海盜遊戲《ATLAS》新版本中戰爭系統有什麼需要注意的地方?

遊戲大報


說起海盜冒險遊戲《ATLAS》,我能想到的只有3個字,那就是996,倒不是說玩家996的玩遊戲,而是說遊戲開發團隊996的上班做遊戲,因為人家遊戲的更新是真的快,而且次次有料,如今遊戲發售已經4個月的時間了,遊戲的模式都已經換了兩次了,可見遊戲的變化之大。

不過說起變化大的,這次《ATLAS》1.5可以算的上是史詩級的更新了,而在這次更新中最大的特點就是遊戲將原來的兩個模式(PVP,PVE),進一步拆分成了三個模式(帝國模式,殖民模式和PVE),其中PVE和原來一樣,自然沒什麼好說的,而帝國模式和殖民模式,雖然都是聯機模式,但是差別卻非常大,我也是花了不少時間做功課才算明白了兩個模式。

先說帝國模式,其實很好理解,帝國模式就是原來的PVP模式,玩家在遊戲中索賠不受限制,戰鬥也是隨時發生,玩家的最終目標就是稱霸《ATLAS》,值得一提的是,在帝國模式中,玩家工會是三種模式中最大的,為的就是方便進行更加大規模戰爭,因此,如果你是玩家外對戰的重度玩家,那帝國模式絕對是最好的選擇。

殖民模式就是一個全新的模式了,玩家在殖民模式中的戰爭會受到島嶼狀態的影響,而且,玩家想要發動一場戰爭需要購買價格昂貴的戰爭令牌,這樣讓玩家之間開戰要更加註重策略,因此戰爭的機會稍微少一點,而好吃是不用太氪肝,在島嶼休戰期間,玩家可以放心下線休息,對於一些不喜歡單機的佛西玩家比較適合。


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