《無主之地》開發商談Epic獨佔,他們正改變業界

《無主之地3》宣佈PC版由Epic商店獨佔半年之後,開發商Gearbox老大Randy Pitchford在推特上和玩家展開了大規模的論戰,從他的角度敘述了這一決定的合理性。

《無主之地》開發商談Epic獨佔,他們正改變業界

首先,Pitchford針對Epic商店當前缺失的功能做出瞭解釋,他認為Epic已經有了清晰的功能更新規劃(Epic此前確實公佈了一份功能更新規劃時間表),等到《無主之地3》於半年後的9月13日發售時,Epic商店的功能應該已經比現在更加完善。

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另外,Pitchford還不無自豪地表示《無主之地3》目前看來是Epic商店最有分量的獨佔遊戲,他有理由相信Epic會向這款遊戲傾斜更多的資源,會讓這款遊戲需要的各種功能都能在商店中得到實現。

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同時,他還對未來十年PC遊戲數字銷售領域的發展做出了預測,在他看來,Epic有著更強的技術實力且更願意進行投入,這使得Steam可能不會是未來十年領域內的領軍者了。

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當然,Pitchford也認為良好的競爭對玩家、開發商和發行商來說都是一件好事。而Steam的競爭者中,Origin與Uplay背後的公司需要將主要精力投入到自家遊戲的發行中,Discord的語音工具才是業務重心,唯有為業界提供長達20年引擎支持的Epic是一家能獲得所有發行商信賴的合格對手。

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最後,Pitchford還對玩家的憤怒表示了理解,但在他看來,現在很多玩家儘可以仇視或者哭嚎甚至對他個人表達不滿,但十年之後,大家都會意識到現在是一個重要的時間點,是讓PC數字遊戲分銷市場擺脫壟斷的重要節點。

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儘管Gearbox老大的這些說法有一定的道理,但對於被鎖在牆外強制推遲半年買到PC版《無主之地3》的中國玩家來說,不解決國區的問題恐怕是無法對Epic商店表示認可的吧。


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