文 | Llewyn Hadoken
2018是E3大展舉辦的第24個年頭,即便被戲稱為“畫餅大會”,這個全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會依舊是屬於玩家們一年一度的節日盛宴。按照慣例,展前發佈會是各大廠商公開遊戲情報、揭露來年計劃的主舞臺,今年參加的大廠包括了EA、微軟、Bethesda、Square Enix、育碧、索尼和任天堂,在一個又一個的“官宣”後,玩家也會在心中評選出各個廠商的表現。本屆E3的展前發佈會已經落下帷幕,在今年,究竟誰家畫的餅最好吃?
EA:首位登場,差一口氣的遊戲陣容
作為第一個出場的廠商,今年EA的發佈會主要以既有IP的續作為主,“車”“球”系列紛紛亮相,而大眾關注的《聖歌》也獲得亮相,只不過既視感滿滿的遊戲演示殺掉了玩家大半的期待感,《命令與征服:宿敵》手遊的公佈則更是難以獲得玩家的青睞。總體而言,EA此次發佈會只能說是中規中矩,新遊的公佈並沒有能激起玩家更多的熱情。雖然有獨立遊戲的亮相,但體量龐大的在線多人遊戲依然是EA的代名詞。
而此前備受關注的新作《聖歌》自然而然成為了發佈會的壓軸戲,遊戲提供了一個有晝夜季節變化的開放世界,玩家將能選擇四種不同的機甲,共同進行探險。但無論從設定到玩法都與《命運》系列極其相似則並沒有讓遊戲點燃粉絲更多的熱情,很多玩家把“期待”狀態默默改成了“觀望”。《聖歌》將於2019年2月22日登陸Xbox、PS4、PC平臺。
發佈會上最出乎人意料的是,《命令與征服》系列迴歸了——但卻是以移動遊戲的形式。《命令與征服:宿敵》是一款類似《皇室戰爭》、簡化過的PVP RTS手遊。EA在手遊領域一直保持著相當程度的投入,不過從會後的反饋看上去,玩家對這個經典IP的新化身並不買賬。
此外,EA也帶來了兩款獨立遊戲。備受好評的平臺動作解謎遊戲《毛線小精靈》迎來了自己續作,在初代的基礎上增加了雙人模式。另一款獨立遊戲《孤獨之海》則是一個有關於孤獨小女孩的內心冒險故事,玩家需要通過探索與解謎來推動劇情發展。
微軟:全軍出擊,一場漂亮的翻身仗
50款遊戲、18款獨佔、15款首次公開,今年的微軟貢獻出了他們近幾年以來最好的一次E3表現。翔實的遊戲陣容讓玩家大飽眼福,其中像《巫師》開發商CD Project Red的新作《賽博朋克2077》和《黑暗之魂》開發商FromSoftware的新作《只狼》都紛紛亮相,此外還有新的《戰爭機器》和《古墓麗影》系列。
除了豐富的遊戲陣容外,微軟還宣佈了收購了Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs和Compulsion Games等四家遊戲工作室,這四家都是中等規模的工作室,往往能誕生兼具相對獨立性和有商業潛質的佳作,同時成立新的工作室The Initiative。這五家工作室的加入毫無疑問對於微軟自身的研發水平是一個極大的提升。
從今年微軟展示的遊戲可以看出,主打高自由度的生存題材遊戲遊戲將是主打的重心,而與中型廠商合作,並且給予他們足夠的創作空間也體現了微軟更加包容合作的態度,在索尼通過平臺獨佔遊戲不斷壯大的同時,這屆E3的微軟可謂是硬氣了一把,用更開放的打法完成了一場漂亮的翻身仗。
CD Project Red的新作《賽博朋克2077》毫無疑問是每個人最關注的一款新遊之一,也是微軟發佈會的重點之作。遊戲的故事將發生在2077年的美國城市 Night City,主角在未來城市扮演一個殺手,預告片也呈現出了龐大的開放世界,擁有大量的角色和劇情線,CD Project Red對於開放RPG遊戲的經驗讓《賽博朋克2077》繼續吊足了玩家胃口。
“魂”系列金牌製作人宮崎英高帶來了新作《只狼》的披露,遊戲將會是一款純粹的動作遊戲,玩家在遊戲中操控一位帶著義肢的日本忍者,向敵人發起復仇。從預告片中可以看出,《只狼》依舊保持了“魂”系列的步步緊逼的壓迫感,並且加入了非常華麗的表現力。
經典的鬼泣系列回來了。變成短髮的“惡魔獵人”尼祿將和他的搭檔妮可在
《鬼泣5》中繼續踏上獵殺惡魔的道路。《鬼泣5》中依然有標誌性的華麗連招打擊系統,而尼祿的右手“惡魔破壞者”為遊戲賦予了新的動作系統,能創造出更有風格的戰鬥場面。遊戲將在2019年春季正式發佈。發佈會上展示的其他遊戲列表:
- 《光環:無限 Halo Infinite》
- 《奧日與精靈意志 Ori and the Will of the Wisps》
- 《輻射76 Fallout 76》
- 《超能隊長The Awesome Adventures of Captain Spirit》
- 《除暴戰警3 Crackdown 3》
- 《尼爾機械紀元 Nier Automata: Become As Gods Edition》
- 《地鐵:Exodus Metro: Exodus》
- 《王國之心3 Kingdom Hearts III》
- 《盜賊之海 Sea of Thieves》
- 《極限競速:地平線4 Forza Horizon 4》
- 《少數幸運兒 We Happy Few》
- 《絕地求生 PlayerUnknown’s Battlegrounds》
- 《薄暮傳說 Tales of Vesperia: Definitive Edition》
- 《全境封鎖2 The Division II》
- 《古墓麗影:暗影 Shadow of the Tomb Raider》
- 《Session》
- 《黑色沙漠 Black Desert Online》
- 《Tunic》
- 《Jump大亂鬥 Jump Force》
- 《消逝的光芒2 Dying Light 2》
- 《忍者蛙 Battletoads》
- 《茶杯頭 Cuphead》
- 《正當防衛4 Just Cause 4》
- 《戰爭機器5 Gears 5》
Bethesda:延續幽默風格與良好口碑
B社在E3上一直很受玩家的歡迎,料足味猛,特別是新遊的發售日期往往能讓玩家感到驚喜。今年Bethesda依然延續了自己獨特的幽默風格,包括故意製作了一個假的《上古卷軸:天際特別版》預告片。總體上從B社公佈的遊戲可以看出,這個老牌大廠正在進行全新的嘗試。
萬眾期待的《輻射76》終於露出真容,遊戲的故事是系列中的前傳,地圖將是前作的4倍之大,而最重要的是,《輻射76》將是一款多人在線遊戲——也是這個系列第一次嘗試多人模式。遊戲給玩家提供的共同蒐集、建造、生存、戰鬥的體驗。這個經典單機遊戲的變革是否能夠獲得新生代玩家的青睞,只有等到遊戲正式上線時才能見分曉了。
隨著《輻射》新作的公佈,Bethesda三年前的手遊《輻射:避難所》也迎來了更新,遊戲將登陸Switch和PS4平臺,同時,作為最先開始涉足手遊的大廠之一,B社並沒有停止對移動遊戲的探索。會上還介紹了《上古卷軸:Blades》,這是一款大型的第一人稱RPG冒險手遊,玩家將可以隨時進行橫豎屏的切換操作。
關於系列正傳,Bethesda還是披露了
《上古卷軸6》存在的消息,而雖然沒有過多的介紹,但這已經足夠讓眾多粉絲喊出:“有生之年終於有盼頭了!”除了輻射和上古卷軸兩大IP外,Bethesda旗下的經典FPS系列們也紛紛迎來續集,並且更狠更火爆。《狂怒2》將是末日風格的駕駛與射擊遊戲,遊戲有著濃厚的朋克氣息;《德軍總部:Youngblood》 的故事發生在1980年,主角是一對雙胞胎姐妹花,對抗納粹的戰爭還在繼續;《毀滅戰士:Eternal》則加大火力,將有更多更殘暴的怪物,讓玩家體驗真正的“人間煉獄”。
SE:平淡無奇,或成E3最大輸家
此次E3,SE公佈了數款遊戲和擴展包的宣傳片,其中包括《最終幻想14》和《怪物獵人世界》的聯動、《正當防衛4》、《王國之心3》等,還將推出《The quiet man》和《巴比倫的隕落》兩款新IP。但整體來說並無太多亮點,可以用平淡無奇4個字去形容,而且在SE自己的發佈會上,《王國之心3》的宣傳似乎還沒有索尼的那麼惹人注目,又或者說或許SE本身並沒有想著在此次E3上進行全部的發力。
《古墓麗影:暗影》
首先登場的是《古墓麗影:暗影》的實機演示,主要展示了主角勞拉在叢林中執行任務的片段。與前作玩法大致相同,玩家可以選擇潛伏或者直接突突突,新作保留了系列的經典武器“弓箭”。《古墓麗影:暗影》將於今年9月14日登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
《最終幻想14》
《最終幻想14》於今年會和《怪物獵人世界》展開聯動。宣傳片中展示了《最終幻想14》的角色組隊狩獵《怪物獵人世界》中的火龍的場面。《最終幻想14》已在PS4、PC和MAC平臺推出。
《勇者鬥惡龍11》
作為日本的國寶級RPG遊戲,SE公佈了一段其美版的宣傳片。美版則是自帶了英文語音,聽起來和以往的日語有著很不一樣的感覺,將於今年9月4日發售,現已開啟預購,預購可獲得豪華獎勵。
《The quiet man》
《The quiet man》是此次SE發佈的的一款新的IP。SE展示了一段從真人短片到到遊戲打鬥場景無縫連接的短片。官方稱將於今年8月公佈更多細節。
《正當防衛4》
此作的世界觀是在一個虛構的世界裡,天氣系統是此作的一大特色。另外,玩家還能使用各種載具進行上天入地的遊戲體驗。官方表示,《正當防衛4》將帶來系列最大而最生動的世界,其中隱藏著各種秘密和危險。
育碧:意料之中,驚喜不足
育碧在此次E3上展示了不少遊戲,但大多都是已有IP的續作,少有意料之外的驚喜。此前大眾預測將會迴歸的《細胞分裂》系列不見蹤影,當然,新的《刺客信條》和《全境封鎖2》的等遊戲還是如期亮相,只不過,在遊戲內容上未見有太大創新,也讓玩家感到一絲遺憾。
《刺客信條:奧德賽》此次見故事搬到了古希臘,玩家將首次可以選擇操控男性或女性角色,並且繼承了前作的角色養成系統,此作會加入更多自由選擇的元素,讓玩家可以影響到劇情的發展。
後啟示錄風格的多人射擊遊戲《全境封鎖》也迎來了自己的續作《全境封鎖2》,在上一作遊戲未能將剛發售時的火熱延續下去的情況下,《全境封鎖2》將地點搬到了美國華盛頓,
並且加入了若干新元素。但從遊戲演示的畫面看來,整體遊戲風格沒有太大改變,但無論如何,這款繼承著不少玩家寄望的遊戲在發售時依然會受到相當規模的關注。
《超越善惡2》作為經典系列的迴歸依舊是許多玩家的期待,玩家將扮演一個太空海盜船艦的艦長,遊戲帶有RPG元素,玩家可以單人或與朋友合作探索遊戲世界。在E3新披露的情報中,系列經典的人物將悉數迴歸。
此外,育碧還公佈了
《彩虹六號:圍攻》的玩家數已經達到3500萬名,同時為旗下另一款多人在線遊戲《榮耀戰魂》增添了新內容——加入中國陣營的4名角色,這也是遊戲發售以來第一次有新陣營的加入。此外,育碧公佈的遊戲還有《舞力全開2019》、《特技摩托:崛起》、《馬里奧+瘋兔:王國之戰》新DLC、《碧海黑帆》、《Transference》、《Starlink》,這些中等規模、題材活潑的遊戲也一直是育碧佈局中重要的一部分,育碧採取的是相對穩紮穩打的做法,而對既有IP的遊戲內容的創新是大家都在期待的一件事情。
索尼:數量不多,個個精品
此次索尼在E3的發佈會,發佈的遊戲數量雖然不算多,在幾個廠商當中算少的,但是可以說每一部都牽動人心。
《最後生還者 第二部》,《蜘蛛俠》,《仁王2》,《對馬島之鬼》,從這些索尼獨佔IP中可以看到,PlayStation已經逐漸形成了自己的一套遊戲陣容,在經歷了多年的積累後,PlayStation自身的IP體系已經逐漸成熟並積累了新的一波粉絲。而公開的遊戲中,不乏像《對馬島之鬼》這樣的新IP,也有像《生化危機2 完全重置版》這樣的老IP翻新作,雖然這兩個作品相差了幾乎有20年之久,但是在粉絲中,也不會出現“青黃不接”的現象,因為在當中還穿插了一些如《最後生還者 第二部》這樣的早在幾年前就發售的年度遊戲,包括像《王國之心》進行的多次元聯動,都可以最大化的覆蓋在不同群體和層面的粉絲中,可以說,此次索尼的發佈會給人感覺可以用“得體”一次來形容。
《最後生還者 第二部》
和第一作看起來操作幾乎一樣,在單機模式中,玩家需要節省子彈資源更多的是想辦法暗殺敵人或者躲避敵人,主要還是以潛行為主。相信玩過上一作的玩家可以很快的上手。為了達到更加優秀的視覺效果,看得出來頑皮狗還是用了新的引擎,並且加入了新的動作捕捉。而影片在一開始和最後,都顯示著艾麗似乎已經有了自己的女伴。
《對馬島之鬼》
遊戲演示設定在蒙古入侵第9天,遊戲畫面看起來非常震撼,配合具有濃厚東方風格的場景,想必會讓亞洲的玩家更有親切感。遊戲的戰鬥系統偏向於真實,注重1V1,還有一些潛行的要素。最後的BOSS戰,場景鏡頭氛圍的運用給人留下了深刻印象,但沒有任何發售日期的消息。
《生化危機2 完全重置版》
遊戲用新引擎完全重製,從預告片來看視角也改為了和456部一樣的越肩第三人稱,所有角色建模也重新設計,里昂有著不小的改動。但通過後面的實機試玩可以看出,還是那個熟悉的《生化危機2》。本作預計2019年1月25日發售,登陸 PS4/Xbox One/PC。
《死亡擱淺》
期待已久的《死亡擱淺》終於迎來了新預告,遊戲畫面逆天,亮點除了弓弩哥做“快遞員”以外,此次還增加了Sandy Wagner扮演的角色。但具體玩法和發售日期還是不明。總之一句話:小島秀夫的餅,又大又香。
《王國之心3》
此次《王國之心》最大的亮點便是多次元的聯動了,除了系列本身的人物之外,還加入了加勒比海盜以及迪士尼裡的動漫人物。
《仁王2》
基本和前作一樣,但是《仁王2》的LOGO相比起前作多了一個角,應該是會有新主角的出現。
《蜘蛛俠》
《蜘蛛俠》作為索尼最後的壓軸出場,演示中我們可以看到出現了大量的敵人。包括電光人,邪惡六人組成員犀牛,毒蠍,禿鷲,以及Mister Negative幾乎全部都有出現。畫面的最後蜘蛛俠寡不敵眾,但看起來似乎有“援兵”到場,但是並沒有交代這個“援兵”是誰。《蜘蛛俠》將於9月7日發售。
天堂:來自民間高手的“任”性
此次任天堂發佈的遊戲陣容中,最大的亮點莫過於《任天堂全明星大亂鬥》,遊戲的口號既是“全員參戰”。而任天堂此次更是花了整整45分鐘去介紹此款遊戲,包括遊戲裡的每一個人物和細節等。
不過任天堂此次並沒有放太多重磅核彈在E3的展示,想必首先應該是為了避免此次和發佈了眾多遊戲的微軟有正面交鋒,其次是因為希望備一些貨,準備在任天堂直面會或者別的展會上一次過憋大招。
《任天堂明星大亂鬥 特別版》決定於12月7日發售,遊戲將內置簡體和繁體中文!今次參戰的鬥士們!關鍵字是“全員參戰”!名稱上的號碼是依系列登場順序排列,目前已知的參展角色數量達到了驚人的66人。遊戲系統上也加入了更加細節。
除了任天堂本家的眾多角色之外,相信玩家們也看到了許多熟悉的來自於別的系列的面孔。《街霸》中的隆,《合金裝備》的蛇叔等。而本作支持最大8人同時對戰,每個角色都各有特色,毫無疑問,這就是無數玩家夢中的“大亂鬥”!
除此之外,另外較為大的看點,是《堡壘之夜》登錄Switch,而在今天,用戶已經可以通過Eshop去下載了,看來任天堂對於熱門的大眾遊戲,還是持非常歡迎的態度的。
遺憾的是,任天堂此次並沒有公佈Switch版的任何關於《精靈寶可夢》正統續作的信息。筆者實在想不明白為什麼,因為其實前段時間任天堂便公開了《精靈寶可夢 Let’s go》的消息,所以完全沒有對此計劃保密的必要。對於這款可以說是任天堂粉絲們最期待的遊戲,任天堂還是有所保留了,以後者平常謹慎的做事態度,或許是覺得以現在的內容或進度來說,不足以放在此次微軟和索尼強勢輸出的E3上吧。
結語
跟往常一樣,本屆E3有驚喜,也有失望,但總體而言,這一屆展前發佈會豐富的遊戲情報還是讓不少玩家能打出及格分,大作的實機演示讓我們對遊戲的下一世代形態充滿期待,而老IP們也紛紛發力再回歸。從此次亮相的遊戲陣容來看,在近兩年在線多人遊戲的熱潮下,單機大作依舊是各大廠商的底牌,各種類型遊戲的比例都保持著平均的狀態。同時我們也能看到手遊興起對於大廠的影響,像是Bethesda和Microsoft都會將旗下的大IP附屬推出手遊版,以接觸不同層次的用戶,這對於大廠來守,實則是一個“吃力又討好”的行為。
從今年微軟和索尼對抗中,我們可以看到數量與IP之間的博弈,在本世代的遊戲戰爭中,後者已經吃下了一大半的市場,所以其在此次的E3中更顯得有恃無恐。而前者因在市場上處於劣勢的位置,看起來更像是會更加註重每一個曝光自身遊戲陣容的機會,所以我們可以看到前者在這次E3中,毫無保留的進行發力。但不管是劣勢的前者也好,還是現在正春風得意的後者也好,相信市場都希望這些廠商能夠勝不驕敗不餒,為廣大受眾繼續提供優秀的作品吧。
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