史萊姆追番人數B站第二,但後期發力不足,刪減的劇情可再做21集

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動畫轉生史萊姆現已踏入最後幾集,正在不斷地向大結局進發,與此同時後半季沉積已久的問題也顯現了出來,畫面崩壞的地方逐集攀升,劇情大篇幅刪,劇情過場過快缺乏沉浸體驗。簡單來講就是感覺發力不足,缺少了點什麼。本期小編就來談談轉生史萊姆後半段動畫的話題。

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動畫的劇情節奏的問題。轉生史萊姆是半年番,集數給的相當的充足,按半年番的常見模式來講,上半和下半有明顯的劇情分界點,動畫製作組仗著集數足夠,原作本身又偏向輕鬆向,前半劇情跑的相當的慢。由史萊姆變成人形這裡給了相當長的份額,接著一路起名字收部下,到十五話才建立鳩拉森林同盟。

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更換OP、ED後觀眾們發現下半季出現的角色激增,劇集長度就這麼多,但內容量出現了飽和,就只能刪減。這裡史萊姆應該學學隔壁盾勇,前期敢於取捨,用PPT過掉小劇情,給後面的劇情留空位。

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原作世界觀問題。史萊姆的世界觀相當龐大,雖然只是史萊姆,但以後是要做魔王的人(史萊姆),內容超多。以萌王視角為中心,漫畫黨很多問題都還沒明白,動畫省略的世界觀說明就更多了。當然這份對世界觀的一知半解,變成了對後續發展的好奇,形成飢餓消費,吸粉力度倒是夠了,但觀眾對劇情的迷茫也會加重。動畫後半加快速度填塞新設定,和前半的慢速形成對比,過快的發展造成了觀眾的接收負擔。現在原作黨中已經出現了“做了21集動畫,省略的劇情可以再做21集”的言論,令人汗顏。

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畫面逐漸滑稽(崩)。在前面的劇集中經常崩其他角色,到優樹出場,臉型一直呈現奇怪的狀態,最新集萌王也跑偏嚴重,新出現的奇怪造型更是引來各種吐槽。角色的走形代表趕工量的增加,8-bit初建立的那幾年就幹過一季四番的牛事,最後幾集戲份如果很重大的話,掰回質量也是可以預想的。

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雖然史萊姆又這些問題,但小編最後還是對這部番的結局充滿期待的,原作的劇情相當漫長,且偏向種田升級,要了解清楚利姆露最後的結局可能只有等待續作。以上是對於史萊姆後期播出問題的總結,不知道你們覺得如何呢?喜歡動漫的朋友求關注收藏點贊哦~

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