第五人格:想要輕鬆躲避屠夫 改正這五個壞習慣就行

第五人格上線至今也度過了一個年頭,由於這款遊戲畫風獨特,玩法新穎,一直深受玩家的喜愛,不過想要玩好這款遊戲可是要下很大一番功夫的,尤其是在這一年裡上線了很多新的角色,大大豐富了遊戲的競技性,可同時也增加了遊戲的複雜程度,使得很多玩家苦不堪言,不過即使是殿堂段位的高手,也都是從菜鳥一步一步的走過來的,今天我就來為大家盤點一下,萌新時期玩求生者常犯的五個錯誤吧。

第五人格:想要輕鬆躲避屠夫 改正這五個壞習慣就行

TOP 5:僅會用系統推薦角色

所謂的系統推薦角色,就是指在進入比賽時系統會自動為你選擇一個角色,一般這個角色都比較初始,看著隊友奇裝異服的坐在你旁邊,就自己十分樸素,關鍵是系統推薦的角色很多萌新也不想玩,只是單純不知道該怎樣換角色,這在遊戲上線一年多的今天可能是個笑話,但在當初真的有大量這種情況的存在,更不用說用於購買人物和皮膚的線索系統和水晶系統了。

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TOP4:誤以為律師是最強的角色

對於萌新來說每場不同的新地圖導致的迷路是個非常頭疼的事情,而律師的地圖技能從一定程度上幫助了萌新熟悉地圖,瞭解場景構造,還能看到隊友的動向,這種萌新向的人物非常受新玩家的歡迎,包括我在內,我曾一度以為律師是最強的角色,等到後面完全熟悉地圖後才發現當年的想法有多麼好笑,並且隨著版本更迭律師已經成為第五人格里最弱的那批人物了。

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TOP3:不管監管者來沒來,立刻放下板子

大部分萌新心理素質相對較差,在面對監管者的追捕時往往容易慌神,而遊戲中提供給求生者玩家對抗監管者的一個非常重要的地圖道具就是板區了,一個會玩的求生者能夠在板區為隊友爭取大量的時間,不過對於萌新來說可能就不是這樣了,板子僅僅就是一個攔路的道具,不管監管者追沒追到跟前,放下板子擋一下就對了。這往往導致板區的浪費,下一個被追趕的求生者就沒有可利用的緩衝區間了。實在害人害己。

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TOP2:被追趕時直線跑

同樣是萌新心理素質較差的體現,一旦被監管者發現就容易慌神,被監管者追捕的過程也不想著迂迴來甩掉監管者,只是呆呆地頭也不回地跑直線,這樣就把自己完全暴露在監管者的視野下,輕鬆地把自己給交代了。

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TOP1:忽略地窖,延地圖邊線找門

當萌新自己成為最後一名求生者的時候,應該是萌新心理崩潰的邊緣,望著自己3個隊友逃跑小人的標誌,心裡相當不好受,大神在這個時候一般都是找地窖逃脫,因為地窖的刷新地點比較固定,且假如隊友是從同一個大門逃脫的,而自己跑到另一邊沒開的大門則又要浪費一大堆時間開門,屠夫也容易知道你的位置,但是上面的一切終究還是對大神而言的,萌新不熟悉地圖,找地窖難如登天,就連找門也要延著地圖邊線去找,這也算是沒辦法中的辦法啊。


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