解決行業痛點,3 Glasses X1發佈,VR產業將迎來第二波新生

直面產業難題,迎接黎明曙光

在消費電子領域,VR、AR、MR等技術和概念已經已久,但卻遲遲未能得到普及。除了一項技術走向落地必須經歷的時限原因外,還受到政策和其他技術的綜合“制約”,具體來說VR產業發展受到的阻力離不開市場因素、技術因素和政策因素幾點:

解決行業痛點,3 Glasses X1發佈,VR產業將迎來第二波新生

  • 首先,是技術門檻問題。VR,其主要應用領域包括數碼影視體驗、遊戲互動、高清直播、以及工業領域的數字建模、虛擬監測等諸多場景,但在最開始落地的幾年內,這些場景和設想都未能達到預期效果。如,工業領域場景不夠開闊、對於生產價值的助力不精準、不明顯,因此toB類行業應用都受到影響,對比而言,toC端被寄予更多期望。
  • 然而在C端,個人體驗的提升也需要跨越許多技術門檻方能實現,而體驗的好壞直接決定了消費者市場的大小。目前很多VR產品在市場上的反饋存在很多“硬傷”:動作跟蹤延遲導致眩暈的問題;視野範圍過小問題;分辨率低導致的顆粒感問題;還有因機能限制導致的畫面過差問題。這些問題都是制約VR發展的主要原因。
  • 其次,是產業鏈成熟度不足、綜合成本過高。一項技術的落地離不開產業鏈上下游的通力協作,因此對於VR產業而言,芯片、操作系統、AI能力等資源的整合也需跨過必經的週期和步驟,方能實現從綜合技術迭代、綜合成本下降、市場方向拓展等方面的產業重大環節。

另外,是行業應用不夠豐富。業內對VR產業目前最大的期待是C端業務,而C端體驗離不開豐富和優質的內容。如果數碼影視、直播內容、遊戲互動等領域不能夠出現“現象級”典型應用,盤活整個VR產業,則再好的技術和硬件也無法觸及廣大的市場群體。

解決行業痛點,3 Glasses X1發佈,VR產業將迎來第二波新生

此外,資本的瘋狂助推對一項新型產業而言,也是弊大於利的。近年來,不斷有VR的瘋狂投資和冷落收場交替出現,有媒體把前幾年譽為VR元年,根據《互聯網+影視產業研究專題報告》,從2015年初至今,VR產業的企業數量從200多家爆發到1600多家。

解決行業痛點,3 Glasses X1發佈,VR產業將迎來第二波新生

資本大量注入VR領域,各大中小科技公司也紛紛投入VR的研發,一時間VR行業熱鬧非凡,但泡沫也隨之而來。過多的資本和過高的期待讓企業難以專注上述產業發展的難題,因此合理的資本介入才是產業成熟的標誌,在市場檢驗中糾偏、專注消費者體驗才是發展正道。

那麼,為什麼說VR產業將迎來新的發展機遇呢?

隨著新一輪“資本寒冬”漸至,資本對於新興技術的狂熱也逐漸冷靜下來,讓真正有技術、有產品、有想法的企業能夠嶄露頭角,在接下來的競爭週期裡穩固地位、推陳出新。同時,隨著產業加速整合,各層利益都逐漸確定、格局基本穩定,這有利於VR本身技術不斷迭代,而且加之周邊技術(如通信技術)的助力也功不可沒,5G的高速低時延特性瞄準VR主要場景,它讓消費者體驗的提升有了可依靠的基礎設施。最有力的證據莫過於3Glasses近日新品發佈會上,用技術實力和生態能力給業界打的一劑強心針。

解決行業痛點,3 Glasses X1發佈,VR產業將迎來第二波新生

3GlassesX1打破虛擬與現實邊界

4月10日,中國虛擬現實行業領導者3Glasses發佈了全球首款消費級超薄VR眼鏡“3Glasses X1”。這款產品在設計、技術、價格和內容方面,都表現出VR產業新一輪活力和強大的競爭力。

解決行業痛點,3 Glasses X1發佈,VR產業將迎來第二波新生

3Glasses X1是一款定位在消費市場的“全球首款超薄VR眼鏡”, VR虛擬代言人“Star”在發佈會上現身,並與嘉賓進行了互動,黑科技代言直接表現出3Glasses高遠的戰略追求:與數字王國聯姻,共同以VFX(視覺特效)、VR(以“硬件+內容+渠道”為核心)、虛擬人、原創IP四大組成部分構建虛擬“綠洲”世界,為虛擬現實產業再添助力。

3Glasses X1在設計和技術上實現了:全球第一款配備短焦鏡頭消費級超薄VR眼鏡,採用專為小尺寸VR顯示器而制的2.1英寸短焦屏,在最大程度上兼容輕薄與清晰。在“輕”“薄”體驗的同時,在工業設計,更是通過光學技術實現的重量與厚度,打破了對虛擬現實設備“厚重”的認知。

內容生態方面:3Glasses牽手數字王國空間、黑馬漫畫、順網科技、頭號玩咖等生態夥伴共同樹立行業標杆,並通過戰略合作拿下黑馬漫畫中國地區IP內容代理權(VR/AR/MR),如地獄男爵、變相怪傑、泰山歸來、300勇士等IP,相應的頂級優質內容將會被有保護地使用在VR/AR/MR領域,推動虛擬現實產業內容迭代升級。目前3GlassesX1已與steamVR、愛奇藝VR、DDVR等近十家內容平臺進行對接。

解決行業痛點,3 Glasses X1發佈,VR產業將迎來第二波新生

本次發佈會圍繞全球首款消費級超薄VR眼鏡X1發佈(新品)、IP內容VR化實踐(內容)、未來VR產業的落地形態(產業)及數字王國的全球數字化佈局(戰略)四個部分,從硬件產品到內容戰略到產業落地,3Glasses以X1發佈為基點,清晰描繪了VR產業化的宏偉藍圖,邁出了堅實穩健的第一步。


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