愛醬玩後感:手遊版《自走棋》上線,看看巨鳥多多作業做得如何

自走棋測試服最近已經陸續開放內部測試,經過了試玩之後,發現和電腦版還是有一些區別,大體上還是能夠保持一致的。例如10金幣吃1利息,連勝獎勵,連敗獎勵,升級經驗5金幣,刷新商店2金幣,三個相同星級的棋子可以升級,等核心玩法都和電腦版相同。

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卡池和版本:

其中的版本為3.22版,55個棋子。在這個版本中那三個弟弟棋子還沒有被移除(說的就是你們三個,小魚人/沙王/隱刺),大樹依然是二星,也沒有神族白虎和DP。

UI界面:

比較Q的手遊風,頭像有五個可以選,現在商城裡就幾個頭像可以買。然後從左下角的開始下棋可以看到,手遊版的自走棋的糖果限制不是每天三十個,而是一週七十個,比起電腦版縮水不少。信使皮膚目前商城裡就一款,正式上線之後,應該會陸續上新。

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圖鑑:

手遊版的圖鑑做的比較用心,也充分體現了手遊版的畫風。很Q軟,萌萌噠的畫風,每一個棋子點開之後還會有介紹。二星和三星的預覽要自己合成之後,才可以看到,算是具有一定的收集元素?

棋子介紹頁面就沒有背景描述,畫風可圈可點,但是就我自己的體驗來看,手遊版的二星/三星棋子的表現不是太突出,整體畫風比較統一,大部分的棋子都還是能從外形認出來是哪一個。(部分棋子實在認不出來,也可以通過結合種族職業費用來識別)

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棋子數值:

跟電腦版大致相當,但是仍舊有些許不同,有的棋子的技能描述和效果與電腦版有出入,但是大體上是一樣的。

加載界面:

加載界面可以看到其它棋手的id和加載進度。

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地圖與場景設計:

這裡所有人的地圖都是同一個,而且似乎是取消了1-8號島嶼的設定。遊戲頁面的左側顯示玩家id和血量,並且通過下滑菜單可以查看其它玩家的陣容和己方棋子的實時輸出數據。

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通過下拉左側菜單可以查看所有玩家的陣容信息,還非常貼心的把已經觸發羈絆顯示出來,部分有兩級或者三級的羈絆,還能具體顯示已經觸發了幾級羈絆。金幣數量,具體的棋子還有星級,都可以顯示。這一處改動,我覺得是手遊版裡做的最好的一處UI設計。電腦版也可以嘗試加入。

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棋盤也和電腦版完全一樣,只是高星棋子的表現力還有點不足。在手遊的屏幕下,表現力不夠,沒有足夠地突出高星棋子。(建議縮小一級棋子的大小,增加三級棋子的粒子效果和暈染)

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操作:

手遊版目前只支持拉拽棋子,不支持雙點擊,而且在棋盤上的靈敏度還有待提升,這直接導致了陣容調整的不方便,這種不方便還是相當影響遊戲體驗的。

裝備系統:

和電腦版在合成和數值方面都大體接近,而且還有專門的裝備合成提示,讓你不錯過裝備的合成。但是因為棋盤靈敏度的問題,給裝備不是太流暢,尤其是在遊戲本身時間緊湊的情況下,比較影響體驗。

對戰紀錄和DF鍵:

手遊版還提供了對戰記錄,在左側的小木板處。研讀棋譜和招募棋子被移到了右下角,經驗直接顯示在了研讀棋譜的上方,不需要額外的操作,直接就可以看到。

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商店:

商店裡依然是五個棋子,整個UI設計和電腦版相同。手遊版的鎖定已經和電腦版相同,默認只鎖定一回合。

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棋子升級:

手遊版的自走棋升級,並不是要將三個棋子都扔到場上才能升級,也沒有電腦版裡現在的等待區三個棋子就可以主動升級的選項,而是當滿足升級的時候,會跳出提示,點擊升級自動就升級了。

試玩小結:

總體上是及格以上的水平,結合手機這個終端設備的特點,包括其它棋手陣容信息和對戰記錄等幾個UI設計比較美觀也有價值,但是不足之處也有,主要集中在棋盤靈敏度較低,和高星棋子的表現力不足,棋盤單一。作為測試版本,巨鳥多多這次提交的答卷還是幾個水平以上的,正式運營能否在此之上再有進步,我們就拭目以待吧!


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