海盜遊戲《ATLAS》新版本推出全新pve模式,pvp特定元素被禁用

pvp模式和pve模式是眾多探險遊戲的兩大典型模式,只要是探險遊戲,就逃不開這兩種模式。但是在某些探險遊戲中,pvp模式和pve模式沒有特定的界限,有些玩家甚至不太清楚自己選擇的是哪種模式,這一定程度上會影響遊戲體驗。

海盜遊戲《ATLAS》新版本推出全新pve模式,pvp特定元素被禁用

在海盜遊戲《ATLAS》推出的全新版本1.5中,將兩種模式的界限劃分開來,甚至還獨立於不同的服務器當中,但是並非代表著二者徹底分裂,《ATLAS》的pve模式建立在殖民pvp模式基礎之上。

海盜遊戲《ATLAS》新版本推出全新pve模式,pvp特定元素被禁用

對於殖民pvp模式,這也是《ATLAS》1.5獨創性的一步,該模式下玩家可以自由安放建築,但有時候建築的有效性會受到戰爭的影響。同時該pvp模式是面向小集團或者個人的,將重點更多地放在少量玩家對自我探險進程的發展上,一定意義上可以看做之前經典pvp模式和pve模式的過渡。因為在pve模式下,玩家將與其他玩家的交流頻率降到了最小值,幾乎把一切時間花在了對於環境要素的探索上和玩家之間的對戰方面。

海盜遊戲《ATLAS》新版本推出全新pve模式,pvp特定元素被禁用

為了完善全新的pve模式,《ATLAS》1.5還開放了新的地圖,引入了新的生物。在新地圖中,將會有更多元素進行組合,成為一個龐大的劇情任務體系。比如在新地圖深海中會有海溝出現,而海溝是新生物巨蟹的家園,同時海溝中隱藏著寶藏,將會有新的boss守護著它們。打敗了新boss之後,就可以解鎖進一步的地圖,獲得更豐厚的獎賞。未來pve模式說不定會佔據主導地位,不知道大家對此有什麼想法呢?


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