《王者榮耀》排位有射手時,輔助位到底該不該遊走?應該怎樣遊走?

蒙特雷獺


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在王者峽谷之中,如果己方陣容裡面隊友選擇了一個射手,比如孫尚香,狄仁傑這類的,那麼輔助位到底該不該遊走呢?那麼下面筆者就來說一下自己的看法吧!

一,四級之前不用考慮

不管你選擇的是誰走輔助位,白起,劉邦,張飛,鬼谷子這些都好,在四級之前肯定是不用考慮的,先手幫助打野清理野怪,從而讓其快速到達四級,並且先手抓住敵方一波,拿下一血!

二,8分鐘之前

而八分鐘之前的話,筆者依然建議是跟隨打野遊走,跟著其去反野或者抓人,因為只有這樣,刺客才能儘快把節奏帶起來,從而讓隊友也能安穩的發育!

三,8分鐘之後

到了八分鐘之後的話,一般下路的一塔已經破了,並且最少都是做出兩個大件了,而射手已經不好繼續單獨推進,因此他會將中心轉到中路,而這個時候你就需要跟隨著一起了,和法師ADC一起推進,並且時不時和射手一起去下路收一波兵線,提前探測草叢,防止他被抓!對此,大家有何看法?歡迎討論!

玩家-射手座大白:

不請自來,關於這個問題我可以說是非常有發言權的了。s10賽季曾經單排打上過國服第一魯班,由於名字前綴有給其他平臺打廣告的嫌疑,就Ps掉了。而我大號魯班的單排勝率也一直保持在67%左右。目前Q區魯班單排王者38星。

作為一個長的很可愛且沒有位移的射手,魯班可以說是峽谷中死亡次數最多的英雄之一了,大家可以在很多擊殺視頻中看到小魯班躺在地下的身影,怎一個慘字了得。

我玩王者基本上不是單排或者就是直播帶粉,可以說都算是難度相對比較大的了,我直播時經常說的一句話就是:“你們想玩好射手,一定要學會下單。“

為什麼這樣說呢?從近幾個版本來看,野輔聯動是非常流行的一個套路,尤其是這個版本輔助裝備不會吃到隊友經濟+金錢的情況下,很多打野都會要求輔助跟他遊走,這樣不僅能夠明顯提高打野抓人的效率,而且在遭遇敵方打野的時候,如果敵方打野是一個人,很容易形成一個以多打少的局面,但是如果我方輔助選擇跟在下路保護射手,而敵方野輔聯動的話,我方無論是在中路或者下路開團都很容易被敵方群毆。由此可見,選擇射手下單來解放打野的效果是非常好的。

然後我們來談一下下路射手+輔助一起走的情況,從表面上來有輔助在的情況,很容易保護射手,也能夠加快射手的推塔速度。但是大家經常玩射手的應該會知道,很多邊路英雄的清線能力都是很強的,遇到敵方一個會玩的戰士往往雙人路也很難迅速將二塔拔除。同時,雙人路還有一個缺點,那就是往往兩個人在會打的非常的強勢,通常會將兵線壓的非常的前,而這個時候如果敵方打野+法師+輔助一起來抓的話,被抓的送雙殺的概率,大家可以想一下是不是很高?

當然肯定有人會問,射手下單的話會不會很容易崩盤?這就對射手的意識有一定的要求,你一定要學會多看小地圖,瞭解地方打野和中單的位置,同時還需要了解對面邊路的技能,去猜測他會在下路哪個草裡陰你,然後在適當的時候出去清兵線。這樣敵方往往只能選擇越塔強殺才能對你造成威脅,而這個時候你操作稍微好一點的話,通常是能夠換掉一個的,這樣其實就不虧了。

玩家-王者小學堂:

現在打王者輔助跟射手的局不多了,但也不是絕對的,有的時候跟著射手更合適,以下詳細分析一下當前版本輔助到底怎麼玩。

線上壓的住,跟射手推1塔

如果射手加輔助的配合能夠完全壓制敵方上單,那就先跟著射手推掉1塔,1塔比較重要,推掉敵方就少了很大視野,少了一個安全區域,帶線我不敢走太遠,如果敵方上單清線能力沒問題,那就沒有必要兩個人跟他耗著了,沒意思不說,我方打野肯定要崩的,讓射手單下吧,跟著打野遊走抓人,反野,這樣更容易掌握節奏,否則容易出現4打3的局面,隊友會很難受。

輔助如何遊走?

遊走不是亂跑,這一點要搞清楚,輔助是為隊友服務的,怎麼樣對隊友有利就怎麼玩,視野這是第一位,想一下,如果你們可以看到對面的視野,對面看不到你們,那會不會贏得很輕鬆?就是這個道理,前期主要是看敵方打野的視野,既然打野他當然要刷野了,沒事就去敵方野區附近逛一下,看看他在什麼位置,這樣還能夠探知敵方buff的刷新時間,暴露敵方打野位置,讓他想抓人都沒地方去,因為暴露位置了,離得近的隊友當然會注意做好防備,打野刷野時候沒有必要一直跟著他蹭經驗幫著打,不欠你那點傷害,多在河道附近轉悠就行了,跟著吃兵線經驗就可以了。

輔助英雄如何選擇?

輔助位也不是亂選英雄的,有的玩家打輔助就是亂選英雄,什麼妲己花木蘭都拿出來打輔助,這分明就是不想贏,選英雄時候,一個是看我方陣容,選誰可以更好的配合就選誰,看對面的話,看選誰可以剋制敵方的關鍵人物就選誰,比如對面有貂蟬韓信阿珂什麼的,來個東皇這樣的大硬控保護能力是絕對的強,如果你選了個莊周那就沒什麼意義了,反之,如果敵方控制非常噁心,什麼宮本這樣的鎖到就要死的英雄,這時候可以選個莊周保護後排,大不到人他的威脅性就小多了。

玩家-遊戲大學一班:

在kpl職業聯賽上或者高端局中都不會出現邊路射手的!射手一般都是打野位!這個時候輔助是跟著射手幫忙抓人和探測視野的。但是在低段位的遊戲中經常出現邊路射手!由於其生存能力低!需要輔助保護。所以很多輔助跟著射手走邊。但是我個人認為輔助是要遊走的。

王者峽谷地形分析

從我畫的草圖裡就可以看出,峽谷分為三路,但是確有五名英雄,其中三名英雄在線上,一名打野,一名輔助。王者榮耀這個遊戲想打出優勢最簡單的方式就是“以多打少”。如果我方輔助跟著射手。對面輔助遊走。這樣無論對方打野抓那一路都會形成“三打二”或者“三打一”局面。而且對面輔助一直在遊走,視野會更加寬廣!中路也可以上下路支援。

反過來講:輔助跟著射手,首先打野沒有視野,抓人效率低!二來打野去支援也無法形成兵力強優勢,最多就是“三打二”。三來中路無視野,支援風險大。最重要一點,就算幫助射手把邊路塔推掉,射手也無法把兵線帶的更深。因為他自己出不去。

輔助應該如何遊走

具有多年看比賽和高端局的經驗。輔助大部分時間是待在中路的。下面我來講輔助待在中路的好處。

一來可以幫中路把兵線的血量壓低。中路一個技能清掉兵線以得到最高的經濟。

二來待在中路支援上下二路都很快。這樣打野抓人就會形成兵力上的優勢。因為輔助和法師同時去支援會出現“四打二”或者“四打三”局面。這樣的小團戰非常容易贏。

三來可以幫助打野保護野區和入侵敵方野區。因為待在中路的輔助是很容易看出敵方野區的動向的。

視野大。最起碼河道的視野是一清二楚的。

就目前來講,在王者低星局甚至星耀局的輔助都是選擇跟著打野遊走。這也是大多數玩家在遊戲中總結下來的經驗。輔助的工作是很多的。有一句說的好“低端局靠打野,高端局靠輔助”。可見輔助的重要性。

玩家-讓我想想為什麼:

這是一個王者25星的混分玩家!

樓主的提問非常好,你已經有了較深的遊戲認識了!

需不需要遊走呢?一看射手有無位移自保能力,二看打野是否為強勢打野。

射手如果是:帶淨化的孫尚香,能放視野的百里守約,你大可大大方方地去遊走,放心,沒有三個人都抓不死你家射手。如果是魯班后羿這種急需發育又脆皮無位移的,你輔助還是乖乖河道當眼吧(你是我的眼,帶我領略。。。咳咳)

你們家的打野,劉備,老虎這種清野快傷害高的強勢打野,你就可以遊走跟打野抓人,至於對面抓你家射手你們野輔就可以反蹲。如果不是強勢打野,那還是(你是我的眼。。算了不唱了)


風清揚遊戲解說


大家好,我是專注於王者榮耀的王者燕雙鷹。


王者榮耀當中的輔助位是一個非常關鍵的位置,都說低端局看打野,高端局看輔助,也不是沒有道理,打野是團隊的第一節奏,那輔助就是第二節奏了,因為輔助有足夠的時間可以在各處遊走,不用管兵線和野區的刷新。



最近雙鷹自己打最強王者30星左右的局經常看到了輔助遊走,特別是跟著打野一起遊走,為什麼?答案就是入侵。



為什麼說輔助跟著打野遊走是必須的?因為現版本來說,射手很脆,敵方如果中路和打野還有輔助一起來抓人,我方一個是射手,一個是輔助,結果一般都是直接死兩個,等我方打野趕來,基本上團戰鬥勝負已經定了,再來就是送三殺,因為輔助和打野如果同時行動,GANK成功率會有質的提升,輔助的控制,打野的爆發,基本可以秒人(在高端局,特別是輔助蘭陵王,能一直隱身,抓人的時候更加出其不意了,在前期就能給對面很大的壓迫力,也就是心理戰。)




前期輔助要出輔助石頭,第一要彌補自己的經濟,第二,不影響打野發育,然後直接鞋子,讓自己配合打野抓人永遠對方打野前面。後續的裝備看情況,比如蘭陵王全都是輸出裝,因為畢竟要秒人,出肉的蘭陵王是沒有靈魂的,即使他是個輔助位。但是張飛鬼谷這類英雄就要走防禦,提升自己的肉度,在團戰時吃傷害。(ps:前期不建議把輔助裝升級到頂級,二級的輔助裝就可以了,因為三級的輔助裝就開始和隊友平分經濟和經驗了)



選什麼輔助,在進入遊戲選英雄的時候,先看好對面五個人都是誰,選什麼輔助可以剋制他,提高我方打野擊殺的成功率,比如對面脆皮多,娜可露露就可以配明世隱秒人,如果對面有前期需要猥瑣的英雄,一般難抓,就可以配鬼谷子殺個出其不意。其實在進遊戲的之前,你就要初步的有一個配合的思路,這樣子你在遊戲中如何去支援會更加清楚。


當然,一開始先不要盲目的行動,一開始還是要先幫打野加快向他的效率,幫助他打幾個野,等到自己二級時候就可以看看中路和上路是否需要支援了,可以發信號提醒打野GANK,再者,也可以去對方野區先看一下對方的動向,給團隊提供視野,這一切都要看你自己的判斷。


按照燕雙鷹的理解,其實輔助真正玩起來的話跟打野也差不多,只是少了刷野,多了一個看視野的任務,其餘的遊戲節奏的思考,和打野要一樣,所以,當你玩輔助是一定要前期配合打野好好帶節奏,幫助隊友儘快打團拿下這把遊戲。


最後說一下關於輔助應該帶什麼召喚師技能,如果你是主配合團戰的,我建議你帶治療,如果你是想反野的,我建議你帶斬殺(因為我方帶斬殺的英雄不多,射手不會,打野不會,中路法師一般也是閃現,所以只有上單,上單也可能有特殊情況),但是後者的話僅僅在面對敵方有一些很難殺的英雄,比如貂蟬,殘血的貂蟬不能讓她秀起來,其餘的情況下還是不怎麼建議搶這個人頭,再就是一些需要配合自己技能的英雄,東皇就適合帶閃現,閃現咬人,白起帶暈眩二技能控人,等等。



最後說一句,關注王者燕雙鷹,王者榮耀,我是認真的!


王者燕雙鷹


不請自來,關於這個問題我可以說是非常有發言權的了。s10賽季曾經單排打上過國服第一魯班,由於名字前綴有給其他平臺打廣告的嫌疑,就Ps掉了。而我大號魯班的單排勝率也一直保持在67%左右。目前Q區魯班單排王者38星。

作為一個長的很可愛且沒有位移的射手,魯班可以說是峽谷中死亡次數最多的英雄之一了,大家可以在很多擊殺視頻中看到小魯班躺在地下的身影,怎一個慘字了得。

我玩王者基本上不是單排或者就是直播帶粉,可以說都算是難度相對比較大的了,我直播時經常說的一句話就是:“你們想玩好射手,一定要學會下單。“

為什麼這樣說呢?從近幾個版本來看,野輔聯動是非常流行的一個套路,尤其是這個版本輔助裝備不會吃到隊友經濟+金錢的情況下,很多打野都會要求輔助跟他遊走,這樣不僅能夠明顯提高打野抓人的效率,而且在遭遇敵方打野的時候,如果敵方打野是一個人,很容易形成一個以多打少的局面,但是如果我方輔助選擇跟在下路保護射手,而敵方野輔聯動的話,我方無論是在中路或者下路開團都很容易被敵方群毆。由此可見,選擇射手下單來解放打野的效果是非常好的。

然後我們來談一下下路射手+輔助一起走的情況,從表面上來有輔助在的情況,很容易保護射手,也能夠加快射手的推塔速度。但是大家經常玩射手的應該會知道,很多邊路英雄的清線能力都是很強的,遇到敵方一個會玩的戰士往往雙人路也很難迅速將二塔拔除。同時,雙人路還有一個缺點,那就是往往兩個人在會打的非常的強勢,通常會將兵線壓的非常的前,而這個時候如果敵方打野+法師+輔助一起來抓的話,被抓的送雙殺的概率,大家可以想一下是不是很高?

當然肯定有人會問,射手下單的話會不會很容易崩盤?這就對射手的意識有一定的要求,你一定要學會多看小地圖,瞭解地方打野和中單的位置,同時還需要了解對面邊路的技能,去猜測他會在下路哪個草裡陰你,然後在適當的時候出去清兵線。這樣敵方往往只能選擇越塔強殺才能對你造成威脅,而這個時候你操作稍微好一點的話,通常是能夠換掉一個的,這樣其實就不虧了。具體一些關於射手下單的細節問題,大家可以關注一下我的直播間,我每天都會有詳細的講解,謝謝大家。


射手座大白


如果我方下路選了前期型射手(低端局常見,高端局絕跡),推塔節奏型英雄,如李元芳、虞姬,我會開局就跟下路。像李元芳這種英雄要儘量在四級一定要在四級前配合輔助給對方邊路強大壓力,不斷磨塔,爭取四級前推掉。如果四級前不建立優勢,李元芳、虞姬之類的前期英雄很容易被釘死在一路,導致強勢期毫無作為。

也可以放養射手。如果下路是保命能力強、放養型射手,典型的有馬可波羅、公孫離、百里守約,我會選擇放養。這類射手保命能力極強,你幫他站視野還不如遊走支援貢獻大。而且他們的強勢往往較後,只要發育就行,不要求在前期優勢。所以作為輔助我們大可採取放養的態度。

如果我方打野位前期很弱,如猴子、李白、馬可、露娜,而對方陣容有前期強勢英雄,如太乙、東皇、老虎,我會選擇站在己方野區外,敵方可能入侵的線路上。如果敵方前來入侵,我們可以提前提供視野和騷擾拖延,為其他隊友支援提供時間。

還可以跟著對方打野。這是我認為在高端局比較不錯的一個策略。打野往往是遊戲的節奏點,如果你能從對方一級刷野開始就為隊友提供敵方打野的位置,並在敵方打野升四後從野區出來gank時立馬跟著他,你的邊路、中路將會非常有安全感。而且能很大程度打亂對方節奏。打野時,碰到對方會玩的輔助一直跟著你、騷擾你,你還沒去gank,對方就已經撤退,只能乖乖會野區刷下一波野,真的很煩很無奈。

總之,輔助是王者峽谷最為靈活、很需要頭腦的一個位置,也是最不顯山露水,默默無聞的位置。好的輔助,能為隊友保駕護航,在不經意間限制對手節奏點的發揮,提高隊友的檔次。



王者榮耀糰子喲


大家好,我是百星王者,國服第一羋月榮耀野王,說起來我也算是一個老打野了,羋月玩了有上千場了,這個問題確實值得好好回答一下。其實在之前的版本,輔助跟著射手其實是沒有毛病的,但現在打法會更靈活一點,輔助是一定要會遊走的!!!!

1、射手走邊路。

大家會發現,因為戰士坦克太強了,清線能力也不錯,如果射手走邊路,即使輔助在旁邊也很難磨塔,對面打野過來也很難保住自家射手,除非是虞姬這樣的自保能力較強的英雄,不過很尷尬的是,自保能力強的英雄,其實是不需要保護的。所以當前版本,建議射手不要走邊路,如果非要走,就選自保能力強的,然後把輔助解放出來。

2、射手打野。其實射手打野依然是這個版本比較不錯的選擇,如果是射手打野的話,基本也沒有這樣的問題了,輔助跟著射手一起遊走、探草、gank就可以。

接下來就給大家說說輔助究竟應該怎麼遊走。其實前期只需要跟打野的節奏就好,一起去gank,儘快的抓崩一路;到了中期,輔助應該儘量多開視野,幫助隊友反蹲,這樣更容易打對面一個措手不及。如果對面英雄消失,就迅速去暴君、大龍的地方看一下,給隊友確切的消息,是過來搶,還是讓了龍,在線上推塔保住優勢,這些都是每場情況都會不一樣的,基本多玩,意識就可以出來。

最重要的一點就是,輔助千萬不要想著去殺人,以保護為主!!以上就是我對這個問題的一些小小見解啦,大家想學習更多的王者榮耀實戰技巧可以關注我喲~多看多學嘛!


觸手榮耀野王


遊戲之所以有趣就是因為他沒有固定的套路,但想上分就得找到正確的姿勢。本答案只提供思路,不提供具體的玩法,因地制宜,才是最好的遊戲方式。

1、幫優不幫劣。在這個快節奏的版本,打野2分鐘4級,而對線第二波線還沒結束,打野就已經4級,你想一下幫誰的收益更大。

2、英雄定位。進攻性輔助(鬼谷子,鍾馗)自然配合隊伍裡最能打輸出的人才能發揮作用,自然配合打野遊走。保護型輔助(蔡文姬,牛頭)優先保護打野,打野廢,中射選一,主要作用提供視野,防止Gank。功能性輔助(姜子牙,孫臏)那裡有戰場,哪裡就有我,可以優先保護打野到4,在保射手。

3、戰爭代表機會,前期如何獲得優勢,自然是野區小規模團戰,野區被入侵以及入侵敵人野區,輔助需要第一時間趕赴戰場,混經驗混助攻吸收傷害保護輸出。


總而言是,輔助這個位置,不是專屬,而是輔助那個位置價值高,勝率高,就去保護他。核心思想是贏,輔助需要做的就是提高團戰勝率,哪怕自己犧牲也一樣。


正經同學xp


小編最擅長的位置就是射手位,關於這個問題,我覺得我也深有體會。

首先,遊走的與否需要看陣容。

如果我方射手為是后羿、魯班、伽羅這種無位移,自保能力差的射手,建議前期最好保護他,一般敵方打野位最喜歡針對這種好抓的射手。

像虞姬,大小姐這種位移靈活,有自保能力的射手單走的話只要不浪基本可以發育起來。輔助也可以和打野一起去遊走支援。

再就是打野英雄的選擇,如果己方打野英雄缺乏位移或控制,不好抓人,輔助則可以跟著一起,提供控制。


輔助的作用很大,大家要根據陣容酌情而定。


嘿咻電競


輔助在一局遊戲中不可或缺,有一個專業輔助的一方絕對會好打很多。

輔助原則上,誰強勢輔助誰。

路人局的輔助選擇:

上單如果是戰士,那輔助要選擇坦克型輔助,比如牛魔,張飛這種。不然後期團戰沒前排。

上單如果是坦克型英雄,比如白起,劉邦這種,那輔助可以選擇純輔助的輔助,比如鬼谷子,孫臏這種。

開局初期,野輔聯動,至少幫助野到四級,如果我方打野強勢支援,入侵對方野區並都取得效果,你就一直跟著打野就好。給打野做好視野及各種增益技能。(像李白,司馬懿這種飄逸型打野,輔助到四級就可以離開了,因為跟不上)

反之,打野初期就被抓並死了2次以上,那就回去輔助射手。安穩發育。如果打野弱勢但是上單強勢多次擊殺敵方,那我們就輔助上單,幫助擴大優勢。

這只是前期思路。中後期,輔助是全隊的輔助。打團贏得勝利才是我們的目的。中後期團戰,輔助以保護輸出為主要功能,確保輸出最大化。隨時準備為輸出犧牲, 但不是無腦送。

不要為 不輔助射手而猶豫,射手沒有輔助在旁邊會更猥瑣的發育,更好的打錢。射手的主要功能還是體現在十分鐘以後,差不多有7000經濟左右吧。前期只能說略盡薄力,混點助攻。

十分鐘以內結束的基本都是一方打野強勢。

暫時想到這些。end.


水煮留香丿A


問題很簡單,常規操作輔助可以先幫打野走一波野區,因為前期都沒到四,射手被抓幾率很小,走完一波後可以跟射手

也可以一直跟著射手,坐視野順利推塔,如果發現有團戰,就要考慮離你進還是遠,還得考慮人家多少人在開團,如果四個的話,你可以去幫忙,前提你得先有個預想,我到時團戰結束沒有,當然,作為一個射手,看見你走了,他第一反應應該是選擇去幫忙還是留在線上,留在線上能不能打過對面上單,不行就直接猥瑣,保命要緊

也有直接射手下單的,這時作為射手就應該猥瑣,除非你是很強勢,比如百麗之類的,這時輔助就沒有必要跟射手,直接配合打野抓人就行

其實輔助跟不跟射手都無所謂,你選擇跟打野,那麼打野就得帶動節奏,如果你打野崩了,那就只能打後期,而且是劣勢,因為下路沒有輔助很難推塔。你選擇跟射手,那射手的目的就是推塔,而你主要是佔據視野,如果打野崩了,對你們的影響至少沒有前一種大


在存已戶用該


現在打王者輔助跟射手的局不多了,但也不是絕對的,有的時候跟著射手更合適,以下詳細分析一下當前版本輔助到底怎麼玩。

線上壓的住,跟射手推1塔



如果射手加輔助的配合能夠完全壓制敵方上單,那就先跟著射手推掉1塔,1塔比較重要,推掉敵方就少了很大視野,少了一個安全區域,帶線我不敢走太遠,如果敵方上單清線能力沒問題,那就沒有必要兩個人跟他耗著了,沒意思不說,我方打野肯定要崩的,讓射手單下吧,跟著打野遊走抓人,反野,這樣更容易掌握節奏,否則容易出現4打3的局面,隊友會很難受。

輔助如何遊走?



遊走不是亂跑,這一點要搞清楚,輔助是為隊友服務的,怎麼樣對隊友有利就怎麼玩,視野這是第一位,想一下,如果你們可以看到對面的視野,對面看不到你們,那會不會贏得很輕鬆?就是這個道理,前期主要是看敵方打野的視野,既然打野他當然要刷野了,沒事就去敵方野區附近逛一下,看看他在什麼位置,這樣還能夠探知敵方buff的刷新時間,暴露敵方打野位置,讓他想抓人都沒地方去,因為暴露位置了,離得近的隊友當然會注意做好防備,打野刷野時候沒有必要一直跟著他蹭經驗幫著打,不欠你那點傷害,多在河道附近轉悠就行了,跟著吃兵線經驗就可以了。

輔助英雄如何選擇?



輔助位也不是亂選英雄的,有的玩家打輔助就是亂選英雄,什麼妲己花木蘭都拿出來打輔助😂,這分明就是不想贏,選英雄時候,一個是看我方陣容,選誰可以更好的配合就選誰,看對面的話,看選誰可以剋制敵方的關鍵人物就選誰,比如對面有貂蟬韓信阿珂什麼的,來個東皇這樣的大硬控保護能力是絕對的強,如果你選了個莊周那就沒什麼意義了,反之,如果敵方控制非常噁心,什麼宮本這樣的鎖到就要死的英雄,這時候可以選個莊周保護後排,大不到人他的威脅性就小多了。


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