王者榮耀:雅典娜作為常年勝率“前三”的戰士,爆發比猴子還高為什麼排位中很少有人用?

麥大麥


雅典娜確實是戰士裡面常年勝率前三的英雄,無論版本怎麼變化勝率一直都很高,至於為什麼很少有人用呢?我認為是英雄機制問題!另外雅典娜勝率高的主要原因是出場率低,拿的人都會玩!

雅典娜

雅典娜是希臘神話中的人物,在王者榮耀中雅典娜的定位是突進的戰士!遊戲外號為雅三槍,單次爆發要高於猴子,韓信趙雲這種傳統刺客,而且擁有兩個護盾生存能力也比較高。最重要的是雅典娜的被動死亡以後可以全圖遊走。可以在地圖中任意位置復活。因為被動的存在所以“獻祭流”雅典娜在前段時間特別流行!


常年勝率前三的戰士-雅典娜

雅典娜在排位中的勝率一直是非常高的,在戰士裡面應該是常年第一位的,近一週的勝率高達53%。出場率僅為3%,換而言之是:平均33場才有一場碰到雅典娜!這個出場率實在是低的可憐。

但是會玩雅典娜的真的很強,我記得虎牙有個專玩雅典娜的主播,上個賽季打王者60星的局像打人機一樣,王者80星還能帶躺的那種!又肉爆發又高!我個人認為這個英雄沒有什麼特別大的缺點,如果非要找一個就是太依賴藍buff了。

為啥排位中很少有人用呢?

我認為雅典娜出場率低的原因有以下幾點:

第一:價格昂貴

雅典娜售價18888金幣,這價位的英雄是沒有幾個的。一般來講大家購買18888英雄的順序是:猴子->李白->木蘭->關羽->諸葛亮等等,基本上來講雅典娜是大家最後一兩個購買的18888英雄,普通玩家想攢夠那麼多金幣都是很困難的!

第二:操作不夠秀,難度還不低!

雅典娜技能看似簡單,但是想玩好還是很困難的。我認為他的操作難度應該在中等偏上,即使如此他的操作觀賞性卻不如李白,韓信等等!給人的感覺和猴子差不多,一般人懶得去練這個英雄!也不愛用!

第三:太依賴藍BUFF

雅典娜和韓信的法力消耗量是差不多的,沒有藍的情況下作戰能力至少下降一半,三個技能用完藍就快沒了!


話在說回來,雅典娜這個英雄本身強度並不是很高的。勝率高的主要原因是拿出來人都會玩。所以把他的勝率一下給拉起來了。不想猴子,李白,韓信這種很多本人不會玩還非要玩。如果都是那些大神來玩,勝率一樣高!


酒館遊戲


王者榮耀:她是戰士界的露娜,傷害爆炸賽悟空,勝率高卻無人問津

Hello!大家好,我是大飛,很高興又見到你。

經過三年的時間,王者榮耀英雄的數量已經積累到一定,隨著英雄的數量攀升,英雄的冷熱分化程度越來越嚴重,有的英雄簡單粗暴,受到玩家的追捧,有的英雄稍微需要點操作要求,就被玩嫌棄或者遺忘。

在被玩家嫌棄的英雄當中,不乏一些上分神器,他們勝率高,能力強,卻因為這樣或者那樣的原因,無人問津。雅典娜就是其中的一位佼佼者。

雅典娜堪稱戰士界的露娜,CD到達一定程度的中後期,可以無限使用技能,對敵人造成瘋狂連擊,因為雅典娜受眾比較少,所以很少有玩家知道這一點。雅典娜的三個技能最短的CD分別為3.6秒、3秒、5.4秒,這樣的CD如果用在任何一個戰士身上,都可以讓他們像Bug一樣存在。

除了CD短以外,雅典娜的二技能,還可以被其他技能重置。雅典娜的大招和一技能,都能使得雅典娜的2技能CD減去4秒,在極限狀態下的雅典娜二技能CD僅為3秒。雅典娜能夠無限使用技能,絕對不是謠言,而且操作非常簡單,不像露娜需要一樣複雜。2A12A32A的連招順序,只要命中敵人,就可以無限釋放。

雅典娜的技能機制和CD,可以使得雅典娜的機動性大幅度提高,同時也能保證雅典娜的Combo傷害。雅典娜的使用機制和孫悟空相似,孫悟空是技能後普攻,雅典娜是二技能後普攻,論傷害的話,雅典娜和孫悟空比較,有過之而無不及。雅典娜的二技能自帶懲戒效果,當槍刺次數達到一定數值,能夠附加25%敵方已損生命值。

雅典娜綜合能力非常強,勝率在戰士排行榜當中常年排在前三。為什麼高勝率卻無人問津呢?大飛想到三個原因,第一個原因,雅典娜前期發育略微緩慢;第二個原因,雅典娜極度缺藍,有藍的雅典娜和沒藍的雅典娜相比是兩個英雄;第三個原因,大部分玩家,沒有掌握雅典娜無限釋放二技能的技巧,同時不會存槍,打出第三槍的效果。

雅典娜這位英雄有優點,也有缺點,但是綜合評價的話,這位英雄,對於一些需要上王者的玩家來說,不失為一名上分神器。雅典娜中後期發力,發育速度快,操作比金領打野簡單 ,傷害爆炸和孫悟空相似,機動性強技能可以無限使用。

看到這裡你是否對這位英雄產生了興趣呢?在上王者的道路上,你會選擇這位英雄嗎?


大飛和小哈


雅典娜有皮膚但真不會,用點券抽到皮膚的時候硬是練了幾天,還是拿不到人頭還把自己送了。猴子拿了人頭,有一二技能還能保命。


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