错过即是永恒,神庙逃亡骗你了六年!出口就在开局五百米

神庙逃亡作为2012年上线的一款竞速类手游,可以说正是也算是开创了国内竞速手游的先河了。但是各位小伙伴可能还不知道,其实这款游戏的初代版本并非是国产的,而是一款由外国设计制作的手游。只不过火了之后国内就迅速出现了一大批相同的游戏,名字也叫神庙逃亡。

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但是不管是国外的还是国内的,可以说这款游戏都有一个非常令人不解的问题,那就是出口到底在哪?可以说这个问题真的是困扰了所有玩家好多年,即便是到了现在可能还有一些玩家不知道神庙逃亡的出口在哪吧。而今天小编要告诉大家的就是这个出口的问题。可以说,神庙逃玩上线了六年,而我们也被骗了六年呢。

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其实出口不在前方,也就说如果你只是一味的向前跑那是绝对不会跑出去的。因为这一点已经得到很多大神的证实了,那就是神庙逃亡根本没有出口,因为整个游戏的地图设置就是一个封闭式的地图,也就是首尾相连的那种。说到这可能很多小伙伴都已经猜到了,那就是真正的出口其实就是入口。

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正如图2所显示的,大家进入游戏之后一定会根据提示选择路线吧。而一旦养成习惯之后基本上就会按照这个模式去游戏了。但是,如果你开局真的向右转了,那么恭喜你,你已经错过了入口而进入了一个无限循环的模式中。换句话说,只要你右转了,那么你就已经出不去了。可是左边并没有路啊?也不能向前跑吧。

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​但是正如鲁迅先生所说的:世上本无路,走的人多了也就成了路。如果我们开局不向右转而是直接向左转会怎样?首先沿着左侧墙壁跑,在到达转弯处的时候快速转左转两次,然后你眼前的世界就变成了这个样子。仍旧是一条通道,但是却只有直线,没有转弯也没有障碍物。可是仍旧没有尽头。但是,小编很负责任的告诉大家,其实这就是出口。

因为游戏设置的关系,所以游戏本身并没有出口,而这个所谓的出口也只是在游戏制作时的打码错误,可以理解为一种时空裂缝。也就是首位相连的地方,但是因为制作的时候根本就没有设计逃出去之后的内容,所以这个空间也就彻底成为了一个单向直线的空间。也就是你寻找了六年的唯一出口。


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