魔獸世界當前版本戰士打競技場用武器天賦還是狂暴天賦?

高起2


魔獸世界現階段武器戰和狂暴戰的區別還是非常大的,並且各有優缺點。簡單的說就是武器戰沒有自療能力,爆發足;而狂暴戰自療能力突出,卻傷害不足。如果是打競技場的話狂暴戰在2V2競技場無治療的情況下表現優異,而3V3的主流還是武器戰。

既然是打競技場,在有治療的情況下武器戰是非常強勢的,有奶跟著,武器戰就是妥妥的殺戮機器,圍繞滅站者45秒一次的爆發(天賦支持下CD更短)在競技場中是有較大優勢的。

在PVP天賦中的打磨利刃無論是競技場還是戰場中都是妥妥的MVP技能,25秒一次的50%減治療量的致死可以讓對面的血線保持在一個較低的水平,同時打磨利刃也是爆發階段必不可少的前置技能。

天賦方面在面對不同隊伍的時候都需要調整,現階段猝死在無法觸發衝鋒斬殺的情況下已經廢了,所以可以考慮碎顱打擊18秒獲得20點怒氣。

風暴之錘基本是常駐天賦,最好做一個焦點宏用來錘治療,而之所以不選擇再度衝鋒是因為大部分時間中衝鋒加大跳追不上的,即使有雙衝鋒還是追不上。

第三層屠殺沒什麼好說的,35%的斬殺,武器戰神技。武器戰在競技場中經常被集火,所以第四層的防禦姿態同樣是神技,如果沒人集火的情況下記得取消防禦姿態。第五層滅站者武器戰的核心技能,記得把所以爆發技能都打在滅站者裡。第六層可選比較多,天神下凡和致命平靜都是強力技能,但是太容易被針對,在現階段競技場中都帶技能語音,一開技能很容易被對方強控,所以在實戰中不如殺心來的實惠。底層天賦憤怒掌握完全是為了滅站者和大風車的CD。

在PVP天賦方面打磨利刃和死亡裁決基本是常駐(衝鋒斬殺實在太帥太實用),如果對方是近戰菜刀就帶繳械,如果是法系菜刀就帶盾反,而決鬥的優先率這沒有那麼高,除非總是遇到集火戰士的隊伍。

魔獸世界PVP天賦搭配是最為繁瑣的,並且自己的組合不同天賦點法也不盡相同,再面對對方不同組合的時候也需要隨時針對對方改天賦。不過好在目前武器戰仍然是簡單粗暴,需要調整的地方並不多,只要多打就可以總結出面對各職業需要搭配的天賦。


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可以負責任的告訴你競技場比評級上分要更難,398裝等現在已經落後大部隊10個以上裝等了,聽答主的簡介也不像是手法意識出眾的玩家,可以放棄自己打的想法了。先去磨鍊技術提升裝等吧。

至於從客觀角度來分析武器戰和狂暴戰,要看你打的是22還是33,22組合剋制要更加明顯,個人更推薦狂暴戰,比較萬金油不是特別依賴隊友之間的配合,33武器戰要更多些,特質上武器戰就是滅戰風車打鐵猛擊裡去搭配,屬性急速全能,21左右急速,全能沒上限,天賦根據對戰組合來變換,更詳細的攻略可以移步NGA戰士區。


一Versin一


當前版本武器戰當然比較屌,高爆發單點流是主流jjc戰士,當然防戰也是可以安排一下的,不過這就要看你隊友和你有什麼騷操作了哈哈,當前版本還是黑科技和高機動比較好用,本人常玩dh,jjc上手感覺還算愉快。


moekmmm


目前魔獸世界是8.15版本,毫無疑問武器戰非常強勢不管是pvp還是pve都建議使用武器戰天賦!


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