《王者榮耀》S15賽季馬可波羅一套技能掃死“6神裝廉頗”,真傷暴擊1600,是否超標了?

王者解說員


王者榮耀s15賽季在經過一段時間的延遲之後,終於要到來了,新賽季王者峽谷可以說是發生了很大的變化,大家最為關心的肯定就是關於邊射以及打野之間的變化,策劃為了讓射手回到邊路可以說是絞盡了腦汁,首先是對一些熱門射手打野進行削弱,前段時間公孫離和馬可波羅皆遭到了削弱,但是這也並沒有影響到射手繼續在野區橫行霸道,於是在這個賽季對打野刀行了改版。

新版的打野刀只能夠有近程英雄使用才能夠觸發被動效果,所以像馬可波羅以及公孫離這種射手也就只能夠回到邊路位置上,否則打野的速度會變得非常的低,本來節奏在前期都非常的慢,如果在強行進行打野的話,這樣會非常影響前期的速率,得不償失!那麼面對射手回到邊路這種情況,策劃也進行了相應的合理補償,對於馬可波羅、公孫離都進行了不同程度的加強,甚至連孫尚香也進行了加強,我們都知道在最近KPL比賽中,特別是像公孫離和孫尚香都是出場率非常高的射手打野。公孫離和孫尚香都是小幅度的加強,而大家將目光轉向了這位曾經在職業賽場上的打野一哥馬可波羅,當年的馬可波羅在KPL上也是叱吒風雲的,不僅出場率非常的高,而且在職業賽場上更是自成一個體系,也得到了很多職業選手們的青睞以及喜愛,這次馬可波羅的加強幅度非常的大,在之前一段時間當中馬可波羅的真傷勢經過了砍半削弱,自從真傷砍半之後的馬可波羅便開始迅速勝率走低,這次迴歸到邊路之後,之前砍半的真傷也迴歸了。

而且還增加了一個被動效果,那就是每次普通攻擊,都會破壞小兵的五層防禦,這也大大增加了馬可波羅在線上的清線能力,從而也就保證了這個英雄在前期的發育,那麼新版的馬可波羅到底有多麼的強悍。

同樣都是六神裝的馬可波羅和廉頗,有一部分玩家表示,六神裝的馬可波羅可以一套技能掃死六神裝的廉頗,真正的坦克殺手來襲,在之前有一次更新當中是大大縮減的馬可波羅一技能和二技能的CD,所以說這樣也更容易使得馬可波羅打出一技能的被動,二技能的走位使得馬可波羅這個英雄變得非常的靈活。出完六神裝之後,馬可波羅的真傷暴擊可打出1600的傷害,並且他的一技能掃射和大招都是能夠觸發真實暴擊傷害的,確實按照這個趨勢的話,王者榮耀不會再存在有坦克榮耀,絲毫不說馬可波羅的真傷能力已經遠遠超過了呂布。

我們都知道馬可波羅未削弱之前已經就是KPL上的弄潮兒,而且在當中各大戰隊也喜歡拿一些大肉前排,一般一場比賽當中有三個坦克,都是不足為奇的事情,那麼面對馬可波羅改版之後這些戰隊就要讓出Ban,在新版的馬可波羅面前已經沒有了坦克這一概念,沒有任何的護甲能夠抵擋馬可波羅的一梭子子彈。

相信新版的馬可波羅一定會被各大戰隊緊急投入訓練賽當中,在比賽版本更新之後,一定會讓我們見識到的。

好啦,我是慢慢,謝謝大家對我文章的支持。後續慢慢會繼續給大家帶來好玩而又有趣的遊戲文章,拜拜!


王者慢慢


新賽季的馬克很強。

上圖紅色字體為馬克增強的內容:被動真傷翻倍,每擊對兵線破防5層。

先說說馬克的對線情況吧。

大家知道,以前馬克前期清兵速度賊慢,而且還比較吃銘文,如果沒有一套好的銘文,玩馬克在前期就如同虛設。而馬克是有兩段位移的,這就給了他秀的空間。但經濟不夠,就沒有傷害,此時即便技術再好,也很難有所作為,這點是馬克S14賽季出場率低的原因。

新賽季不一樣。

因為打野刀的改動,馬克不再適合打野。

因為被動的增強,馬克清兵速度賊快。

舉個例子,現在馬克清兵,只需要普攻兩下,就能觸發對小兵的真實傷害,而且真傷效果比上賽季還翻了一倍,你說清兵快不快?

所以新賽季馬克有幾大優點。

第一,清兵速度快,發育週期縮短;

第二,兩段位移,較為靈活;

第三,真傷效果,無視物防;

但也有幾個不足點。

首先身板很脆,所以建議出些防禦裝備,比如魔女等;第二是難度較高,容錯率很低,比起魯班后羿迦羅等英雄,馬克的難度是比較大的,比如同樣是釋放大招,有玩家可以直接殺死對面幾個人,可也有玩家還沒接近敵人就被對面射手點死。

因此在玩馬克的時候,一定要注意走位,學會“風箏”,這樣的馬克,才是上分利器。最後不音祝大家早日上王者!


不音


王者榮耀於4月16日更新S15賽季,由於天美再次鐵了心要讓射手“滾”出野區回到邊路位置,新版本採用了一種較為偏激的做法,打野刀產生的對野怪額外傷害效果遠程英雄不能享用,直接扼殺了射手打野這一玩法。但天美也知道像馬可波羅公孫離他們要是迴歸邊路強度是遠不足夠的,為了不讓他們變成下水道英雄的情況出現,特意加強了他們的清兵能力旨在提升發育速度,讓他們快速地度過前期的弱勢。

而馬可作為上賽季被人們常調侃為“真正的演員”的這麼一位射手,強度和勝率簡直不忍直視,就連在曾經還能有一席之地的職業賽場也無法立足,天美直接把他重做後的真實傷害強度歸還(之前砍了一半這版本翻倍相當於改了回去),更為關鍵的還給了他強大的清兵能力,對小兵每一擊能造成五層破甲效果,就是說第三下就直接能觸發被動的真傷了,以前前期跟兵線糾纏半天的光景不復存在,輕輕鬆鬆就能搶到線權,打得更為主動,有了更多機會消耗對面邊路英雄。

由於馬可波羅是一名有著真實傷害的英雄,坦克在他面前其實是不存在的,有好奇的玩家測試了新版本馬可的傷害,發現哪怕出半肉裝一三技能一套就能秒殺6神裝的坦克讓人驚歎。其實呢,在被動傷害被砍之前馬可就已經能做到這一點的,玩家之所以驚訝於馬可強大的秒肉能力我覺得還是因為之前他在路人局的登場機會實在太少了,這次版本加強後馬可收到更多人的青睞,自然就發現了他的恐怖之處。加上之前有次改動減少了馬可一二技能的CD,想要打出真傷更加容易了。

至於說馬可是否超標,這得分兩種情況:職業賽場必然T1甚至T0級的選擇,兩段位移自保能力強,傷害可觀;路人局高端局同理,而剩下的大部分路人局馬可可以作為邊射的選擇,但由於傷害和操作方式不夠簡單粗暴且前期仍需要一定時間發育,優先級我覺得還是不如狄仁傑后羿這種站擼射手,整體而言有一點超標把,勝率肯定也會有一波飆升。

大家覺得這賽季的馬可波羅會是射手一哥嗎?


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