PDD刪號後逆水寒策劃公開承認自己遊戲40個不合理地方,大刀闊斧改革還有救嗎?

迎風電競


跨服66比武大會引發的4.28土豪集體刪號事件還在不斷髮酵,4.27比武大會的BUG問題導致紫禁戰隊無法正常比賽,隨後賽事負責人又做出了不公平不公正的裁決,接著在處理事情的問題上沒能讓老闆們滿意,所以才有了這麼一出土豪集體刪號事件。

事情鬧到這麼大,歸根結底還是遊戲自身問題過多,玩家的情緒早已經到了一個崩潰點,這個時候數名影響力巨大的人物振臂一呼,自然就有無數玩家響應了,本身我們針對的並不是這次比武的不公平待遇,而是遊戲裡面太多不合理的設定,點卡月卡道具你全都要?

一向強硬的雷火工作室這一次慫了,這是逆水寒自開服以來最大的玩家集體事件,YY討伐策劃罵了三天三夜不熄火,玩家平時所積累的情緒在這一刻全部爆發,涉及玩家之多終於讓官方害怕了。紫禁三位千萬神豪直播分解裝備刪號,第一大幫永恆號召全員七天不上線,大量玩家跟風效仿,官方慌了,於是馬上緊急通告表示五一隻要上線就能領取100小時的點卡。

今天逆水寒再發推送文章,表示會大刀闊斧的改革,已經更換了部分策劃和運營,力求打造一片能夠和大家共同呼吸的江湖。官方直面承認了自己遊戲裡的40個不合理的地方,表示會逐一改進,這是有史以來逆水寒官方的第一次認慫,因為這一次對他們來說真的是傷筋動骨了。他們終於意識到是自己的遊戲有問題,而不是幕後黑手太多,這一則通告表示會優先改革以下內容:

  1. 遊戲補償永遠都是三黃寶蠟丸的問題,相信逆水寒玩家對於三黃寶蠟丸已經是深惡痛絕,不管是遊戲BUG,還是官方失誤,那補償禮包一定是三黃寶蠟丸。官方承若會改變補償機制,並增加節日活動的獎勵。

  2. 野外PK可以利用商城追風翼瞬間逃跑的問題。商城上架的遊俠追風翼在使用時無法被打斷,可以在野外幫助自己逃生,玩家自己在工藝臺合成的追風翼則沒有這個效果,這個問題馬上會被和諧。

  3. 副本太難的問題,官方將在5.23推出風雪鐵牢關的後半段,並降低已有團本的難度,並增加更為可觀的產出。

  4. 優化帶小號的問題,小號萌新留不住,降低帶新副本雲櫻假期的難度,增加更多適合帶新的副本,比如瑤光城,給小號更快速的提升機會,降低技能交子的使用門檻。

  1. 幫會資材和維護費過高的問題,將會盡快降低一些不合理的高維護要求。

  2. 推出全新的素問治療形態,並提高山盟忘憂的作用,提升素問對怪物的傷害,以確保素問也能擔任輸出角色,提高就業。

  3. 高級莊園維護困難的問題,官方承諾會在更多的活動中投放資材箱,降低高級莊園維護費用,並增加商城莊園物件可免費兌換的機制。

  4. 進一步降低裝備修理費用,降低裝備耐久度消耗。

這些承諾初看之下都很不錯,的確也是一些需要解決的問題。但仍然是避重就輕的選擇,玩家最為關心的是點卡遊戲的本質,南鬥師徒,皇宋國庫,有什麼是逆水寒不賣的了?最開始的承諾官方絕對不會出售屬性,結果就是偷換概念通過NPC和皇宋國庫來出售,美其名曰我的商城珍寶閣真的不賣屬性。鏢師認證隻字未提,提高交子產出就是花費元寶買月卡押鏢?點卡你也要,月卡你也要,道具你也要?這還是一款點卡遊戲嗎?

玩家最關心的問題就是希望逆水寒能夠迴歸點卡遊戲的初心,而不是讓策劃和玩家鬥智鬥勇噁心玩家。我們說打一條太無聊了,策劃說好的沒問題,我們降低了副本收益,這樣你就可以不用打了,我們幫你減負啦。我們說每週449收益太低了,策劃說好的沒問題,我們馬上降低仗劍行的難度,並且分開仗劍行和武林風雲錄的時間,這樣就可以不用捆綁副本了,我想問一下這到底是減負了還是減負了?

玩家渴望的不過是真誠對待,而不是你數不盡的套路。這一次到底是官方幡然醒悟還是繼續畫餅充飢,各位請拭目以待!


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