《APEX》熱度消退的那麼快,為什麼海盜遊戲《ATLAS》還能堅挺?

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《APEX》這款遊戲可以說是遊戲界的奇葩了,風風火火的來,然後風風火火的離開,遙想《APEX》剛剛發售的時候,那簡直就是要超過“吃雞老大哥”《絕地求生》的節奏,但是現在呢?我已經都看不到《APEX》的消息了,而與之相比,和他同時發售的海盜遊戲《ATLAS》,雖然遊戲剛剛發售的時候,《APEX》的銷量比《ATLAS》要多上不少,但是現在,《APEX》玩家人數不斷下降,而《ATLAS》卻還是穩如老狗。

其實,這其中無非兩個原因,第一,遊戲的玩法模式,《APEX》其實就是帶技能的吃雞遊戲,而吃雞遊戲其實對於玩家來說有些審美疲勞了,不過這也是為什麼《APEX》可以爆火的原因,可以說是成也蕭何敗也蕭何,而海盜遊戲《ATLAS》作為一款沙盒冒險遊戲,將玩家罕見的設定成了“壞人”——海盜,這樣玩家玩遊戲的時候自然就有新鮮感。

另外,《ATLAS》不同於其他遊戲的地方還有,全球同服,從龍骨開始的造船系統,船隻沉沒系統,這些元素都是在其他遊戲中找不到的,說句難聽的話玩家們“不得不”來《ATLSA》中玩。再加上游戲的生存屬性,遊戲中的一切(比如說建築,科技,船隻),都是玩家自己發展出來的,玩家們自然就不捨得離開。

第二,遊戲開發團隊的態度,就《APEX》來說,EA作為一個世界級的大型遊戲公司,對於《APEX》顯然是不夠上心的,從遊戲發售到現在,也只是更新了兩個英雄而已,相比之下,《ATLAS》的製作團隊就用心的多,別的遊戲更新都以月為週期,而海盜遊戲《ATLAS》以周為週期,最近還是進行了一次大更新,《ATLAS》正式上線,簡直就像換遊戲了。你想想,時時刻刻都有新鮮感的遊戲,熱度會那麼容易消退嗎?


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