遊戲《Atlas》正式服新增詛咒系統,小心“刀下亡魂”的debuff!

海盜冒險遊戲《ATLAS》向來以極高的自由度著稱,作為一款大型多人在線遊戲,《ATLAS》不僅僅塑造出了一個面積龐大的海盜世界,還賦予了玩家在遊戲中的絕對自由。在這個世界裡,沒有任何規章制度,就算有,憑藉自己的能力,也可以讓它“形同虛設”——沒錯,海盜的作風就是這麼狂妄。

遊戲《Atlas》正式服新增詛咒系統,小心“刀下亡魂”的debuff!

甚至遊戲還有現成的公會和聯盟制度,打造出屬於自己的帝國之後,自然就可以推行自己設定的規章制度。不過絕對的自由或許也不是件好事,有時候探險世界的公平反而會被破壞。

遊戲《Atlas》正式服新增詛咒系統,小心“刀下亡魂”的debuff!

就在前幾天上線的全新版本《ATLAS》1.5中,官方也特地對這個問題做出了調整。在新版本公佈前,宣傳方就已經相當一本正經地將“打造出一個更加公平的海盜世界”作為新版本的目標之一。為了達成這個目標,遊戲設計師可是費盡心思,其中一個舉措就是推出了詛咒系統。

遊戲《Atlas》正式服新增詛咒系統,小心“刀下亡魂”的debuff!

詛咒系統是建立在新的處刑工具——斷頭臺的基礎之上的。和過去版本一樣,玩家可以處死自己的敵人,不論這個敵人是npc還是其他玩家。曾經有一張關於《ATLAS》公開處刑現場的圖片在網上傳得火熱,只不過過去只有絞刑,處死速度很慢,現在只要刀片落下,就人頭落地了。方便的同時卻助長了某些“惡霸”惡行的擴張。有些玩家甚至以處死人物為樂,還把人頭掛在自己的城牆上,來展示自己的“劊子手”行徑。這波行為還助長了恃強凌弱的風氣,一些弱小的玩家成為刀下魂。詛咒系統的推出將會給處刑次數過多的玩家加上debuff,伴隨著這種詛咒去探險,滋味一定不好受,大家還是得饒人處且饒人吧。不知道大家如何看待詛咒系統呢?來評論區說說吧!


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