最高的得分,最差的“復聯”!影迷們在“終局之戰”裡嗑響了瓜子

​《復仇者聯盟4:終局之戰》(Avengers: Endgame)是一部靠情懷取勝的

“懷舊”電影。

最高的得分,最差的“復聯”!影迷們在“終局之戰”裡嗑響了瓜子

它的懷舊分為兩部分,對美國70年代爵士、越戰時代的懷念;還有對從鋼鐵俠第一部開始,長達十多年的漫威2.0時代的懷念。在終局之戰裡,兩股懷舊不斷交叉發力,在時間的穿越迷局中,把故事推向結尾,把情緒加熱到沸點。

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無法質疑,《復聯》對於超級英雄類型片做出的巨大創新和市場貢獻。據數據顯示,《復仇者聯盟4:終局之戰》上映3天20時52分,累計票房達20億元,成為國內票房最快破20億的電影。此前該記錄由《流浪地球》的5天21時55分保持。一個又一個記錄的打破,說明影迷給予了復聯英雄們足夠的尊重。中國公映兩天後,影片在全球大範圍開畫,並在IMDB上一舉拿下9.2分的高分,超越[黑豹]成為MCU口碑最佳。

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爛番茄新鮮度達96分,觀眾滿意度93分。

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可成也懷舊,敗也懷舊。迷失在套路和時間中,極為保守的《復仇者聯盟4:終局之戰》依然是4部“復聯”系列中最差的一部。豆瓣在9.7的驚人開局分數後,情懷淡去,分數一路走低,目前保持在8.8分。胖哥相信,分數還會進一步降低。

為防止有人不看文章直接開噴。胖哥必須一開始聲明,《復仇者聯盟4:終局之戰》是一部合格的商業大片,依然可以吊打大部分電影,但因為有前面3部,和眾多分支系列片存在,難免相互比較。而在對比中,《復仇者聯盟4:終局之戰》的確算不上出色,只能歸於平庸之作。

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在偌大的IMAX影院內,爆米花酥軟的咀嚼聲裡夾雜著清脆的嗑瓜子聲,還有低齡小孩的瘋狂呼喊與哭喊,這種難得的內地化場景更加凸顯出《復仇者聯盟4:終局之戰》的“儀式性”意味。再看網絡文章大面積渲染“悲情黑寡婦”、“衰老美隊”、“鋼鐵俠愛你三千次”等情緒向文章,基本可以斷定《復仇者聯盟4:終局之戰》的賣點和

無法掩蓋的平庸

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《復聯4》最大的問題在於與第三部“高開”後的情緒斷裂。《復仇者聯盟3:無限戰爭》成功塑造出漫威影史裡最偉大的反派滅霸,並且在故事中不斷為其“消滅一半生物”的恐怖行徑提供邏輯解釋和人物動機。整個故事緊扣最後一記“響指”。並且在片尾破天荒的使用了反高潮的非閤家歡結尾,將超級英雄電影拔高到了另一個檔次,有了悲劇性史詩的味道。

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《復仇者聯盟3:無限戰爭》難得的在商業漫畫電影裡運用了“情緒恐怖主義”範式,雖然不乏幽默和調侃,但那種宿命式的悲劇,常常不自覺引發劇情張力和壓迫感,讓影迷焦慮,如坐針氈。《復聯4》沒有辦法跳出這種“情緒恐怖主義”留下的後遺症,在影片第一幕繼續保持了這種悲涼。但“閤家歡”的任務,讓影片不得不在第二幕開始“逆轉”情緒。

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從英雄們重新集結,利用“回到過去”,穿越時空的方式,重新收集寶石,從因改果,帶回失去的戰友時,影片徹底落入懷舊和普通商業片的套路中。在這段串聯起漫威十年為梗的戲碼裡,英雄們各自解決了過去的問題,把懷念和懷舊情緒逐步放大,為片尾的戲劇性落幕提供情緒支撐。所以,《復聯4》是兩部完全撕裂的影片,第一幕像是系列第三部,第二幕和第三幕才是《復聯4》想要達成的基調。

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這種情緒和氛圍斷裂,同時引發了人物行為動機不足,過於牽強的問題。在鋼鐵俠和美隊;星雲和卡魔拉之間關係的轉變中顯得非常明顯,影響了人物的整體形象。雖然,影片裡,這群全世界智商最高的英雄們例舉出不少好萊塢經典“穿越”電影,《回到未來》更是被多次提及,但是“粒子穿越”實在太多BUG,讓整個第二幕成為全片最大的敗筆。

最高的得分,最差的“復聯”!影迷們在“終局之戰”裡嗑響了瓜子

炒冷飯懷舊尚可忍耐。但英雄們兵分多路,建立多線敘事後,每一個分支平均發力,而且都處理的實在潦草。以至於精彩的穿越居然沒有半點緊張感,全部淪為情緒向的懷舊和插科打諢。無論是潦倒的雷神,還是美隊與美隊的對戰,都變成“食之無味,棄之可惜”的雞肋。既然故事無法提起觀眾太多的興趣,那麼只能靠零食刺激味蕾,於是不斷髮出的嗑瓜子聲也證明了影片

故事的乏味、敘事的乏力

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最後必須提及的是,作為商業動作大片,導演羅素兄弟在“美隊”系列中建起的的凜冽和飄逸的動作元素在《復聯4》也消失殆盡。大場面失去動態感,小範圍打鬥也異常刻板,很難想象,幾乎是在同一時間裡拍出的電影,上下兩部在動作場面上居然出現落差。所謂的史詩級大戰,除了人物眾多,在場面上完全不如第三部來的震撼。特別是小範圍的對戰,更是差之千里。

最高的得分,最差的“復聯”!影迷們在“終局之戰”裡嗑響了瓜子

復刻第三部的宏觀鏡頭,毫無新意的局部刻畫,讓《復聯4》的動作場景毫無生氣。“復聯”完成了大敘事宇宙的建立與呈現確是好萊塢工業各方面高水準的體現,世界難覓第二。但為了商業閾值的考量,《復聯4》更像一場為了告別而主題先行的大聚會。

最高的得分,最差的“復聯”!影迷們在“終局之戰”裡嗑響了瓜子

用時空穿越的方式對以往漫威電影的經典場面進行一次懷舊式的重述。選擇了最簡單最老套的方式來解決第三集的問題,就是為了讓個別英雄的謝幕變得圓滿、變得悲壯。不過告別只是暫時的,角色剩餘價值的開發才是決定英雄走向的標準。

所以,這不是漫威英雄的終章,而是對漫威宇宙多重時間線積累的敘事BUG、對觀眾厭倦情緒的一次清零。根本目的不是告別,是為了更順暢的重啟。所以,從這個意義上來說,滅霸不是終極大BOSS,商業價值才是。

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相較於這一點,胖哥個人更喜歡《金剛狼3:殊死一戰》的落幕方式。隨著迪士尼收購20世紀福克斯,粉絲對於漫威影業將“X戰警”系列加入到“漫威電影宇宙”中充滿期待。“終局之戰”後,下一個十年,漫威將會何去何從,讓我們拭目以待吧。帝國不是一天建成,但瓦解卻可以從某一天開始,在某一天結束。希望“復聯4”不是漫威的最高點,因為最高點之後,就是漫長的下墜期。


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