《古墓丽影》历代作品回顾

那些年,我们追的《古墓丽影》之系列游戏作品回顾

《古墓丽影》系列自1996年诞生以来,其正统系列作品包含《古墓丽影:十周年纪念版 》在内共发售了12部,其中由劳拉的"生父"Core Design游戏工作室开发设计了前6部,随着第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》的口碑销量不及预期,《古墓丽影》销量的开发权被交到了晶体动力(Crystal Dynamics)手上,后者又陆续了开发了后六部作品,今天我们就对《古墓丽影》历代作品做一个简单介绍。

《古墓丽影》历代作品回顾

一、Core Design时代(1996~2003)

作为《古墓丽影》系列的创造者,Core Design赋予了劳拉生命并使其成为了风靡全世界的游戏偶像。虽然后来因为6代的严重失败,古墓丽影的版权拥有者Eidos将劳拉"过继"给了晶体动力,但不可否认的是Core Design曾经带给无数玩家的那种期待和快乐。

1、《古墓丽影》首发时间: 1996年10月20日 游戏销量:750万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:劳拉·克劳馥接受纳特拉科技公司CEO——杰奎琳·纳特拉的委托前往秘鲁寻找一块神秘器物,传说它被埋藏在一座秘鲁的古墓里。劳拉找到了它,但意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分,而到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人。另一个令人吃惊的是,她的雇主也并不是等闲之辈。

游戏说明:《古墓丽影》系列的开山之作,无论是人物塑造、游戏方式和内涵、程序和关卡设计,甚至音乐等都是划时代的里程碑。

《古墓丽影》历代作品回顾

2、《古墓丽影2:西安匕首》首发时间:1997年10月31日 游戏销量:800万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:"只要将龙之匕首刺入心脏,那他就会化为一条神龙,并具备龙那超凡的力量。"这是一个古老的流传。传说中,中国最具神秘色彩的君主——秦始皇曾经依靠这把充满魔力的"龙之匕首(Dagger of Dragon)"在征战中取得了一次又一次的胜利。直到某一天在一场对西藏的战争中,这把"龙之匕首"被一位西藏的僧侣从神龙的腹部拔了出来,顿时,那条正在大发神威的巨龙当即就仰天长哮一声后化为了青烟……获得了"龙之匕首"的西藏僧侣们便将这把充满了魔力和邪恶的宝物深深的埋藏在了长城的脚下,劳拉的新冒险便随着这把神奇的匕首开始了,不巧的是,对这把匕首有兴趣的并不只有劳拉一个人……

游戏说明:《古墓丽影2》在国外玩家心中的地位一度甚至超过了1代,是经典古墓丽影系列的一个巅峰。

《古墓丽影》历代作品回顾

3、《古墓丽影3:劳拉·克劳馥的冒险》(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)首发时间:1998年11月21日 游戏销量:600万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:为了寻找四尊由数万年前陨落的流星雕刻成的神像,劳拉将穿越5个极具挑战性的地区 ——从危机四伏的印度的丛林到荒芜人烟的南极冰雪世界。无论是在雾都伦敦的房脊上穿行,还是在植被繁茂的南太平洋小岛游荡,或是深入内华达沙漠和戒备森严的51号地区探秘,劳拉将面对更多的迷题、杀机四伏的陷阱和凶残无度的敌人。各种新式交通工具、威力强大的武器及劳拉更加灵巧的动作会让你战胜一切艰难险阻!

游戏说明:普遍认为这是难度最大的一代古墓丽影。

《古墓丽影》历代作品回顾

4、《古墓丽影:最后的启示》(Tomb Raider: The Last Revelation)首发时间:1999年11月15日 游戏销量:500万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:根据古埃及的传说,光芒之子荷鲁斯用智计俘虏了邪恶之神赛特,并将他囚禁于埃及的一处秘密古墓中。这个传说预言五千年后将有人意外地赛特释放出来,给人类带来灾难……很不幸——或者说是万幸,这个人就是劳拉· 克劳履。现在,劳拉必须赶在世界毁灭之前,找到荷鲁斯的护身符方能重新将赛特囚禁起来。而与此同时,被赛特控制了的温拿·冯·克洛教授——也就是劳拉的导师也在寻找这些附身符……

游戏说明:在国外评论一般的《古墓丽影4》却是中国老玩家的挚爱,在国内经典古墓丽影系列喜爱度调查中,《古墓丽影4》几乎每次都会得到最多支持,是名副其实的中国玩家心目中的经典古墓丽影巅峰。

《古墓丽影》历代作品回顾

5、《古墓丽影:历代记》(Tomb Raider: Chronicles)首发时间:2000年11月17日 游戏销量:150万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:在《古墓丽影4:最后的启示》中, 劳拉被困在金字塔里生死不明,这之后几天,她身边最亲密的人们集合在她的住所,为她和她的荣耀举行了纪念仪式,共同追忆劳拉以前不为人知的冒险经历。

游戏说明:《历代记》虽然销量凄惨,但PC版附送的"古墓丽影自制关卡编辑器"可以让玩家创造自己的古墓丽影游戏,就此打开了自制关卡世界的大门。

《古墓丽影》历代作品回顾

6、《古墓丽影:黑暗天使 》(Tomb Raider: The Angel of Darkness) 首发时间:2003年6月20日 游戏销量:250万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:故事从劳拉接到恩师 冯·克洛的一个电话开始,克洛告诉她一个名叫埃卡德特的客户要求自己去搜寻五幅古老的十四世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的是劳拉被陷害为杀人凶手。玩家将与劳拉一起揭开真相背后所隐藏的重大阴谋……

游戏说明:由于艺夺财政年度的原因,没有经过严格测试的《黑暗天使》被匆忙上市,结果大量的错误、蹩脚的操作和不讨好的变革都饱受诟病,核心设计遭遇了前所未有的失败,这也是核心设计最后一部古墓丽影游戏,之后的开发交给了美国的水晶动力。

《古墓丽影》历代作品回顾

二、晶体动力的"劳拉寻母三部曲"

曾制作过凯恩的遗产等知名游戏的美国游戏制作小组晶体动力(Crystal Dynamics)接手了古墓丽影的开发。2006年到2008年,他们陆续发布了2部正传作品(一般称为7代和8代)和1部复刻作品(一般称为周年纪念版或简称周年)。由于晶体动力修改了背景资料和情节,使得这三部作品的故事共同讲述了劳拉跨越十年寻找失踪母亲的始末,并与之前之后的作品都不相关,因此一般被非正式地称为寻母三部曲。

7、《古墓丽影:传奇》(Tomb Raider: Legend)首发时间:2006年4月7日 游戏销量:450万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:故事从劳拉幼年时的一次空难开始,当时年仅九岁的劳拉与母亲阿米莉亚一起乘坐飞机旅行,在途径尼泊尔境内的喜马拉雅山山脉时飞机失事,劳拉和母亲成为唯一的生还者。在坠机地点附近她们发现了一处古老的寺庙遗迹,劳拉出于好奇触发了一个王者之剑的石坛,打开了通往阿瓦隆的入口,母亲为了保护劳拉拔出了剑,但自己却在光芒中消失了。成年后的劳拉一直在世界各地寻找失踪母亲的下落,而这一切都必须从寻找王者之剑的碎片开始……

游戏说明:这是水晶动力接手古墓丽影游戏开发后制作的第一款古墓丽影游戏,其与之后发布的《周年纪念》和《地下世界》构成了一个悲伤的劳拉故事——"寻母三部曲"

《古墓丽影》历代作品回顾

8、《古墓丽影:十周年纪念版 》(Tomb Raider: Anniversary) 首发时间:2007年6月1日 游戏销量:130万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:故事是从纳特拉科技公司的CEO,杰奎琳·纳特拉委托劳拉·克劳馥寻找一块传说被埋藏在秘鲁古墓中的神秘器物开始。而劳拉绝不曾想到,从此刻开始,她将与纳特拉结下永远也解不开的仇怨。

游戏说明:本作是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,其实质是古墓丽影一代的重制版,所以故事设定和一代几乎完全相同。不过,采用了全新游戏引擎的《十周年纪念版》无论在画面还是谜题设计上都有更大的突破,加之劳拉更为丰富的动作和从《传奇》中延续下来的操作,都让《十周年纪念版》更像是一个不同于原作的全新冒险。不仅如此,对于刚刚接手古墓丽影系列开发的水晶动力,《十周年纪念版》还是其构想的三部曲之一,其故事与之前发布的《传奇》和之后发布的《地下世界》共同构成了一个劳拉寻母的故事。

《古墓丽影》历代作品回顾

9、《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider: Underworld) 首发时间:2008年11月18日 游戏销量:260万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:故事紧跟《古墓丽影7:传奇》剧情,劳拉得知母亲没有死,而是去了亚瑟王传说中的极乐世界阿瓦隆(Avalon),于是根据父亲日记的记载,劳拉开始寻找前往的方法,一切线索指向北欧神话中雷神托尔雷神之锤。

游戏说明:这是水晶动力制作的"寻母三部曲"最后一部,劳拉母亲生死的真相终于将揭开,而劳拉与阿曼达和纳特拉的恩怨也将了结。

《古墓丽影》历代作品回顾

三、《古墓丽影》的重启三部曲

在寻母三部曲挽救了古墓丽影和劳拉的命运之后,晶体动力的新作开发却似乎陷入了瓶颈。为了打破这一局面,他们决定彻底刷新整个系列,另起炉灶。2013年他们在新东家Square Enix(通译史克威尔艾尼克斯)旗下发布全新重启的正传作品(一般称为9代)并获得好评。

2018年,古墓丽影重启三部曲迎来最终章《古墓丽影:暗影》,但制作方发生了变更,自2003年起接手古墓丽影系列的晶体动力负责开发《复仇者联盟》游戏,古墓丽影改由加拿大的Eidos蒙特利尔工作室开发。

10、《古墓丽影》(Tomb Raider) 首发时间:2013年3月5日 游戏销量:1100万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:年轻劳拉的第一次的冒险旅程,21岁时搭乘船只因为受到暴风雨的摧残,导致劳拉漂流至未知的岛屿沙滩上。劳拉为了生存,将展开人生首次的旅途,而劳拉将会在这次的旅程中成长,学习到不同的技能与磨练体能,并在路途上遇到失事船只的船员发展出一段惊心动魄的故事。

游戏说明:《古墓丽影》系列重启之作,也是系列销量最好的一代。

《古墓丽影》历代作品回顾

11、《古墓丽影:崛起》(Rise of The Tomb Raider) 首发时间:2015年11月10日游戏销量:700万

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:在上一代邪马台的遭遇中,劳拉亲眼见到了一些她永远也无法忘记的东西,包括那个存活了十多个世纪却不灭的太阳女王灵魂,她相信这些发现值得人们去更深入地研究。从邪马台回来以后,劳拉依据父亲笔记内容开始寻找关于永生的秘密,尝试着发现一些能够佐证她曾亲眼见到的神迹的证明。她深入叙利亚先知墓、攀登西伯利亚雪山,所有线索是否指向了俄罗斯基特城的传说,一切秘密即将揭晓,但这可不会容易,劳拉又将走上生或死的十字路口。

游戏说明:水晶动力接手古墓丽影系列制作后最好的一代,故事、画面、场景设计、游戏可玩性和耐玩性等等都全面超越以往,虽说本质上是《古墓丽影9》变革后的延续,但水晶动力在原有基础上做到了各个方面都大幅提升。游戏里隐藏着大量的故事细节,人物刻画也非常成功,先知背后的故事甚至让人感动。

《古墓丽影》历代作品回顾

12、《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider) 首发时间:2018年9月14日 游戏销量:412万(截至2018年12月31日)

《古墓丽影》历代作品回顾

剧情简介:劳拉必须征服致命的雨林、挑战恐怖的古墓,同时也要熬过她一生中最黑暗的时刻。在劳拉拼尽全力从玛雅末日预言中拯救世界的过程中,她最终将蜕变为"古墓丽影",正如她命中注定的那样。

游戏说明:劳拉转战墨西哥,破解玛雅文明的秘密,而这次将是重启三部曲的最终篇章。在制作期间因水晶动力接手漫威游戏,交由艺夺蒙特利尔工作室制作,革新不大,但各方面都有提升,综合水平堪称重启系列最好的一代。

《古墓丽影》历代作品回顾

好了,今天我们对《古墓丽影》系列历代作品的回顾就暂时告一段落,《古墓丽影》作为全球知名的大IP,除去正统系列外,其实也有不少基于各种平台的衍生游戏,有机会的话再介绍给大家。

我是主机游戏爱好者守门员,请喜欢的朋友点赞点关注支持,谢谢!


分享到:


相關文章: