塑料廢物太多?依雲造了個“水泡”來裝水|這個設計了不起

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Renew by Evian

塑料廢物已經成為一個嚴重的問題,特別是在海洋環境中,因此礦泉水品牌 Evian 正在嘗試推出新的家庭版飲水機 Renew,來更好地使用更少的塑料。

飲水機裝有五升的依雲水泡,比傳統 Evian 的 1.5 升水瓶使用的塑料少 66%,而且它用的是 100%再生塑料。由於塑料很薄,每次使用後泡沫會坍塌一點,並且隨著水的排空,泡沫會逐漸變小。

此外,飲水機底座上的一個按鈕還可以連接到 Evian Renew 應用程序,按下按鈕則會預定一個新的泡泡送到家中。此外,應用程序還會繼續監控當前泡泡的空白狀態,會在需要續水時提醒用戶。目前,Renew 正在內測試驗階段。

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Kolho dining table and chairs by Matthew Day Jackson for Made by Choice

米蘭設計週期間,芬蘭製造商 Made by Choice 和藝術家 Matthew Day Jackson 合作設計了一款由仿月球表面紋理的塑料材料 Formica 製作的椅子 Kolho,它的紋理來源於 2009 年美國宇航局月球勘測軌道飛行器拍攝的照片,該飛行器是為了紀念阿波羅 11 號登月 40 週年而發射的,Kolho 的首次亮相恰逢此次登陸 50 週年。

這把椅子的形狀類似一個俯衝的框架,包裹著一個光滑的長方形座椅——是基於阿波羅飛船和月球上的狄俄尼索斯隕石坑。

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Real Virtuality by Gilles Retsin Architecture

Gilles Retsin Architecture 工作室將木材結構與增強現實、自動化技術相結合,推出了 Real Virtuality 裝置。

團隊利用微軟全息透鏡實時組裝模塊,探索如何將增強現實技術應用於實際製造之中。全息透鏡在展示空間中投射出一個預先設想的數字化模型,顯現出這些像樂高一樣的模塊的位置和連接節點。由於體塊是模塊化的並且不是固定不變的,因此可以實時對設計進行調整。

Gilles Retsin 解釋說:“我們利用 AR 技術直接從數字模型中向現場的工作團隊發送指令。AR 能夠幫助我們理解一個完全自動化的建造過程是什麼樣子的,在這個過程中,數字模型直接與現場的人和機器進行交流。模塊化是這項工作的驅動力,它並非是那種每一部分都是唯一的並且只有一個適宜位置的拼圖,因此裝置的部件可以放置在任何位置,讓模型與建造具有適應性和交互性。”

從建築上講,這個裝置只是未完全實現的大型建築的一個片段。作為一個片段,裝置呈現出一種未完成的狀態,但是能夠讓參觀者理解和體驗在這個未實現的大型建築中居住是怎樣的一種感覺。一系列的長椅可以讓參觀者坐下來休息,觀看 ScanLAB Projects 和 Keiichi Matsuda 拍攝的視頻,裝置既是一個背景也是展覽的主體。

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Mytilus &Aimei Lamps by Arturo Álvarez

設計師 Arturo Álvarez 最新設計的 Mytilus 和 Aimei 兩款燈具中加入了其新的設計理念。

這兩款燈具設計是對新材料和新工藝研究、探索和試驗的結果。以增強設計的可持續性思考為基礎,Arturo Álvarez 以海洋為靈感呈現這些新設計,藉助燈具的名字呼籲人們關注海洋中塑料垃圾的問題。

Aimei 系列纖細的脊向外擴展和保護著內部光源,形成柔韌而彎曲的形態,如同初升的太陽,散發著生命力與熱量。燈具由白蠟木製成,具有無限的可能性。不同的角度讓光線以不同的方式閃耀著。

Mytilus 充滿著懷舊與寧靜感,它是運動著的海洋,是波浪、洋流,擁有波瀾起伏與富有韻律的形態。這個新系列有適用於所有空間類型的三種不同款式,Mytilus 由不鏽鋼網手工製成,內部是手工製成的玻璃鬱金香光源。這些手工製作的產品非常精細,呈現為空間中有機流動的形態,可作為壁燈和吊燈。

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M/Matching colorstool by M/M paris for Miu Miu

最近,奢侈品牌 Miu Miu 與創意機構 M / M paris 展開合作,共同設計出一款特別的限量款坐凳,可以輕鬆將其個性化。這款坐凳採用椴木製造,其表面規則地分佈著多個孔洞,使用者可以在其中插入多達 300 根粗火柴棍,賦予其個性化外觀。

這款坐凳外觀與棋盤遊戲或拼圖類似,使用者可以自行定義出自己專屬的坐凳表面。火柴棍共有 12 種不同顏色可供選擇,使用者可以輕鬆創造出多種不同設計。

“這款坐凳的版本是個處理巧妙的實體,彷彿是一個沒有規則的棋盤遊戲。它可以發生頗具趣味的轉換,展現出主人的個性、自身所處環境與用途,同時形成自身獨有的特徵。”

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