自走棋手遊普通玩家首次吃雞後的評測 玩法原汁原味,畫風雷同

目前自走棋手遊第一版的測試版已經發布,前幾天還只是少量發放了一些激活碼給玩家,不過可能是想要測試出更多的BUG或者的對服務器進行壓力測試,最近有玩家發現大量之前預約過的玩家在沒被官方通知激活的情況下依然能進遊戲玩家。

自走棋手遊普通玩家首次吃雞後的評測 玩法原汁原味,畫風雷同

這也就說明官方在暗中開通了不少預約玩家的遊戲資格,如果大家之前預約過並沒收到激活通知,也可以儘管進入遊戲試試,沒準已經可以暢玩遊戲,並且據說這次測試似乎官方是不刪檔的。

自走棋手遊普通玩家首次吃雞後的評測 玩法原汁原味,畫風雷同

有玩家還在網上分析了自己第一次在自走棋手遊中吃雞的體驗和對遊戲的評測,第一時間進入遊戲後就可以查看手遊中的所有棋子圖鑑和裝備圖鑑,算是讓剛進入遊戲的玩家快速認識這款遊戲,其實幾乎和DOTA2自走棋一樣,種族、羈絆、職業、裝備、技能都相差無幾。

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所以如果你玩過DOTA2自走棋快速上手肯定沒有問題,不過相較DOTA2自走棋目前的版本,手遊的版本可能要老上不少,其中並沒有神族,然而卻有沙王和小魚人,大部分英雄技能也是之前的版本。

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不過既然滿足了玩家隨時隨地玩自走棋的願望,相信以後版本上肯定會跟上來,至於遊戲實際操作體驗,其實並不算很難,因為已經玩過DOTA2自走棋的原因,所以遊戲該如何運用也很輕鬆,不過貌似目前測試版對局中還有不少機器人存在。

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該玩家利用六戰士加上三獵人再加上兩亡靈的陣容輕鬆吃雞,並且全程沒有受到太大的阻礙,也就是說要不就是遇到的玩家太菜,要不就是對手是機器人。

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不過對於畫風來說確實太過雷同,很多時候無法分辨場上的棋子到底是誰,特別是在對戰過程中尤為混亂,這點希望官方還是要優化一下。

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其餘好的地方有操作還算方便,比如升星英雄和上下棋子,裝備合成也比較合理,至少不會自動亂合成,至於差強人意的地方也有,比如手遊操作難免會手忙腳亂,時間上後期或許會很不夠,並且也要看自己手機的性能,有時候卡頓可能會影響到遊戲體驗,最主要還就是畫風問題,不過玩法上已經儘量原汁原味,並且這才是第一次測試,相信以後會逐步修改。


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