為什麼很多人轉手switch?

馬虎李


SWITCH也買了一段時間了,說說個人的使用體驗。

第一個是遊戲陣容問題:當初買SWITCH基本上是衝著塞爾達這一款遊戲去買的,剛買來的時候基本上是天天玩,一個禮拜就肝了80小時。想想都恐怖。後來又買了異度之刃。但是塞爾達和異度之刃(勉強通關)通關之後,就很少又能提的起興趣的遊戲了。基本上是放在抽屜裡吃灰。現在說說吃灰的原因吧。首先switch的第一方作品是很不錯的,但是基本上都是全年齡段的,這些遊戲對小時候的我應該有不錯的吸引力。但是對於現在的我確實是沒什麼興致去花時間去玩了,除非是特別閒的時候。至於第三方的作品,雖然也有比較優秀的遊戲。但是大部分個人感覺都是炒冷飯和小遊戲,很多遊戲都在PC上玩過了。還有些想玩的遊戲還不支持中文。很明顯遊戲陣容還是不夠強大,希望老任能多出點塞爾達這種大作同時希望更多的遊戲大廠能加入這個平臺。

第二個是遊戲的價格問題:SWITCH遊戲如果買數字版的話還是挺貴的,eshop也不支持中文。支付渠道對於國內用戶也是比較麻煩,需要使用萬事達信用卡或者PayPal支付,這些支付方式在國內使用還是比較少的,要是支持支付寶和微信就方便了。大部分大作遊戲都是200-300之間,偶爾打折但是打折力度也不是很大。雖然買實體卡可以出二手,但是出於便攜大部分還是買了數字版,比如有時候出門不一定一直玩一個遊戲,帶卡帶又麻煩還需要換更麻煩。

第三個問題就是:SWITCH不僅是一款遊戲機還是一款理財產品,價格有時候不但不降價,有點時候還會有小幅度的上漲。買個二手的主機把自己想玩的遊戲通關了,再轉手一賣還能賺個一兩百,豈不美哉。


新世紀的小年輕


一.因為遊戲貴,買不起遊戲就吃灰,ps4經常二三折,原本不想玩的遊戲可能因為便宜都會買個玩玩,ns不是特別想玩的還得考慮一下才決定買不買,一張遊戲卡300以上,還是要考慮考慮錢包的感覺。

二.為了玩某一款遊戲,比如說塞爾達,畫面美如畫就不說了,為啥地圖這麼大?自由度這麼高?這簡直就是沙盒遊戲啊,跋山涉水打怪野外生存,一草一木都栩栩如生,遊戲給十分滿分都給低了,應該給十一分。很多人玩完了塞爾達就變挑了,什麼遊戲都看不上,機子就吃灰。

三.switch太保質啦,轉手不會虧多少,碰到行情有可能會賺。今年9月份買了二手機子1700大洋,12月賣了能賺200元,還很容易出手。主要是12月任天堂出了很多大作,市場需求爆棚。


SWITCH聯盟


作為主機玩家,每次身邊朋友問我買主機的時候,我都勸他們不要買。他們的問題總是“我想玩xxxx,這個主機多少錢”;“哪個平臺遊戲好玩”或者“我要買xxx了,因為它能玩xxx”

作為主機玩家,聽到這些是很煩的。但也不能算怪周邊的pc/手機玩家。畢竟中國在遊戲界閉關鎖國了這麼多年,稍微“正常”點的玩家就會給遊戲扣上“免費,低齡,遊玩成本低,衝級,傻瓜式巡導,充錢牛逼”的帽子。而這些特點,不僅是swich,在各主機平臺都是格格不入的。所以,廣大遊戲高玩一陣“索然無味”後自然會回到他們的世界。

最後說一個有意思的現象,手機/pc玩家喜歡某款遊戲,和遊戲廠商、製作人、平臺沒什麼關係,而主機玩家則是喜歡平臺,某製作人,最後尤其喜歡某遊戲。

(笑)


成步堂欼


這是一個偽命題吧?你把switch換成什麼主機閒魚上都不缺,所以這麼寫我覺得有故意黑的嫌疑,這個遊戲機轉手最主要的原因就是沒有想玩的遊戲了唄,而任天堂主機機能差缺乏第三方大作的支持,這一點一直是很多人攻擊的主要理由。

如果你看看switch的銷量速度的話你可能會詫異為什麼一個本世代機能最差還缺乏第三方支持的主機可以買成這個樣子?答案其實大家都知道就是任天堂無比強悍的第一方陣營和差異化發展,而switch便攜的特點和獨立遊戲又非常的契合,這就更加的如虎添翼了。

我不知道為什麼有人總是詬病任天堂的遊戲低齡什麼全是4399,可以這麼說任天堂遊戲的全年齡覆蓋低齡但是絕對不是低質量,甚至論遊戲性的話堪稱業界第一也不為過,


懶蛋扯閒篇兒


自從賣了我的3ds以後很久沒買過掌機了,前陣子買了ns和暗黑加內存卡花了得2600。主要是為了暗黑和怪獵買的,暗黑三先玩著,再買怪獵。這個機器我還是希望做成一體機,純掌機,我怕手柄松,不舒服。還有就是買遊戲不方便,希望支持支付寶微信支付


塔塔的死亡週刊


對遊戲的愛不夠深,只是一時的跟風,買完之後發現根本不適合自己。現在的人都有點浮躁,遊戲也開始快餐是消費,習慣了快餐式遊戲,屠龍寶刀點擊就送,一刀999啥的,沒法專心的玩遊戲了,無法深入遊戲之中,也就無法體會到遊戲的優缺點,就導致買回來玩幾天就沒有新鮮感,就要轉手嘍。


Xvsss


轉手的原因很大程度上是因為2018年沒有出新的遊戲,沒有大作出來,寶可夢都撲街了。只有馬里奧奧德賽和賽爾達荒野之息在撐場面。

但是今年應該會不同,2月14號的任天堂見面會上,明確今年推出的幾款遊戲都是值得期待,火焰紋章,牧場物語,勇者鬥惡龍,都是佳作,可以玩好幾個月的遊戲。總之,轉手與否還是取決於遊戲質量,沒有遊戲的話主機有何用處。


用戶8517772665701


看了下各位的回答,我覺得幾個點是不爭的事實。

遊戲貴,炒冷飯。

但是再怎樣你問我買ns後悔不,不後悔啊,ns上的很多遊戲可以和朋友分享,雖然不如ps那種炫酷,但是方便攜帶,隨時與朋友分享這就是我買他的理由。自己喜歡的遊戲,哪怕是冷飯也是香的。


茅拾玖


最簡單的原因,switch前期優質遊戲太少,4399太多,部分玩家買switch只是為了塞爾達或者奧德賽這種遊戲,而且正版的遊戲玩通之後,遊戲卡和機子一塊轉手,並不會虧很多,甚至因為精靈寶可夢這種遊戲上線,二手價格還會上漲


假裝在雲和


怎麼有些人對市場的理解是倒過來的?

是需求決定了供給,比如出去走遠門,是先要知道自己吃多少,再決定要帶多少吃的。而不是先把吃的帶好再去決定吃不吃。

有人願意轉手switch,那必然是因為有人想要嘛。

有的人不介意機器的新舊,只想嘗試一下。因為通信技術的發達,這類需求傳到了一些能夠並且願意滿足他們的一些人這裡,就自然的形成了一個簡單的二手市場。

越是不容易報廢的東西,需求越是多的東西,越是容易形成這樣的市場。


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