提前吹爆!四方格上進行的法國大革命,國產戰棋遊戲真香?

哈嘍大家好,這裡是遊戲日報二愣子。相信這段時間大家對於戰棋遊戲的關注度都提高了不少,作為一個目前十分小眾的遊戲類型,SLG遊戲已經越來越冷門了。而最近戰棋類遊戲的常青樹IP火焰之文章的百度指數高了起來,這跟預定夏天發售的火紋續作風花雪月有著很大的關係,不過隨著風花雪月的發售時間確定(迫真2019年春)一款名為聖女戰棋的遊戲卻提前引起了我們的注意。


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首先聖女戰旗是一款鴿子游戲(大霧),這款遊戲早在2018年1月就宣佈將在2018年5月發售,然而經歷了一波排成長龍的展會試玩之後製作組好像一直就是一副在路上了的嘴臉。那麼正經的講,這款遊戲是一款講法國大革命的火紋like遊戲。其實說火紋like是因為這個遊戲的數值和系統都跟火紋很像,並不是所有的SLG都是火紋的形狀比如戰國蘭斯。


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該遊戲採用了和火紋一樣的低數值和兵種剋制模式,在火紋的基礎上加入了更多的兵種轉職和地形元素,要更確切的說的話該遊戲比較類似PSP上的一個爆冷SLG聖女貞德,不過從遊戲試玩版的表現來看,聖女戰旗的模式要更加耐玩一些,展會當天的試玩隊伍也是排起了長龍導致二愣子當初並沒有能玩很長的時間。


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比起重玩法輕劇情的火紋來說,從劇本量和精緻的立繪來看該作的人設和劇情毫無疑問會比火紋側重的更多。當然遊戲系統上面來說,火紋作為一個大家都多少接觸過的國民級SLG遊戲你如果拿個換皮火紋來糊弄玩家肯定說說不過去的,所以從發佈延期上來看,二愣子推測玩法肯定是推翻了在重做的,因為A測版本的聖女戰旗和火紋簡直相似的令人髮指。


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不過這些都是小事,畢竟我很老實的你給我看CG我給你錢,不得不說聖女戰旗的畫風簡直太漂亮了。可以看出該團隊的美術確實是下了功夫的,如果遊戲能夠脫胎於火紋進行更細緻的打磨的話我覺得這將是能對標風花雪月的國產SLG力作。其實系統和火紋相似度高也並無不妥,但是越是簡單的遊戲就越難做精。


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當然覺醒和If的關卡數值已經不太值得學習了,如果聖女戰棋的數值設定能夠做到和GBA三部曲的火紋一樣完善的話,就算像火紋也是可以接受的。儘管JRPG和SLG的遊戲已經日薄西山該涼的涼了,最終幻想戰略版和皇家騎士團也是消失在了歷史的長河裡,不過這類遊戲一直有一群最忠實也最鐵桿的粉絲,如若不然的話火紋在曉之女神一代就要徹底和玩家告別了。


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只希望聖女戰棋真如官方所說的,“我們仍在對作品進行打磨,但時間遠遠超過預期。”希望抱上杉果大腿的製作組能夠在如此漫長的打磨推敲之後給我們帶來一個真正對得起SLG玩家的優秀作品,畢竟火紋的玩家可都是遊戲經歷最老炮的一批玩家,如果只是用幾張舔爆立繪來騙我們的話可能並不好糊弄過去。


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希望在漫長的打磨和跳票之後,這個發生在法蘭西大地上的故事能夠給我們一個滿意的答卷。


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