Switch有能力匹敵PS5嗎?

同剪西窗燭


Hello,這裡是碎碎念君。

這要看哪方面了,除非PS5也打算搞便攜,不然Switch在性能方面終歸是很難和未來的PS5相提並論的。


“便攜式主機”Switch

當電玩界普遍因為DS系列的“不爭氣”而認為任天堂已經像當年的世嘉一樣,逐漸從硬件市場敗退時,Switch橫空出世了。憑藉著自由切換家用主機與便攜掌機的功能,Switch一經發售,就在遊戲界火遍了天下。Switch在全球的炙手可熱,吸引了各方廠商的目光,即便是暴雪這個常年集中精力搞PC遊戲的老牌公司,也把《暗黑破壞神3》復刻到了Switch上,更遑論《上古卷軸5》的Switch版了。

毫無疑問,兼容掌機和主機玩法的特點,決定了Switch的成功,然而在另一方面來看,Switch似乎也要面臨著不小的挑戰。


性能的壓力和遊戲質量

碎碎念君不建議玩家入手Switch版的《上古卷軸5》,除了Switch版不支持大量MOD以外,更因為縮水實在太嚴重了。在摩爾定律逐漸失效的年代,Switch上出現了一個主機史無僅有的事,即剛剛發售不久,就被遊戲撞到了平臺性能的天花板(而非卡帶容量的天花板)。一些遊戲,例如《火焰紋章:無雙》,雙人模式乃至單人模式,敵人太多時,就會出現明顯的卡楨現象。而且玩“高負載”遊戲時,僅僅兩三個小時,電池就會被耗光。可以說,Switch為了兼容一部分主機的功能,已經把性能壓榨到了天花板。而單純從功能上來說,Switch顯然並沒有達到PS4乃至Xbox One系列的高度。


因此,碎碎念君認為,除非PS5也做便攜,且和Switch採取同樣的設計思路,否則如今已經把電池和功效壓榨到極限的Switch,是很難和全新的家用主機比拼性能的。

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遊戲碎碎念


便攜性當然,其他呵呵


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