如果將你囚禁兩年,期間衣食無憂,只允許玩一款遊戲(單機),你會選什麼?

某程26536326


對我而言,除了mc之外大概別無選擇吧



因為要被囚禁兩年,且只能選一款單機遊戲打發時間,那就必須選擇一款能長久玩下去的

  1. 劇情遊戲很明顯直接pass,劇情畫面再怎麼好也頂多玩幾遍就沒興趣了。
  2. 刷刷刷rpg遊戲也直接pass,頂多幾個月就刷吐了,為了裝備一直重複刷圖剛開始幾十遍可能還好,再多哪頂得住哦。
  3. 策略遊戲倒是個可選項,但兩年很長,玩不了多久終究會膩的,畢竟不是存在真人玩家可交流的網遊。

注意,這裡是被囚禁的狀態,且只有這麼一款遊戲打發時間,和平常生活差別大了去了

平常生活有工作等各種因素佔據你的時間,平均每天遊戲時長其實是相當短的。而被囚禁這兩年只能靠這麼一款遊戲打發時間,每天除去睡覺吃飯至少還剩12小時,這麼長的時間除了玩這款遊戲也就是隻有鍛鍊身體這一種打發時間的手段,可以說這兩年相當於平常生活時間的四五倍不止。(監獄裡的犯人都還有勞動,以及各種娛樂活動呢,題設的條件很明顯和坐牢不一樣)


因此,沙盒遊戲應該是最好的選擇,mc可以說是這類遊戲裡最好打發時間最不容易膩的遊戲了

首先是生存模式。沒什麼好說的,玩個幾個月實現基本的紅石自動化和擊敗最終boss末影龍之後也就興趣不大了。

其次是mod。比如星系mod及相關擴展mod,遊戲系統相當複雜,內容相當多,玩轉這個mod需要不少時間。又比如工業mod,也是需要相當多的時間才能體驗完(記得還有個很喪心病狂的工業類mod,名字忘了,各類礦石都是成分複雜的混合物,需要很複雜的設施和方法才能提煉出需要的元素,能玩下去的都是大佬)。除此以外,還有精靈世界等有趣的大型mod。

最重要的是建築模式,有興趣玩這個遊戲的人玩多久都不見得膩。你可以定個小目標——比如建個紫禁城,好了,兩年過去了,恭喜你完成了一半🙃。說不定一半都完成不了,mc遊戲圈中比較出名的國家建築師團隊搞這些巨型建築群都是一個團隊一起搞,也要花費一年半載才能完成,何況個人。我自己以前就搞過,因為個人建築設計能力不強,在使用創世神mod快速完成大面積同類方塊鋪設的情況下,建一座大些的宮殿(大概100×80大小)不包括內飾都需要花費20個小時以上,如果加上更費時間的內飾,那恐怕要好幾天才能整完一座。


下面放幾張mc建築美圖供欣賞

你是否有自己建一個的衝動呢?ヾ(´∀`。ヾ)


(以上圖片均來自於B站國家建築師視頻,如果認為侵權聯繫我刪除)


我叫阿渚


老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》。

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹。

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生兇險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

有結婚就有外遇就有離婚

遇到感情危機不要緊,怕就怕宿醉過程中還受到過度刺激,想不開在一個雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面這個動圖,可以拍成一部一個半小時的奧斯卡愛情片。

別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

殖民地造的太好了,海盜就要眼饞了

記得造好防禦工事,沒有資源做自動機關炮,先來點戰壕還是很必要的。

還有太多太多······

幾乎無窮的擴展內容

雖然是規定要單機,但沒說沒不能聯網啊。

創意工坊內,全世界幾萬款MOD隨君挑選!

在裡面可以找到克蘇魯傳說,可以找到閃耀世界的超人類科技,就連APEX大逃殺都可以集成到這個遊戲裡,潛力無窮無盡,一個作者的精力是有限的,而全世界幾萬個作者聯合起來時,那創造力真的是太可怕了。

來不及解釋了,我先去開拓我的下一個殖民地去了。

主城絕地求生,在一個峽谷裡避開毒瘴,開拓出人民的桃花源

沙漠星球種啤酒花,做啤酒生產線,給海盜做啤酒供應商

找一塊溫潤之地,發展花栗鼠養殖業,把花栗鼠皮草推銷成星球第一奢侈品,從此在商界呼風喚雨

祝大家環世界之旅愉快。


喜加一


我的世界

別說兩年,五年十年都行,只要有mod,材質包,光影,資料即可,甚至我用紅石與指令弄出個電腦,玩其它遊戲,基本上沒有遊戲可以做到(迷你複製粘貼)

我玩這遊戲幾乎不用mod6年,沒玩膩,何況兩年還有mod。國外有位大佬,憑著一口仙氣一口氣玩35個多小時的我的世界,期間不吃不喝不拉不睡不休息,這是個吉尼斯世界紀錄,我服了他











第115號元素鏌Mc


主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。


所以我選擇了打開《文明5》→單人遊戲→遊戲設定→地圖:類地球→規模:極大→難度:天神→遊戲速度:馬拉松→開始遊戲

既然只能玩單機遊戲,而且還要玩兩年,那怎麼能少了遠近聞名的時間殺手《文明5》,如果另給它起個別的名字那就叫《世界模擬器》吧!


作為一款戰略戰棋的遊戲,《文明5》可謂是近乎完美,它可以完整的詮釋一個文明的誕生與崛起。

科技、文化、經濟

文明需要從每個方面著手,從石器時代開始一直到未來科技,從基礎政策到意識形態,從身無分文到腰纏萬貫,而它們之間更是千絲萬縷、相互牽扯,任何一方面落後都可能導致文明的覆滅,然而當你在馬拉松遊戲速度下你每想更進一步都需要很多的時間。

戰爭與外交

一場遊戲可以加入很多的AI,它們可以各自獨立也可以互相結盟,同樣你也可以加入其中。遊戲中的AI雖然算不上多智能,但也懂得背叛與牟利,你可以用錢買通他們挑起戰爭坐收漁翁之利,也可以與多國聯盟譴責制裁強大的對手,逼迫它割地賠款開放貿易。

多樣特色的國王、兵種

加齊了DLC的《文明5》擁有中國、美國、德國、印度、日本等超過個特性不同的文明,他們有自己獨特性格、特色兵種和建築,同時這些兵種會隨著你科技的升級不斷加強與改進,從石器到劍與長矛再到槍炮坦克,最後甚至加入最具威懾力的核武器。



這就是一個傳奇遊戲的魅力,一個願意讓你獻出肝臟的優秀遊戲,加入你真要關我兩年的話,請務必給我這個遊戲,如果你不建議的話給我六代也行(手動滑稽)。


千銘遊戲菌


囚禁2年只能玩一款單機遊戲,這種情況下劇情類的遊戲直接可以跳過了,很多3A大作的劇情也就幾十個小時而已,就算你故意玩的很慢也撐不過1個星期就通關了吧,通關之後像GTA5這種遊戲,確實還能繼續玩單機模式,而且也有不少mod,但是這些mod和故事模式都是千篇一律,沒什麼大的區別。



這時候可供選擇的就是策略類和沙盒類遊戲了,沙盒建造類的遊戲我不感興趣,所以只考慮策略類遊戲,策略類遊戲能夠一直玩下去的,當屬三國志11了。

這款遊戲是我高中的時候接觸到的,剛開始還玩不懂,當時也沒啥攻略,都是自己摸索著玩,剛開始玩個初級難度都費勁,這款遊戲牛就牛在很費時間,這是缺點也是優點,如果被囚禁到荒島2年只能玩一款單機遊戲,我認為三國志11是最合適的。

三國志11的內政比較繁瑣,這就導致了玩這款遊戲如果親力親為的話非常費時間,正常情況下,自己只控制前線的幾座城,後方委任給電腦讓他們自由發揮,辣雞武將直接丟後邊,如果不缺時間的話,每座城的內政都自己操作,一回合下來起碼10幾分鐘,想要統一的話慢到離譜。


打個超級難度可能打好幾天都打不完,如果故意放慢節奏,一局打一星期都很正常,這樣一來一年也就打50多局,兩年100多局,遊戲中自帶的的勢力和劇本就已經有那麼多個了,2年恐怕還都打不完。

即便玩的快把所有劇本所有勢力玩了一遍,沒關係,還有無盡的mod等著你呢,血色衣冠、抗日戰爭、天龍八部、隋唐演義、華夏風雲等等,只有你想不到的,沒有玩家做不出來的,想要把這些mod全勢力通關一遍,恐怕20年都不夠。


高進說遊戲


我會選擇我的世界,而且別說兩年,就是好幾年我也可以,因為我的世界很多巨型建築都是花了好幾年才建造出來的,兩年只玩我的世界真的不算什麼,當然有一個前提,就是必須給我足夠的模組和材質包,以及聯網的更新設備,這樣我才一直保持新的遊戲體驗,否則即使是現在最新的版本,兩年後也會變成很老的版本。



在這兩年期間,我會研究紅石電路,開始打造屬於自己的機關,這樣可以活躍我的思維,鍛鍊我的大腦。除此之外,我還會玩mc建築,增強我的想象力,同時我還會利用足夠的模組才度過我的時光。甚至可以說,兩年時間都有點不夠,就跟考試一樣時間緊迫,連我自己的體驗都不一定玩完兩年就過去了。

至於我選我的世界原因,有以下幾點。

1.我的世界玩的時間即使再久,也不會讓人們厭惡、產生煩感,正是得利於我的世界的方塊馬賽克的結構,以及方形方塊的人物還有生物,這一點就能吸引我們的興趣,即便是時間再久,這個興趣仍然不會完全消失,可能會削弱。因此這就是一個原因。



2.我的世界可玩性強,玩期久遠,定義一個遊戲的玩期是首次遊玩到真正通關或成為大神這樣一個時間,而其他遊戲最多幾個月,我的世界這個週期可以達到好幾年甚至更長,畢竟mc中6年以上老玩家不在少數。

3.我的就是也是世界上綜合能力很強、遊玩攜帶方便、可玩性最強的遊戲,雖然俄羅斯方塊下載了最高,但是已經過時,我的世界下載量基本上跟它平衡了,即將反超。因此,我的世界才是新時代的世界王者。

總的來說,在這兩年的時間裡,我會玩我的世界,因為這款遊戲真的能讓我們玩太長時間,而且不會疲勞,不像戰爭遊戲還帶有心情。而且mc模組東西齊全,可以夠我們玩無數個春秋和歲月。

今生只做mc粉,來世永當方塊人。


海底蛟龍4解說


我會選擇GTA6,GTA5玩的沒意思,如果被囚禁兩年,期間衣食無憂,我可以選擇的話最好是GTA6!GTA6屬於有生之年系列,主創作人員出走更讓遊戲撲所迷離,因此,GTA6必須選擇!

不過說真的,GTA6如果按照GTA5的尿性來做估計也就半年就玩膩了,只希望GTA6優化一些,比如開車能把電線杆子撞斷,希望增加戀愛系統,在大街上相中小姐姐能夠piapiapia的那種,然後生小孩養育模擬人生。

其次是希望GTA6加入網絡大神的自建mod,比如東京地圖,然後我會拿著冒藍光的加特林,去富士山打擊小鬼子,我會在居酒屋體驗日本島國特色的女優文化,這樣子兩年一點都不無聊,只是偶爾感覺營養不良罷了!

同時,GTA6加入全世界的模型地圖,所有的房屋可以進去,同時加入各國不同膚色的美女絕色,可以和美女角色進行深入互動的設計,那樣在被囚禁的兩年毫無無聊之感!

說真的,選擇GTA6也不能滿足兩年的無聊時間,最好來個單機美女連連看,最好是能夠加入吹裙子的遊戲互動環節,捏臉換膚色,搭配衣服與對話溝通,而且還可以AI只能換臉的美女連連看,你喜歡什麼美女的形象都可以自行加入,如果真的這樣的話,兩年感覺有點短!


住在大豫


要囚禁兩年?那麼肯定不能玩的就是做任務的遊戲,很快就會通關,並且重複無聊。

我認為必須選擇一款沙盒遊戲,很難通關,可以在裡面慢慢的玩。我當下就有三款遊戲《上古卷軸5》、《輻射4》、《GTA5》。《上古卷軸5》不學三神,最高難度。《GTA5》我等於沒有坐牢,靈魂已經在虛擬世界被釋放了,繼續打打殺殺。《輻射4》用兩年的世界,打造廢土最強帝國!把所有據點都建設成最豪華的城市和據點!把輻射的廢土改成熱熱鬧鬧的新世界!經過分析,我會選擇《GTA5》,因為《上古卷軸5》有地下城,我害怕。《輻射4》雖然可以建設家園,玩的更久,但是我被囚禁本身就沒人陪我玩,心情壓抑,還要在廢土繼續壓抑,沒意思。所以我選擇《GTA5》讓我的靈魂在虛擬世界裡獲得釋放,繼續的放蕩和浪~


萌喵小兔


當然是實況足球8

首先是感情上。其實跟8以後實況比起來,從各方面實況8都是處於下風的。但很多玩家都是從實況8開始才在PC上開始玩實況足球的,所以對8的感情自然是後來的實況所不能取代的。

其次是操作和流暢上,實況8的操作相對簡單,容易上手,玩實況的人都知道實況8傳身後球的威力有多大。而且對電腦的配置要求也不高,更容易普及。

最後還有一點,實況8出的早。有一種先入為主的感覺。其實不光是實況如此,別的遊戲出續作,甚至電影電視劇拍續集都會被人罵的狗血噴頭。如拳皇,即使到了現在還有很多人在打KOF97,認為97才是最經典的。實際上98之後的KOF無論是畫面、音樂、可選的人物還是遊戲的可玩性和平衡性都強於97。但在中國,玩的最多的還是97。如果將KOF98和KOF97調換個年代的話,97絕對不會有如此之多的玩家。實況也是如此,試想如果先出的是實況10,又有幾個人會玩實況8?只會有很多人痛罵KONOMI的遊戲越出越垃圾。

總之實況8已經成為一個經典。無論實況的後作有多大超越,仍然會有很多忠實的玩家。


梅三真二


我選飛行模擬或賽車模擬,還要對應的外設,還要MOD,文本資料,電子詞典。

2年大約17520小時,去除睡覺,吃飯,上廁所,洗澡,大約有1萬小時可以玩遊戲。

這2種遊戲的資料大多是英文,只能單機說明沒網不能用在線翻譯,所以需要足以高強度用2年不會壞的電子詞典。

用電子詞典閱讀效率比較低,查詞典的時間大約佔閱讀時間60%以上。總共用於閱讀的時間應該不超過1千小時。但是相對其它遊戲還沒開始玩就消耗1千小時。

如果玩飛行模擬。按私照,商照,儀表等級,航線運輸全套自學下來1萬小時只算夠用。

如果玩賽車模擬。各種機械原理,實際駕駛,加速,剎車,走線。從最低組別開始跑,1萬小時也只能算夠用。


分享到:


相關文章: