為了做出好玩具,這家公司的設計師參加消防培訓,還坐警車出門

任何一家偉大的公司,都無法逃避盛極而衰的規律,就算你規模再大,也有陷入困境的那一天。

上篇我們講了樂高這家公司,從誕生到走向巔峰,又遇到困境這段起伏跌宕的歷史。今天我們接著來講困境中的樂高,是如何重新走向光明的。

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失敗的原因

樂高針對困局,做了很多新的變革和措施,包括打造電子遊戲,建立教育中心等等,但無一成功,問題出在哪裡呢?

樂高在這個階段的問題是,過度關注了創新,想要以創新去拓展業務邊界,卻把自己的核心給忘記了。這樣就導致所有的創新都是孤零零的個體,沒有一個核心的理念和指向牽引。

對於樂高積木這種產品,開發新的主題需要新的零件組塊。而當時的創新,對原有的生產線利用度很低,設計師想做什麼就做什麼,經常需要開發新的模具,引進昂貴的生產線,結果導致生產成本急劇攀升,利潤率大幅下降。

而且新產品主題創新程度很高,和原有的樂高主題產品在風格和形式上差異很大,變成了另一種體系。這樣新用戶沒抓住的同時,老用戶對於樂高也非常失望,等於雙向流失客戶。

加上市場和渠道對於新產品的消化能力是有限的,一定時期內消費者接受了一種新產品之後,對其他競爭產品的消費力就會打折扣。樂高又經常推出新品,自己打自己,結果業績非常糟糕。

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所以這些創新成了表面好看卻沒有實質意義,戰略上的迷茫,只能用頻繁的創新來代替這種不安全感。為了跟得上時代的步伐,很多產品還跟樂高的設計理念背道而馳,失敗其實在所難免。

再來看數據,這個階段樂高的收入也是節節敗退,沃爾瑪大量積壓樂高的存貨,樂高現金流吃緊。到了2003年底,樂高的銷量下跌,欠款預計達到10億美元。

這個時候,樂高的救世主就要出現了。

救世主出現

2004年10月,董事會主席向危機中的樂高補充了一億美元的個人資金,然後向管理層推薦了約根接替CEO的職位。令所有人都沒想到,這位麥肯錫的年輕顧問力挽狂瀾,帶領樂高走上重生。

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約根

約根雖然不是樂高家族的人,但是他的管理風格和理念完全繼承了這個家族的經營之道,就是迴歸核心。

約根認真梳理了樂高過去幾年走過的路,認為總的路線並沒錯,只不過創新的節奏和策略出現了問題,這種節奏和步調無法讓公司真正消化。收益無法體現,反而成本和管理問題層出不窮,最終幾乎拖垮公司。

所以約根上臺後做了以下幾件事:

1、削減成本

迴歸核心第一步就是拯救公司的現金流,不要讓公司破產,關鍵就是削減成本。約根先廢除了布拉格曼時期增添的許多積木零件,將樂高積木的基本種類從1.29萬個減少到7000個。

布拉格曼時期所謂的鼓勵創新理念,讓設計師完全不考慮成本和實現的難度,按照自己的想象力去設計產品,導致整個公司的基本積木數量劇增。

約根砍去了多餘的產品線,讓設計師們在有限的框架內去發揮自己的才能,同時降低了生產壓力。

約根還對樂高主題樂園開刀,2005年,以8億美金的價格賣給了黑石集團。樂高開始學習迪士尼的精髓,退出了衍生品業務的經營,轉為IP授權。

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樂高樂園

這樣不僅自己能賺授權費,還不用親自去經營。光衍生品授權這一項,每年就能給樂高帶來2億歐元的現金流。

2、重新審視產品和需求

樂高向自己的幾大渠道合作伙伴徵求意見,發現自己對消費者缺乏瞭解,忽視他們的真正需求。

於是樂高開始進行用戶調研,請各個年齡段的孩子來到樂高公司,觀察他們拼裝樂高的表現。比如前面說過針對2~5歲孩子的德寶系列,團隊在觀察中發現火車產品裡的很多元件都是沒必要的,不符合孩子的邏輯。

這些發現讓團隊重新設計了火車系列,節約了一半的成本,成為德寶系列的中流砥柱。

3、增加實地考察

樂高團隊在設計產品之前,會花時間去進行前期考察。比如著名的消防車和城市系列,樂高團隊專門接受了消防員訓練,還搭上警車,身臨其境的感受,幫助他們把靈感融入到玩具裡,成為樂高絕對的明星產品。

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4、提高研發效率

2004年以前,樂高玩具的平均開放週期長達3年,從約根接任開始,交付週期縮減到6個月。設計師們改變了產品的範圍和複雜性,來適應時間安排。

這種限時的開發模式是業內常見的做法:管理人員設定嚴格的期限,並調整項目的範圍來配合這個最後期限,這對於自由度高的樂高來說是很新的概念。

5、13.5%原則

約根還採用了一個經典的管理方法,著名的“13.5%原則”。

對於基層員工來說,你的管理方法再有效,如果過於繁雜,執行力也會大打折扣。這個原則的意思是:樂高每一個產品的銷售利潤率必須大於或等於13.5%這個基準,否則就會被淘汰。這是樂高几十年來第一次樹立清晰的企業行為準則。

設立一個清晰、簡單、可衡量的目標,是現在很多大公司的做法,行之有效。有了這個約束之後,樂高有了明顯的變化,設計師又可以繼續創新,同時又有明確的核心和限制,讓設計出來的產品,均成為暢銷經典。

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核心不能丟

從樂高重生的故事,最值得思考的,是核心和邊界的問題。約根在後來接受採訪,自己也說道:

當我們談到一個公司真正的核心時,要找的必須是這家公司的獨特性。對於樂高來說,最獨特的地方在於它的遊戲系統,世界上沒有任何一家公司有這樣的搭建系統。讓孩子們將兩塊積木拼接在一起,有機地整合到一塊

但後來我們忘記了這個核心,把焦點聚集在那些我們沒有徵服的事情上。所以我們要謹記公司的獨特性,把焦點拉回來。這樣一個商業系統和模式的管理,才是樂高這家公司真正的核心競爭力,才能明白真正重要的是什麼。

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以上,就是樂高這家公司的故事,前後兩段歷史進程,讓我們看到了一家偉大的公司,是如何走向頂峰,又是如何突破困局的。圍繞公司的核心,再從核心出發設計自己的商業模式。

所以,無論是身在職場還是創業,都不要忘記自己的核心競爭力,不要奢求面面俱到,集中精力做自己擅長的事情,才能解決具體問題。有時候困難不是對手給予的,恰恰是自己造成的。


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