玩什麼樣的遊戲,才稱得上“自閉”?

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玩什麼樣的遊戲,才稱得上“自閉”?


mikasa | 文

高手在民間。前些天,Steam吧用戶“天在飄雪”自制了一張沙雕圖,名為“遊戲玩家的社交崩壞的六個等級”,一經發布,在吧內和微博上都引起了強烈的反響。

據他本人說,做圖靈感來源於另一張音樂圈的梗圖。而在這份遊戲版中,眾多遊戲被分成了6擋,level越高說明遊戲越小眾、另類,越不適合社交,或者更形象點說,反應了遊戲的“自閉程度”。

玩什麼樣的遊戲,才稱得上“自閉”?


這張圖之所以能讓許多玩家感到有趣,很大程度上要歸功於作者“天在飄雪”的博學,他將大量稀奇古怪的遊戲都納入其中。當某一款冷門遊戲的玩家看到時,不免發出“靠,原來我是level5,陷入自閉了”的感嘆。

所以,我們不妨來看看,這張圖裡有哪些“好玩”的遊戲?

最引人注目的莫過於level5、level6的神仙們。如果把這些遊戲都玩個遍,那絕對可以稱得上“自閉達人”了。

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但其實level6中也有大眾熟知度比較高的作品,比如《沙漠巴士》。

我們曾經寫過一篇文章專門介紹它,遊戲本身只是一個不斷往返兩地的駕駛模擬遊戲,但行駛要花費的時間完全和現實相同,多處細節設定又故意折磨人,多次被評為“史上最無聊遊戲”。

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不過就是這麼一個無意義的遊戲,無論是誕生的緣由,還有後來衍生來的慈善募捐活動,都讓它一直活到了直播時代。

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《山》則是Steam上著名的修仙遊戲,禪意和無聊本就在一線之間。

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剩下上榜的遊戲,大多數主流玩家可能都不太認識。比如《the Graveyard》,翻譯過來是《活人墓地》,遊戲的流程就是操縱一位老奶奶在墓地裡走動,坐在長凳上休息,聆聽音樂等待死亡。

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還有這個繞口的“越南語盜版第一世代口袋妖怪的英文翻譯版”是何方神聖呢?

這就要追溯到GB時代了,早年的正版掌機遊戲價格很貴,還都沒有中文,很多國內玩家的口袋妖怪啟蒙全靠“D商漢化”的盜版。

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而當時越南也和我們差不多情況,但搞笑的是,越南流傳的盜版是直接通過“D商漢化”轉譯的。

受限於字庫等原因,“D商漢化”本來就只達到了“能看懂”的程度,以此文本基礎翻譯的越南英文版從句子到詞語,幾乎全篇都是錯誤,讓人一頭霧水的同時,竟然還創造出了很強的喜劇效果。放在今天,指定能上迷惑行為大賞。

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至於“Xbox商店以及Steam上的低成本垃圾獨立遊戲”可能是作者自己的怨念,畢竟現在的獨立遊戲市場確實魚龍混雜。

Level6我們就聊到這裡,其他順帶著看看。Level5中很抓眼球的是一款叫《深圳I/O》的遊戲。

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這個遊戲號稱“最強程序員模擬器”,光是界面就能勸退大票人,遊戲中的道具使用手冊超過30頁,玩家需要使用各種控制器、儲存器、邏輯電路製作屬於自己的程序。

想當個硬核程序員,體驗996的生活嗎?《深圳I/O》是你的不二選擇(誤)。最神奇的是,遊戲在Steam上的評價保持著“好評如潮”。

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我看到有不少人為Level5中的《風來的西林》喊冤。這是一款1995發售的SFC遊戲。遊戲的核心設定顛覆了當時玩家的“三觀”:

迷宮系統不是固定的,內部構造隨機生成,而玩家一旦死亡會被送回村子,回到1級,損失所有道具和金錢,更可怕的是遊戲採用強制存檔,玩家沒法通過正常手段規避死亡懲罰...

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雖然看上去奇葩,但其實從一開始就有小部分玩家沉迷其中,風來系列也出了好幾部續作,現在回頭看,這些人可能就是魂系列的潛在受眾吧。

限於篇幅,剩下的遊戲我們就不展開講了。

你是哪個level的選手?圖中還有哪些遊戲讓你印象深刻?都可以在留言裡和大家交流~

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