為什麼英雄聯盟職業聯賽不允許投降,從來沒有看到過隊伍投降?

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眾所周知,電競項目是比較耗費時間的賽事。諸如爐石,War3,就允許投降。一方面是真的打輸了,選擇死亡。另一方面,不讓對面看套牌,戰術性投降。但是在英雄聯盟中,卻很難見到有職業隊伍選擇投降,這是什麼原因呢?

其實英雄聯盟職業聯賽並沒有明文規定說不允許投降,因為在近幾年,依舊有戰隊選擇投降,但是這種投降的方式是非常恥辱的失敗。

在17年春季賽的時候,OMG對決IG的比賽中,在第一場比賽三路高地均未被破的情況下提前投降結束比賽,全場比賽僅耗時23分59秒。

當時的評論可是罵聲一片,但是官方並沒有對他們有任何的懲罰,這證明在規矩上是允許的。

另外在S5全球總決賽的揭幕戰上,iG也因為不敵FNC戰隊,在比賽30分鐘時選擇投降。根據Kid在直播說,當時是kakao發起的投降,他們三個點了,唯一一個沒點的是rookie 。

但是由於當時是國慶節期間,這個投降引起一大波節奏輿論,所以LPL之後投降就非常少,也可以說是俱樂部瞭解到事態的嚴重,硬性標準。

即便是S5巔峰時期的SKT,在MSI季中賽上,在第三場,廠長拿出一手努努,3分半鐘反野,8分鐘上路極限gank,拿下SKT蘭博和挖掘機的人頭後極限逃生,15分鐘完美0換4團戰奠定了EDG的勝利,拿龍推塔直上高地,23分鐘小胖出色發揮拿下4殺。

在25分鐘,巔峰的SKT被迫打出投降,而EDG的人還在下路拆塔。估計大家都不知道,當時EDG把SKT打投降了是有多麼震撼的事情。

那麼為什麼大部分戰隊會選擇投降呢?

其實這點跟心態很有關係,因為職業選手被打倒心態爆炸是非常麻煩的事。像SKT那場Bo5,SKT眼看沒有勝算,並且是被壓制的情況下,就趕緊投,調整心態準備下一場,為的是最後取得勝利就行。如果是Bo1,那麼誰又會選擇投降呢?

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莫大先生聊遊戲


當然允許投降了啊

我們LPL賽區的粉絲記得最清楚就應該是S5季中賽吧,EDG3:2SKT奪得冠軍,打破Faker妖姬不敗神話,第三場25分鐘SKT發起投降,前期廠長節奏飛起,後期胖將軍一波4殺直接打崩skt。當然投降的不僅僅這一場,LPL聯賽裡也有啊,給我印象最深刻的就是香鍋豹女4殺,最後剩個大樹瘋狂逃竄,然後那個隊伍直接發起投降,沒給香鍋五殺,隊伍名字叫啥我倒是忘了,但是那個隊伍給人最深刻的印象應該就是不給五殺吧。

還有很多投降的例子我就不一一列舉了,遊戲中有投降機制,那比賽中也一定是可以用的,只不過是最近幾年的比賽中很少出現隊伍投降的情況了。

為什麼現在隊伍都不投降了?

也可以說為什麼LOL職業聯賽中出現投降的情況特別少?

第一點就是一個電子競技方向問題吧,電子競技是奔著運動的方向發展的,運動都有一條永不放棄吧,所以電子競技也不能自己獨樹一幟啊,何況投降的作用並不大。有一些其他遊戲,投降可能也是一種戰術,但是我並不認為LOL中投降也是一種戰術。

第二點就是投降的一個作用,投降可以保住心態,如果心態已經快崩了,而且陣容並沒有拖到後期的必要,那一場遊戲的輸贏也可能葬送整個BO5,畢竟打遊戲心態才是第一位嘛。但是我覺得並沒啥用。




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