史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集

史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集

动画转生史莱姆现已踏入最后几集,正在不断地向大结局进发,与此同时后半季沉积已久的问题也显现了出来,画面崩坏的地方逐集攀升,剧情大篇幅删,剧情过场过快缺乏沉浸体验。简单来讲就是感觉发力不足,缺少了点什么。本期小编就来谈谈转生史莱姆后半段动画的话题。

史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集

动画的剧情节奏的问题。转生史莱姆是半年番,集数给的相当的充足,按半年番的常见模式来讲,上半和下半有明显的剧情分界点,动画制作组仗着集数足够,原作本身又偏向轻松向,前半剧情跑的相当的慢。由史莱姆变成人形这里给了相当长的份额,接着一路起名字收部下,到十五话才建立鸠拉森林同盟。

史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集

更换OP、ED后观众们发现下半季出现的角色激增,剧集长度就这么多,但内容量出现了饱和,就只能删减。这里史莱姆应该学学隔壁盾勇,前期敢于取舍,用PPT过掉小剧情,给后面的剧情留空位。

史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集

原作世界观问题。史莱姆的世界观相当庞大,虽然只是史莱姆,但以后是要做魔王的人(史莱姆),内容超多。以萌王视角为中心,漫画党很多问题都还没明白,动画省略的世界观说明就更多了。当然这份对世界观的一知半解,变成了对后续发展的好奇,形成饥饿消费,吸粉力度倒是够了,但观众对剧情的迷茫也会加重。动画后半加快速度填塞新设定,和前半的慢速形成对比,过快的发展造成了观众的接收负担。现在原作党中已经出现了“做了21集动画,省略的剧情可以再做21集”的言论,令人汗颜。

史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集

画面逐渐滑稽(崩)。在前面的剧集中经常崩其他角色,到优树出场,脸型一直呈现奇怪的状态,最新集萌王也跑偏严重,新出现的奇怪造型更是引来各种吐槽。角色的走形代表赶工量的增加,8-bit初建立的那几年就干过一季四番的牛事,最后几集戏份如果很重大的话,掰回质量也是可以预想的。

史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集

虽然史莱姆又这些问题,但小编最后还是对这部番的结局充满期待的,原作的剧情相当漫长,且偏向种田升级,要了解清楚利姆露最后的结局可能只有等待续作。以上是对于史莱姆后期播出问题的总结,不知道你们觉得如何呢?喜欢动漫的朋友求关注收藏点赞哦~

史莱姆追番人数B站第二,但后期发力不足,删减的剧情可再做21集


分享到:


相關文章: