夢幻西遊五開打金效率之法系和固傷門派選擇

很多夢幻西遊打金黨都在千方百計想著提升自己的打金效率,哪怕抓鬼打怪少一個回合,因為夢幻是一個點卡收費遊戲,節省時間就是在節省金錢,而且少幾個回合就會多打一些怪,就可以多賺一些錢,日積月累就是一筆龐大的收入了,於是五開打金的門派陣容選擇就成了很多打金黨關注的一個話題了,今天我們就聊聊夢幻西遊固傷門派打金和法系門派打金的對比效果到底是怎樣的。

夢幻西遊五開打金效率之法系和固傷門派選擇

首先固傷法系比對,我們前面說過夢幻這個遊戲因為不涉及分段收益(即不管你基礎值是多少,每一點法傷總能轉化成固定的法傷結果),所以在不面對法防超高或超低的怪,法系和固傷本質上是一樣的。那麼為什麼固傷在大多數打金陣容裡是佔主流而法系不是呢?

主要原因有幾點:成長曲線與開銷性價比;速度;施法動畫;固傷的功能性;可能還有我沒想到的,以後補充。

先否認一點:全敏固傷比法系脆,大大的錯誤,固傷和法系的抗性差距主要體現在法防上,但是根據公式,法系因為存在技能等級係數值這個東西,法防差距無法接近破防線。

而且另一點就是寶石,固傷比法系多兩個位置的寶石可以打,在抗法上,血量遠比法防實在的多,計算的話,1法防對於群法僅能減免0.475傷害,單法是0.95傷害,而1級翡翠是12法防,1級光芒不算強身都有40血,物理方面就更不用多說了,低血的法系不堆抗物爆經常一個暴擊暴斃的事情相信大家都有經歷過。

好了下面開始正式分析,我們先給個固傷的標準,修煉默認17,技能默認150固傷需要的硬件:雙三孔,我們區300W就可以,老區可能更便宜,為了省錢符石不特意弄對屬性的一個120的鞋子,比國標稍高即可,算100W,很貴了已經。兩個單固傷的靈飾,打兩段星輝,100W一個,一個國標120武器,啥都可以不用加,40W基本沒問題。對於一個刷錢的固傷似乎這些就已經足夠了,算刷本的話,50W買個50的水清項鍊或者鞋子,憤怒都不要,足夠應付大多數情況,不過可選項目暫時不列入考慮,畢竟沒人規定法系不可以帶特技。

那麼這個硬件的固傷能打多少傷害呢,計算器告訴我們,140級暗器的女兒這個硬件的秒已經上千了,鈴鐺等怪法抗稍高不過也是900大幾,而地府白天上千,晚上可以達到1160。好了,我們把女兒點暗器的錢算上去,你覺得200R硬件的法系可以秒多少傷害呢,不過法系提速度的花銷也是讓人絕望。

小結:法系太吃裝備,法傷速度都難搞施法速度也慢;固定傷害門派,投入少,見效快;法傷投入大,見效慢,唯一一點好處就是平民玩家2年以後,秒的數據就大於固傷門派,且不容易死,還要投入速度裝備,這樣出手大於怪物出手速度,大大提高任務速度,過程漫長,投資大,回報慢,適合高富帥,貧民就玩玩固傷就可以了!


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