DNF:策劃又玩新花樣,搬磚玩家要過年了,工作室無磚可搬

DNF:策劃又玩新花樣,搬磚玩家要過年了,工作室無磚可搬


DNF:策劃又玩新花樣,搬磚玩家要過年了,工作室無磚可搬

從很早之前策劃就開始盯上了工作室,而且在去年年底工作室更是被策劃各種更新弄得心累。如今95改版後玩家對金幣的需求量越來越大,95AA升級需要金幣、升級超界也要金幣,各種地方使得玩家對金幣的需求量時越來越大,工作室數量只減不增更是讓玩家看不到希望。小編覺得策劃最應該打擊的時那些黑商,金幣越來越高玩家的負擔也就越來越重,現在很多玩家都到了成家立業的年齡,如果負擔太重只會讓DNF的玩家越來越少,所以對工作室放一點水還是不錯的選擇。

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在95版本開放後,新的搬磚聖地全蝕廣場讓還在堅守的工作室,尋到了新的出路。畢竟在格藍迪的收益遠遠不如全蝕,而且目前格藍迪的制裁率過高,對工作室來說也是一個很大的負擔。很多工作室的角色都是刷到88級就開始搬磚,但是策劃新出了角色等級影響收益,讓這一類角色可能只有七八十萬左右,目前格拉迪黑鑽一管PL的收益在110左右,這兩者的差距就很明顯了。金幣產出的數量降低,直接影響的就是金幣的比例。

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策劃還改版了地下城難度與金幣收益的關係,噩夢等級和王者等級相差就在1W左右,很多工作室都是一身聖物在搬,一般也就刷王者和勇士,在現在王者難度和噩夢的收益基本是可以持平的,這樣在改版後工作室如果要提高收益,就必須選擇噩夢級別。這樣就間接地增加了搬磚的成本。現在工作室還是組隊刷。改版後還有組隊收益平分的一項,這對工作室來說是一個很致命的打擊。

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工作室受到打擊,手動搬磚的玩家就受益了,產出的金幣可以買到更到的價錢,想想就開心,至於工作室相信會想出一個好的辦法解決,就像之前實名認證一樣,這樣玩家就能夠享受到更多價格低廉的金幣了。


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