為什麼在絕地求生中“掛比”淪為中國玩家的代名詞?

牧青遊戲醬


談起外掛我們太熟悉了,上至大型的端遊,下至小型的頁遊,各種類型的遊戲外掛簡直氾濫成災。從最早玩的國內遊戲DNF、CF、逆戰、龍之谷……,基本都被外掛禍害過。到了steam平臺後CSGO、戰地、H1Z1、絕地求生、APEX英雄等依舊是外掛氾濫成災,而吃雞遊戲火爆之後,“掛比”正式淪為中國玩家的代名詞。

而這類遊戲“孤兒”只有一個目的,那就是“真爽!一直開掛一直爽!”畢竟玩遊戲的目的就是為了內心的愉悅,而外掛就能幫“孤兒”完成這種效果。人性往往是喜歡把自己的快樂凌駕於別人的痛苦之上,這點“孤兒”表現得玲離盡致。首先“孤兒”可以分為兩類:一類是外掛的忠實粉;另一類是被外掛所禍害,轉身也投入外掛大軍的懷抱。前者可稱為“孤兒之王”,任何火爆新游上線後,他們會第一時間去搜索腳本或者外掛,他們根本不需要體驗遊戲內容,只管享受擊殺的快感以及追求遊戲內的排名。

第二類則屬於一種大眾心裡,你開掛打我?好,那麼我也來,我要比你更強!誰怕誰?當然了這部分“孤兒”裡面可能有的是僅僅是一時開掛洩憤,比如曾經絕地求生現身“外掛獵人”,他們只擊殺遊戲內的“孤兒”,不會擊殺正常玩家,一單進入決賽圈就選擇自雷。雖然也是開掛,但是也是為了維護遊戲的平衡。

瞭解了“孤兒”的心裡活動之後,我們可以來了解下外掛開發者以及外掛推廣者。首先是開發者,他們才是外掛的源頭,他們才是禍害遊戲的根本所在。但是技術有罪嗎?技術無罪,外掛開發者也分為兩類,一種是為了獲得利潤而製作外掛;另一種僅僅是興趣愛好,他們甚至能做出比開發商還精彩的內容,但是實際上後者基本寥寥無幾。

大部分外掛開發者都是為了賺錢,早前騰訊打擊掉了一個絕地求生的外掛團隊,十幾人的團隊涉案金額高達上千萬元……,可見這裡面的利潤有多大。同樣這也是人性,只要有高額利潤可獲取,那麼就會有很多人為此鋌而走險甚至無視法律,最明顯的例子就是毒品了,而外掛開發者就屬於這種人。

製作者是源頭,那麼他們還要一個輔助團體,這就是外掛推廣者。這群人手中有著大量的外掛和腳本,而自己也掌握著銷售渠道以及買家,甚至還可以為你私人定製。他們會在QQ群、論壇、貼吧以及遊戲內進行大肆推廣,他們的遊戲ID可能就是外掛群號,他們遊戲內開啟內置麥克風,就是告訴你只有兩個選擇:1、買掛一直爽;2、退遊保平安。

其實吃雞遊戲從最早的H1Z1到現在的APEX英雄,外掛一直是形影不離。這幾款steam平臺遊戲都有一個共同點,那就是湧入了大批的中國玩家,也就是從H1Z1那個時代開始,在外服玩家心中“外掛=中國玩家”。為什麼外服玩家要這麼偏激的認為中國玩家就是“掛比”呢?

這還要從H1Z1說起,當初某外服主播經常被外掛殺死,並且被圍毆,而擊殺他的外掛還開麥罵起了“CNM”,並且該主播還爆料自己經常遇到這種情況。當視頻發到網上後引起了眾多玩家的共鳴,隨後就出現了大批國外玩家組團擊殺中國玩家,緊接著中國玩家也開始報團取暖,“紅衣軍”也隨之誕生。這就更加大了玩家之間的仇恨,而“CNM”這句國罵也成了全球通用語。

在H1Z1中只要遇到中國玩家就來一句國罵“CNM”,而中國玩家擊殺一名外服玩家也會回應一句“ChinaNO1”,久而久之中國玩家自然被他們打上“外掛、素質底下、沒文化”等標籤。等H1Z1被外掛玩死以後,有一款更好吃雞遊戲來接盤了,那就是藍洞的PUBG。PUBG不僅沒有解決掉H1Z1內的外掛問題,反而衍生了更變態的外掛,如“飛毛腿、長臂猿、路飛掛、巨人掛、雷達掛等等”,總之只有你想不到的,沒有開發者做不出來的,開發者真的的牛皮,怎麼不直接去藍洞的策劃組呢?而這些外掛80%以上都被中國玩家利用,導致一個現象就是中國玩家賣掛,中國玩家買掛,中國玩家還開掛……

除了絕地求生普通開掛的現象外,“孤兒們”還利用外掛進行“刷榜”,曾經在PUBG個大服務器的榜單上基本都被中國玩家佔領,首榜基本都是拼音縮寫+數字,甚至還有很多是直播平臺的房間號。連主播都開掛,更別說是普通的觀眾了。一開始外掛是定製的價格昂貴,隨著外掛開發者技術的提升,十幾塊錢就可以買個自瞄和鎖頭掛,然後PUBG外掛徹底氾濫了,在外服玩家眼裡中國玩家算是全民開掛。

說到中國玩家開掛的數量多沒什麼問題,中國玩家基數大,開掛的玩家自然也比外服開掛的玩家多,而說PUBG基本都是中國玩家也不是什麼問題。根據數據統計,“韓國PUBG公司2018年全球PUBG銷售和微交易總收入為9.2億美元,亞洲是市場的主導力量,佔總收入的53%”,而亞洲市場大部分都是中國玩家。俗話說“一粒老鼠屎壞了一鍋粥”,而亞服中這粒老鼠屎太大了,這也是形成中國玩家都是“掛比”的錯覺之一。

那麼在未來遊戲中可以完全杜絕外掛的存在嗎?依舊很難!存在即為合理,在壓力山大的當今社會,花錢不多還能讓心情暴爽的事情可能只剩下遊戲了。遊戲本身就是為了娛樂,在孤兒們的心中利用外掛能夠獲得的心情愉悅,自然就是“一直開掛一直爽了”。

而在外掛開發者的心中,賺錢就能使其愉悅,犯不犯法無所欲,要不要臉無所謂,只要利潤高就行。他們本身也是為了奮鬥,為了美好的明天。看看,其實站在每個人的角度去考慮,大家都不容易,大家都有難處。只是他們的處理方式不適合大多數玩家的價值觀,這才是問題的所在。

其實放下手裡的外掛,用心去玩玩遊戲,一樣可以體會到電子競技的樂趣;而想賺錢只要願意嘗試,總有一個適合的、正規的賺錢方式。當然了,這只是隨口說說而已,畢竟改變從來都是一個痛苦的過程,而這些問題也需要靠自身去解決。我相信總有一天廠商可以研製出一套打擊外掛的程序,而我們要做的就是“抵制外掛,從我做起”。


WanGame


絕地求生中國玩家是“掛比”代名詞?外國玩家就沒有開掛的?

絕地求生這款遊戲的火熱不用多說,之前有國內外大批玩家在玩!然而遊戲中也有種族矛盾,外掛是矛盾的焦點,國外玩家紛紛吐槽中國玩家毫無競技精神,開掛的大部分是中國玩家!

憑什麼外掛就是中國玩家的代名詞?國外玩家就不會開外掛?好像只要是外掛都會被認為是中國玩家在開掛!外國玩家只是不願意承認自己開掛的事實罷了!

而且有過一段中國玩家統一紅衣軍的行動,更讓國外玩家對中國玩家產生了不好的心態!都是紛紛要求藍洞鎖區!

有很多國外玩家有用外掛就是中國玩家的想法,對於這樣的想法雖然很荒妙,但是也說明中國賣外掛的用外掛的很多!近期警方也抓獲了不少製作外掛的團伙!希望以後用外掛的越來越少!

國外有個網友說過:為什麼中國有那麼多玩家喜歡遊戲作弊,因為在中國,結果比過程重要!

希望我們中國玩家享受過程,而不是追求遊戲結果!我想你開外掛玩遊戲不可能連玩一個月的,基本一週就結束了,因為沒有對手,沒有了樂趣!



劍劍要吃雞


國人基數大,同樣開掛的數量就上來了,按百分之10的開掛來算,老外十萬玩家,我們五十萬玩家,完全沒有可比性,掛多,也只是人多而已


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