日本動畫公司業績:IG虧5億日元,東寶國際化,盈利還得靠啃老?

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正經歷變革的日本動畫市場,各家公司有喜有憂,單純依靠動畫製作費的模式已無法生存,經典IP的版權和衍生品開發則大行其道。

近日,日本動漫業界知名的公司東寶、IG Port、創通、Broccoli、東映動畫相繼發佈了最新的年度或季度財報。

報告期內,Broccoli、東映動畫兩家動畫公司營收和利潤數字漲勢迅猛,東映動畫更是定下了年度銷售額破500億的目標。這兩家公司都是依靠自家的主力 IP 《歌之王子殿下》和《龍珠》的版權,遊戲以及衍生品銷售賺的盆滿缽滿,反而動畫製作部門獲利日漸式微。

東寶和創通兩家公司業績則相對穩定。2019年對於東寶進軍世界市場來說是極為重要的,兩部重磅電影《名偵探皮卡丘》和《哥斯拉2:怪獸之王》即將在全球上映;並且新海誠新作《天氣之子》也備受矚目。創通則主要依靠著“高達”躺著賺錢。

財報中表現最差的當屬IG Port,即使出售了動畫製作子公司XEBEC的製作事業獲得收益, IG仍預計本財年虧損將繼續擴大,接近3億日元。


東寶:業績穩定,兩部重量級作品或將助力東寶走向國際

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日本大型電影公司東寶的業績持續增長。根據4月12日發表的2019年2月期的決算報告,銷售額為2462億7400萬日元,雖然只增加了1.5%,但創造了歷史最高的營業額。營業利潤為449億8200萬日元(較上年同期減少5.5%),本期淨利潤為301億9700萬日元(減少10.0%)。本期淨利潤出現較大波動是由2018年3月期東寶不動產兼併而產生的特別利益造成的。

電影事業的銷售額為1592億2900萬日元(與上年相比沒有變化),負責製作和配給的電影營業事業收入總額為445億6500萬日元(增加2.3%),電影公映票房839億9300萬日元(11.0%增長),影像事業為306億7000萬日元(減少19.4%)。

製作部門在本期參與制作了電影《名偵探柯南零的執行人》、《哆啦A夢大雄的金銀島》、《精靈寶可夢 大家的故事》等29部作品。但是整部電影由東寶來製作的卻寥寥無幾。相比起上一年度《新哥斯拉》《你的名字》帶動業績的大幅上漲,本期的營收和利潤則大幅縮水。動漫事業包括影像事業在內,銷售額為88億4700萬日元,相當於影像事業整體的四成。

作為日本首屈一指的電影公司,營業額傲視競爭者的東寶未來能否有進一步的增長還有疑問。東寶自身將2020年2月期的預計營業額調整為為2418億日元(較本期減少1.8%)。

東寶在19年還有非常值得期待的兩部動畫電影。第一是已經在4月12日全日本公映的《名偵探柯南:紺青之拳》,首週末票房就達到了18.85億日元,超越前作首周16億票房,更是位列日本首周票房影史第三,這樣強勁的表現熱讓東寶高層笑的合不攏嘴。三年前,新海誠監督的作品《你的名字》掀起觀影熱潮,19年7月,他將攜新作《天氣之子》全日本上映。東寶對新作延續《你的名字》的票房成績仍有很高的期待。

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東寶另一個重要的戰略則是向海外擴張,出資製作好萊塢電影。今年前所未有的將會有兩部重磅動畫電影將會推出。首先是5月3日上映的《名偵探皮卡丘》、之後是5月31日上映的《哥斯拉2:怪獸之王》。

這兩部好萊塢電影將由東寶親自負責國內的發行工作,同時海外的票房東寶也會進行分成。影片的市場反響將直接影響東寶能否從日本的電影公司變成全球的電影公司,在日本之外尋求新的增長機會。因此下一財年將在東寶的歷史中扮演舉足輕重的作用。

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IG PORT:深陷虧損漩渦,出售動畫子公司也無濟於事

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另外一家被稱為業界良心的動畫製作公司IG PORT於4月12日發表了19年5月期第3季度決算。受到近來影像製作環境的變化的影響,出現了很嚴重的赤字,雖然累計營業額為66億9600萬日元,較上年同期相比增加了4.4%,但是營業利潤顯示虧損5億1700萬日元,經常利潤損失為5億1800萬日元,本期淨虧損5億700萬日元。除影像製作事業的損失繼續擴大之外,去年同期表現亮眼的出版事業、版權事業均出現收入和利潤減少的情況。

分部門來看,動畫片、真人電影製作等影像製作事業,銷售額為46億1900萬日元(較上年大幅增加了30.1%),但是虧損額卻從3億9900萬日元增加到5億3100萬日元。損失的增加從根本上來說是由於影像製作的成本與收入無法實現收支平衡,主要緣故是IG的CG製作費和外包費高漲。而且,由於公司創作人員的不足,製作時間大幅延長,虧損變得更多了。IG目前採取的策略是協商交涉提高接受新的動畫訂單價格,讓雙方都能夠滿意。但是從目前已經簽訂的合約來看,IG的訂單價格沒有出現很大的波動。

期間主要製作的作品有:劇場版電影《生日樂園》、網絡獨播《ULTRAMAN》、TV 版動畫《未來之卡 神之同伴之戰》,《強風吹拂》,類型十分廣泛。

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出版事業銷售額為7億7800萬日元(較上年同期大幅減少39.8%),營業利潤僅為5400萬日元,幾乎只有上年同期的一半。《輪迴的花瓣》系列曾被IG寄予厚望,但是銷量金和熱度與前年的《魔法使的新娘》《笑傲曇天》相比仍有較大的差距,因此出現了大幅減益的情況。

版權事業的情況也不容樂觀。營業額減少了20%,僅為10億5300萬日元,營業利潤極速下滑到3600萬日元(減少94.7%)。究其原因是去年在海外版權銷售中大放異彩的《魔法使的新娘》暫且告一段落。此外,影像母帶以及內容資產的折舊費用增加了2億6500萬日元,IG Port此舉則是期望通過掌握IP源頭,擺脫動畫製作公司的標籤而成為製作委員會中的一員,通過版權獲得更多的收益。期間的《魔法使的新娘》《進擊的巨人》《銀河英雄傳說Die Neue These》《B:The Beginning》等系列作品對版權收入的貢獻最大。

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由於三季度糟糕的財報數據,IG不得不修正了全年的財報預期數據,預計的營業額調整之後降低了7億日元,營業損失則調高了將近3億日元。由於IG Port決定將旗下影像製作的主力子公司XEBEC(ジーベック)的製作事業出售給Sunrise,會獲得將近3億日元的特別收入,因此當期純利潤調整後預計會虧損2億9百萬日元。


創通:高達系列玩具,遊戲支撐業績,動畫製作部門顯疲態

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動畫企劃、製作公司創通4月也發表了2019年8月期的半年決算報告。在日本動漫業界發生巨大變動的近幾年中,公司的財報數據還算是比較穩定,第2季度為止的銷售額為68億3600萬日元,雖然較上年同期有23.2%的大幅度縮水,但利潤卻保持在了與前年相同的水平。營業利潤為13億6300萬日元(增加5.9%),經常利潤為13億7400萬日元(增長1.1%),本期淨利潤為9億3700萬日元。

銷售額減少的主要原因在於媒體事業部製作的作品數量在減少。媒體部本期營業額為38億2900萬日元,與上年同期相比減少了40.8%。本段時期內主要作品有《麵包超人》、《來自多彩世界的明天》、《飛翔吧!戰機少女》、《美男高校地球防衛部HAPPY KISS!》、《百鍊霸王與聖約女武神》等電視動畫片。另外,還參與了Netflix原創動畫“HERO MASK”的製作。

隨著銷售額的減少,營業利潤也較上年同期減少了近4成,僅為2億800萬日元。動畫角色與商家合作的促銷、集會、線下活動的訂單也有縮減,經濟收入減少。

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支撐營業利潤保持穩定的是 IP事業,營業額為27億1200萬日元(比上年同期增長25.9%),營業利潤為11億7100萬日元(增加20.4%)。明星系列的帶動效應是巨大的,“高達”系列的玩具、街機遊戲等帶來的版權收入增長強勁。除了“高達”系列以外,由於出資參與制作委員會的動畫作品市場反響很好,分成收入亦有所增加。

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Broccoli:遊戲,周邊銷售力助公司本財年純利潤增長35%

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Broccoli本期業績良好。近期發佈的2019年2月期全年決算與去年同期相比,銷售額、利潤均大幅增長。營業額59億7500萬日元,營業利潤6億900萬日元(增長39.3%),本期淨利潤為5億5000萬日元。

本財年利潤的大幅上揚歸功於女性向作品《歌之王子殿下》的周邊活動商品販賣。與設計師丸山敬太展開的主題合作項目《雪月花 Eternal Moment》以及女性向主題內容漫展“Animate Girls Festival 2018”中原創周邊商品人氣高漲。因此,視覺周邊以及原創周邊販賣銷售額遠遠超過了去年。此外,CD和遊戲角色授權的收入也處於穩定的狀態。

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另外,Broccoli的集換式卡牌遊戲《Z/X -Zillions of enemy X-》重新開始發售,11月公司在在秋葉原舉辦的大型活動,人氣爆棚,遊戲卡片創造出比前年同期更高的營收。

再過兩個月,由日本知名電影公司松竹發行的《歌之王子殿下》新劇場版《マジLOVEキングダム》即將上映,先行公開的6部Drama CD作品已經開始發售。雖然銷售額不及預期,但是Broccoli還有《稜風學園購買部》等3款作品正處於開發階段,將作為下一財年公司重點推出的商品。


東映動畫:依靠吸金IP《龍珠》,衝擊全年銷售額500億的目標

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日本動畫巨頭東映動畫的業績目前保持著良好的勢頭。2019年2月期第3季度決算信息顯示,銷售額為418億2100萬日元,營業利潤為126億5900萬日元,更是大幅增長了45%。本期淨利潤已經接近100億日元,尤為豐厚。


日本動畫公司業績:IG虧5億日元,東寶國際化,盈利還得靠啃老?

首先來看影像製作和販賣事業,銷售額較上年增長了增長17.6%。其中海外影像版權的收益增長最為明顯,特別是面向中國和北美地區的的影像配信權的銷售額增速喜人。在製作方面,《龍珠超:布羅麗》的製作收入被列入了電影部門,而使電影部門大幅增收。而TV動畫部門和內容商品(主要指光碟等)則因動畫放映數量減少以及缺少熱門作品的緣故,收益出現了下滑。

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版權事業的營業額增幅最為明顯,約為27%。日本國內以遊戲《龍珠z爆裂大戰》和《七龍珠激戰傳說》,以及小鋼珠遊戲機的角色使用授權為主的收入有較大增長。國際版權部門的營業額增長則主要依靠手遊《龍珠z爆裂大戰》和家用遊戲機平臺上的龍珠系列遊戲。另外,龍珠系列在歐美市場上的商品化授權以及手遊《七龍珠 激戰傳說》的上線也是營收增長的要點。

商品販售事業板塊,收入也是依靠經典IP《龍珠超:布羅利》和 《光之美少女》的聯名周邊及其他衍生品。

根據前三季度的良好營業數據,東映動畫也將本財年的預計銷售額調整到535億日元,作為一個以動畫企劃,製作為主的企業,若達到500億的營業額將是日本國內前所未有的新高度。


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