這些不成文的規矩就看玩家的水準了,有些玩家對英雄的理解頗深,深諳各種擊殺之道,才不會理你所謂的破規矩,該殺還是得殺。好了,廢話不多談,下面就給大家介紹下那些快被玩家們無視的江湖規矩吧。

第一條:交閃不殺!

閃現是所有召喚師技能裡出場率最高的,也是英雄們賴以逃生的關鍵性技能。當我們在對拼過程中,因某種失誤快被對面斬殺時,果斷交上閃現以求得一條生路,大部分情況下,敵方看你如此識趣,且摸不清周邊環境時,都會網開一面放你一條生路,畢竟逼迫你交掉一個保命技能已經算是穩賺不賠的了。

第二條:引燃勸退!

點燃是進攻性最強的召喚師技能,不僅能造成大量真實傷害,還可以抑制被命中英雄的恢復手段,一般來說,哪方先手給上點燃,另一方都會下意識後退。因為誰都不願意邊承受引燃的傷害和DEbuff強行與對面硬拼,而且都已經白賺了一個點燃,先戰略性後退也沒什麼大不了的。

第三條:認親給五殺!

這一條是最騷的。去過網咖的小夥伴都知道,不少網咖為了聚攏人氣都會推出各種活動,比如說玩家在英雄聯盟獲得五殺網咖就附送幾十塊網費或者一些飲料等等優惠,於是這些玩家千辛萬苦拿到四殺後,面對網費的誘惑,都會在遊戲裡各種認親,希望能感化剩餘的一人上來送五殺。你還別說,不少人都吃著一套,只要你敢認親了,咱就敢送你五殺。

第四條:對線不殺敲鐘牛

這條規矩也不知道怎麼大家都默認了。當初奶牛皮膚出來後,不少人為了體驗敲鐘的快感,都去購買了這款皮膚,然後再遊戲裡各種噁心對手或隊友,若是兩邊同為敲鐘牛,那麼這把下路就等於多了個會吃經驗的沙雕,哪怕射手們掐的頭破血流,牛牛們也不會動身一步。

第五條:團戰可以輸,提莫必須死!

每年戰死的提莫可繞地球不知道多少圈,雖說有誇大之嫌,但也能看出提莫在遊戲裡都多麼不受待見。尤其是提莫賤賤的笑聲,讓所有玩家都想把他摁在地上來論摩擦。


除此之外,還有七殺必死、多行不E必自斃等等,這裡就不一一說明了。


夢禪遊戲


哈哈!這個有意思,憑我上萬場的青銅經驗,我來回答一下吧。

1,別相信X樓中單,不送包贏這句話。相信大家都遇到過這行情況吧,搶位置前,話說的賊猛,遊戲中被打的話都不敢說一句。

2,對手的亞索要Ban,隊友的更要Ban。100個亞索裡,興許能遇到一個玩得好的,結果還在對面。

3,嚷嚷不服Solo的多半都是菜B。別問我怎麼知道的。4,低段位的打野都是“鍋位”,沒點實力的儘量別選。線上蹦,打野沒抓,被入侵,打野太菜,強化團,打野先上,丟大龍?你懲戒呢?

5,青銅局打團,甭管操作如此,一定要把大招放了,因為他們根本知道團戰發生了什麼,但如果團戰輸了你沒放大招,隊友肯定噴你。

6,交閃不殺;點燃勸退;七殺必死。

7,下路組合被雙殺,一定要搶著打“?”8,不浪了,要認真打了。接下來他死的更多。

我能想到的基本就是這些了,各位勇士們,你們還知道哪些呢?


阿茫遊戲


嗨嘍!大家好,我是貓君,關注我和我一起看遊戲。

“國有國法,行有行規”在任何行業裡都有所謂的“江湖規矩”,而在《英雄聯盟》裡則有哪些不成文的“江湖規矩”哪?

1.“七殺必死”。《英雄聯盟》中一直有一個打不破的魔咒,那就是傳說中的“七殺必死”,不管你技術段位高低,在這個“魔咒”裡永遠是弟弟,所謂的“七殺必死”因為殺了7個,再殺一個就會超神,但是你總是殺不到第8個,說的就是超神之路的艱難,想必這個魔咒所有玩家都經歷過。

2.“5樓不輔助”。貓君記得是在s6還是s5,那個時候排位系統還沒有改版,沒有像現在可以自主選擇位置,哪個時候都是按照樓層順序選擇位置,如果運氣不好那麼只能被排到5樓,這個時候其他位置都被選完,只能苦逼逼的選擇輔助,從那開始不打輔助位置的,如果被排到5樓,那麼進入選人界面後,都會打一句“5樓不輔助”。



3.“x樓上單,不給就送”。不得不說現在的排位系統是真的好,以前玩家都會用這句話來威脅隊友,並且效用極佳,但是真的會有不給位置就送的隊友,所以通常玩家都會把位置讓給這種隊友。


4.“一級團必須在中路靠下草叢”。這個規矩不知道是從什麼時候開始,貓君自玩英雄聯盟以來,打一級團必須在中路靠下的草叢那裡先埋伏一波,能打就打,不能打就退,不管是在藍方還是紅方。



5.“團戰可以輸,提莫必須死”。貓君記得在前年有一項統計,提莫死亡的屍體可以繞整個地球多少圈,反正是在有提莫的一局比賽中,我方團戰可以輸,但是提莫必須死。你說說提莫怎麼這麼招仇恨。



ps:手打不易,各位觀眾老爺給個關注唄,在評論區的每一個留言,貓君都會認真回覆的。


貓君和你一起看遊戲


從S3我就開始接觸到了英雄聯盟,到現在算了一下大概有個4,5年了,算得上是一名LOL的資深玩家,可惜遊戲天賦不高,同時玩LOL是沒有抱著任何期望立志要做什麼什麼遊戲大神,無非是以娛樂,休閒為主。如今英雄聯盟這款遊戲越做越大,已然演變成了大多數玩家們的江湖之地。除了打LOL之外,個人也比較喜歡看相關的新聞,賽事,等等。那麼偌大的江湖之地有那些不成文的江湖規矩呢?

1,交閃不殺

2,拿五殺發代碼

3,送五殺不推家

4,對線不打敲鐘牛

5,團戰可以輸,提莫必須死。

其實像上面五個江湖規矩,應該還是有的,可能是記不得了,亦或者沒聽說過。我知道的也就這五個了,而其中的含義就不作過多的解釋了。如果其他小夥伴有類似於這樣的規矩可以留下評論哦。


甲殼蟲的花衣服


青銅黑鐵兩邊都會有至少兩個不太會的 不是沒拿到自己理想位置 就是沒拿到熟悉的英雄

讓不會的帶著會的開團打架肯定出事 出了事一個比一個跑的快 塔下不會補兵 守塔一般都是我只要不掉血對手點塔無所謂 該跑的時候追著人打 打得過就憋著技能搶人頭 打不過也得上 只要戰績是正的就沒人敢說他什麼不是

我作為一個白銀水平的上單是最恨那些不服就是乾的人了

一個4000場的上單半個月在網三站不穩青銅3 掉到黑鐵2以後徹底上不去了

到了殘局基本上就是不知道怎麼玩了 不是貪病 就是小地圖暴露位置 反正不到最後水晶破了 兩邊十個人心裡都沒底 啊哈哈哈哈


蘭居易


還真遇到過:我方劍聖團戰開大拿了四殺,對面星媽逃回泉水了。然後他就開始叫爸爸了,然後星媽出來讓他殺了。他說謝謝。星媽說不用謝。


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