二風遊戲
從S13賽季開始呢,宮本武藏就一直在被加強,用官方的話來講就是宮本武藏一直在回溫!不過比較扎心的是一直在加強,卻是一直不強勢!終於在S15賽季初,宮本武藏大招獲得了一次相當大的加強,即冷卻時間直接減少了10秒!減少這10秒有多關鍵大傢伙們都懂的,意味著宮本武藏在每局比賽使用大招的成本大大降低,gank效率會更得更高!而數據是不會騙人的,宮本武藏在大招冷卻時間減少之後呢,勝率就直接在戰士勝率排行榜上的前二名了,現在跟典韋競爭第一名呢!
首先咱們來看看宮本武藏被動技能的描述,宮本武藏使用技能後,下次普攻就會變成蓄力普攻,即強化普攻,會對目標造成額外的高額傷害並且減少所有技能1秒的冷卻時間。不過,宮本武藏開啟大招落地之後呢,下一次普攻卻不是強化普攻,完全沒有觸發被動技能的效果!
像宮本武藏一般連招是大招鎖定目標,下來一個普攻再接上一技能再一個普攻,二技能以及普攻留著追人補傷害。一般裝備不錯的宮本武藏,理論上3A1A這一套之後,脆皮目標基本當場陣亡,能夠做到瞬秒。不過大招後的普攻卻沒有強化傷害,有時候會讓宮本武藏陷入尷尬的境地,那就是剛好差一點點傷害,無法秒掉目標。而坦白來講,宮本武藏交大招就是要一擊必殺的,交了大招都秒不了人,這宮本有啥用?