解讀類 DC 調光,ColorOS給業內提供新思路

“DC調光”這個詞現在被討論的火熱,就是因為它直擊了人們使用手機時的眼部健康問題。

眾所周知,當手機使用時間過久,用眼過度的話就會覺得眼睛很疲勞,而引起用眼疲勞的原因有很重要的一方面是手機屏幕的屏閃,特別是在低亮度的時候更加嚴重,手機廠商與行業也一直在不斷解決這個問題。

近日,ColorOS分享了一個“類DC調光”的新思路,並且開放的分享給了大家,或許這個新思路會為解決手機屏閃帶來新的方向。

解讀類 DC 調光,ColorOS給業內提供新思路

ColorOS的官微也在今天中午發佈了一則長文,從官方的角度解讀了究竟什麼是類DC調光,它是怎麼來的,又能做些什麼,甚至還把原理圖都分享了出來。

解讀類 DC 調光,ColorOS給業內提供新思路

從文中我們可以得知,ColorOS團隊做的這種“類DC調光”,採用的是“蒙版調光”+“dither平滑”的方式。是利用高通驍龍855內部Snapdragon Display Engine的圖層混合器功能將其中的一個專用的圖層Dim Layer,與其它圖層進行透明混合處理,最終得到一個降低亮度後的輸出圖像,從而減少屏幕在低亮度下的頻閃現象。

解讀類 DC 調光,ColorOS給業內提供新思路

從文中的字裡行間我們也可以看出,這次類DC調光方案的推出,ColorOS團隊在背後默默的做出了很大的貢獻。多種方案的嘗試,多種數值的調整,最終才獲得了這個最優結果。更難能可貴的是,這次的類DC調光方案,還只是從系統層面優化而來,並非硬件方面解決的。所以在文末也指出,希望有朝一日可以和屏幕供應商一同軟硬結合真正完善這個DC調光方案。

解讀類 DC 調光,ColorOS給業內提供新思路

類DC方案的推出,受益最大的自然還是用戶群體了,使用者的視力得到了很好的保護。而這一次ColorOS的無私分享,也為業內帶來了最新的思路,更是讓我們看到了ColorOS的大愛。就如同官微所言,如果這些可以推動屏幕調光的發展,那麼這一切都是值得的。


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