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打野刀自加強以來,相信不少人都極度垂涎肉刀的被動獻祭效果。不得不說,獻祭的清兵效果完勝火甲,且售價僅為750金幣,也有不少人在琢磨,打野肉刀是否可以代替火甲成為坦克的清兵利器。
【獻祭】
每秒對周圍小範圍野怪和小兵造成自身最大生命值2%的法術傷害,對英雄不生效,在打野肉刀升至2級時即可觸發。
每秒造成百分比傷害暫且不說,最大的亮點在於造成的傷害為法術傷害。
現版本兵線調整後小兵護甲值增加,但法防並並無變化依然為0,所以打野肉刀對小兵的獻祭傷害比真傷還要直接了當,清兵效率不言而喻。
那麼打野肉刀被動效果實用性究竟如何呢?
以前期血量4000的項羽來說,自身最大生命值2%的法術傷害為80,相當於4把鐵劍的攻擊總和,且為群體範圍傷害,雖說對英雄不能生效,但足以讓坦克型上單的清線效率提高一個檔次。
巡守利斧對比紅蓮斗篷
紅蓮斗篷的被動獻祭同樣為每秒對周圍敵人造成2%最大生命值,且可對敵方英雄生效。這點自然是強於打野刀的獻祭,但題主旨在討論清線效果,所以我們只討論兩件裝備對小兵造成的傷害。
單說清線效果,火甲性價比與打野肉刀沒有絲毫可比性。
成型的火甲售價1830金幣,哪怕是小件熔鍊之心售價也要910金幣,且被動灼燒傷害為固定傷害,與肉刀相比,價格和清線實用性都沒有優勢。
雖說如此,但我認為打野肉刀仍然無法成為上單坦克英雄的清線選擇。
原因無他,現版本射手強勢,而與之對線的上單英雄多為半肉戰士,少數可勝任上單位的坦克比如白起、項羽也都比較依賴其他更實用的召喚師技能,如閃現、眩暈等,若只為清線而選擇懲擊,必將使坦克英雄的功能實用性大幅降低,如此未免有些得不償失。
雖說KPL中也曾出現過“四懲擊流”陣容,清線以及入侵敵方野區都非常好用,但我感覺放在路人局排位中略顯極端。簡單來說,放棄線上英雄更加實用的召喚師技能(閃現、眩暈等)代價還是過大,所以並不提倡上單坦克英雄貪圖打野肉刀的清線效率而選擇懲擊。
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玩歸玩,鬧歸鬧別拿愛妃開玩笑,大家好自己是愛妃說笑了!
●火甲(紅蓮斗篷)作為以前上單必出神器,如今確實丟去倉庫無人問津,這也是版本造就的,那麼這個肉打野刀能否替代紅蓮呢?
什麼樣的上單英雄可以帶懲戒
我們都知道,自從打野刀更改後,必須攜帶召喚師技能“懲擊”的英雄才可以出打野刀,這也大大限制了邊路出野刀的情況。
★我們先假設出肉刀的性價比高於紅蓮,那麼我們出肉刀勢必需要帶懲擊,從而少了一個閃現或者治療的技能。所以我們出肉裝打野刀的前提就是,“不依賴召喚師技能的邊路”我在這裡向大家推薦兩個英雄:
●亞瑟:亞瑟作為王者榮耀的元老,可以說也算是陪伴了王者榮耀三年了,亞瑟的出場率一直不高,在我看來大家不是因為這個英雄不強而不玩,主要還是因為感覺是個新手英雄所以才不玩,其實亞瑟很強的。
1.不依賴召喚師技能的亞瑟,無論佩戴什麼召喚師技能都可以,所以完全可以帶懲擊走邊路,騷擾對面野區搶河蟹都是很完美的表現。
2.亞瑟上次也是加強了一次,到了中後期滿cd的亞瑟,可以說一技能也就是兩秒一個特別多強。
●莊周:莊周這個英雄以前也被開發過打野的套路,並且還十分吃得開,只是後來版本變動退出野區,其實玩莊周的人都知道,只要給點經濟莊周很難打得死,莊周也是十分適配懲戒,也並不依賴召喚師技能。
以後邊路帶懲戒是否會成為主流
這個還真的不好說,目前已經開發出邊路帶懲戒和輔助帶懲戒的打法,比如輔助位的張飛,和邊路的李信。下個賽季主流打野成為戰士,打野刀的改動很有可能讓邊路帶懲戒的打法流行,不過是那種不依賴召喚師技能的邊路才行。
好了,我相信你們多多少少都見過邊路懲戒,不知道你們對此有個看法呢?